チリジャッジ
チリジャッジ (Judge Chilius)はPlants on Fireのコスト5のカードです。 レアリティ: レジェンド.
- 配置:指定したミニオンの★-1(星アップ1回分として扱う)
実戦では
チリジャッジは配置すると対象ミニオンの★を1下げ、それが昇格に反応するカードにとっては昇格として数えられます。カードレベルが高いと、対象はチリジャッジの攻撃力の20%〜100%も得ます。攻撃力10、2秒間隔。レベル10からは、各試合の最初の数枚のコストが1下がります。PvPティアはDです。
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
Grants the selected Minion 20% of Judge Chilius' ATK. 2000 ゴールド · 1 枚
Grants the selected Minion 40% of Judge Chilius' ATK. 4000 ゴールド · 2 枚
The first 2 Judge Chilius each match cost 1 less. 7000 ゴールド · 4 枚
The selected Minion gains ATK equal to 70% of Judge Chilius' ATK. The first 3 Judge Chilius each match cost 1 less. 11000 ゴールド · 5 枚
The selected Minion gains ATK equal to 100% of Judge Chilius' ATK. The first 4 Judge Chilius each match cost 1 less. 16000 ゴールド · 6 枚
レベルアップに必要な太陽
1× · 5 太陽
2× · 10 太陽
4× · 20 太陽
星合成の仕組み
同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキではエンジンとして働きます。
弱み
- 1枚で十分です。2枚目は邪魔になるか、価値が増えません。
- コミュニティのティアリストでは、PvPでDティアにとどまります。
デッキでの役割
関わる要素
- エンジンに星アップを供給.
コピーと合成
1枚で十分です。2枚目は邪魔になるか、価値が増えません。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。
相性のいいカード
wikiとコミュニティが相性がいいとしている組み合わせです。メモは独自の調査とプレイヤーのガイドによるものです(英語)。
コミュニティの評価
D現状PvPではほぼ使えない
PvPではデッキがありません。合成し直すコストが高すぎます。ボス戦なら話は別。
ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.
バリアント
基本カードとそのバリアント(I、II、III)は同じデッキに入れられません。バリアントは基本カードのレベルを引き継ぎます。新芽コインを使ってバリアント募集で入手できます。
