準備完了:敵フィールド上のランダムなミニオン1体に変身する(ライチベイビーの星ランクと攻撃力を継承)
- 主力(★):プランの中心です。
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):デッキにないランダムなミニオンに変身します。完全な運任せで、コントロールが大事なゲームでは痛いです。
持っていない?ハクサイ衛兵を使う(スコア+7.0)
クランショップで獲得
ライチベイビー Iが主役。敵の盤面のミニオンに変身し、一時バフとオーラのボーナスをすべて保持します。相手のデッキと運に大きく左右されます。
出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。
準備完了:敵フィールド上のランダムなミニオン1体に変身する(ライチベイビーの星ランクと攻撃力を継承)
持っていない?ハクサイ衛兵を使う(スコア+7.0)
クランショップで獲得
オーラ:自身の1つ上のマスにいるミニオンの攻撃力+2/4/8/20
持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア+5.0)
チュートリアルクリアで獲得
敵6/7/8/15体を同時に攻撃し、40%のダメージを与える
持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア-5.0)
デフォルトで獲得する。
購入時発動:ショップを更新し、購入価格+2のコスト8のミニオンが1体出現する
持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+5.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
購入時発動:ショップ内のミニオンの攻撃力+2
持っていない?オレンジツインズを使う(スコア+5.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
オーラ:十字範囲内のミニオンの攻撃力を合計で+8/16/32/96(隣接するミニオンに攻撃力ボーナスを均等に付与)
持っていない?オレンジツインズを使う(スコア0.0)
「バリアント募集」で一定確率で獲得
オーラ:本ラウンド中、サンコインを1個消費するたびに、レディ・チューリップの攻撃力+2/4/8/32
持っていない?マッスルスイカを使う(スコア0.0)
アドベンチャーモード2-3クリアで獲得
配置:指定したミニオンの攻撃力が一時的に+50
持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+5.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
準備完了:コスト3またはコスト5の同じ星ランクのミニオンをランダムに1体召喚し、ヒマワリバンカーの攻撃力の35%/35%/35%/105%を継承させる
持っていない?Pumpkin Kingを使う(スコア+5.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
ノリノリネギ Iを上の角のどちらかに(彼はよく両方使います)、マムガールをLeekyの隣のマスのすぐ下に置き、2体で同じマスを強化します。ライチベイビー Iはそのマスへ。両方のバフを受け、変身後も攻撃力を保ったままオーラを受け続けます。ショップ更新が多くライチベイビーを何体も出すのでレディ・チューリップを採用。良い変身が来るまではアッポリスが前線を管理してダメージを出します。一時バフも残るのでハナキノコ薬師もLycheeに有効。ボスラウンドではヒマワリバンカーをマッスルスイカに、昇格が多いのでバフを増やしたいならスズラン魔導士に替えても。相手の盤面が弱いと自分も弱くなります。
デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。
購入: アッポリス, Leeky Beats I
購入: Leeky Beats I, マムガール
購入: Leeky Beats I ×2
購入: マムガール ×3, アッポリス
購入: アッポリス ×2, マムガール ×2
購入: レディ・チューリップ, Leeky Beats I
購入: Leeky Beats I, ハナキノコ薬師, アッポリス
購入: アッポリス ×3, Leeky Beats I
購入: レディ・チューリップ, Leeky Beats I, マムガール
各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。
各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。
| Lv 2 | 50 | ×2 |
| Lv 3 | 100 | ×5 |
| Lv 4 | 150 | ×10 |
| Lv 5 | 300 | ×25 |
| Lv 6 | 500 | ×50 |
| Lv 7 | 800 | ×100 |
| Lv 8 | 1,200 | ×200 |
| Lv 9 | 1,600 | ×350 |
| Lv 10 | 2,000 | ×600 |
| Lv 11 | 4,000 | ×900 |
| Lv 12 | 7,000 | ×1200 |
| Lv 5 | 500 | ×2 |
| Lv 6 | 800 | ×4 |
| Lv 7 | 1,200 | ×8 |
| Lv 8 | 1,600 | ×14 |
| Lv 9 | 2,000 | ×25 |
| Lv 10 | 4,000 | ×40 |
| Lv 11 | 7,000 | ×60 |
| Lv 12 | 11,000 | ×75 |
| Lv 8 | 2,000 | ×1 |
| Lv 9 | 4,000 | ×2 |
| Lv 10 | 7,000 | ×4 |
| Lv 11 | 11,000 | ×5 |
| Lv 12 | 16,000 | ×6 |
Leeky Beats I:Lv10にするとスコアが5.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。
はい、スターター版で(スコア19、ランダムなデッキの18%に勝つ)。
最良はマムガールの代わりにCheerbloom I:スコア+5.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。
代わりにラディッシュメイドを使う(スコア-5.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが38.0下がります。
wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。