Listo: invoca 1/2/4/6 Colchorros de 1★ Temp con 4/4/4/12 de ATQ.
Variantes de cartas
Versiones alternativas de cartas base, marcadas I, II y III en el juego (S / SS). Suelen ser más fuertes o tener otra mecánica. Elige la carta base o una Variante por mazo, nunca ambas.
34 cartas con Variantes · 40 variantes · Texto oficial del juego v1.0.1015
Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 2/4/8/20.
Listo: se transforma en un esbirro aleatorio que no esté en tu mazo (conserva su rango ★ y ATQ).
Aumenta la cantidad de Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro en 1/1/1/3.
Este esbirro obtiene 5/5/5/20 de ATQ adicional al ascender.
Listo: Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 80%/80%/80%/120% si está en 3★.
Cada vez que gastas solmonedas, Temp aumenta el ATQ de Guardaespinas en 1/2/4/10.
Listo: Temp aumenta el ATQ de 3 esbirros aleatorios en 2/4/8/20.
Dispara una ráfaga de 4/5/6/10 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.
Dispara una ráfaga de 4/4/4/8 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño y ralentiza en 30%/48%/60% durante 2 s.
Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño. Aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 12% por cada casilla vacía.
Dispara una ráfaga de 3/4/5/8 balas al enemigo; cada una inflige un 40% de daño y Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 2%. La mejora se pierde cuando cualquier esbirro aliado derrota a un enemigo.
Reduce el precio de compra en 2. Temp aumenta el precio de compra en 1 por cada Peón Semillín que compres.
Al comprar: aumenta el ATQ del siguiente esbirro que compres en 4.
Ataca a 6/7/8/15 enemigos a la vez e inflige 40% de daño.

Ataca a 6 enemigos a la vez, inflige 40% de daño y aumenta la VEL ATQ de este esbirro en 2%/3%/4%/8% por cada enemigo en el campo.

Ataca a 4/5/6/10 enemigos aleatorios e inflige 40% de daño. Lanza un ataque adicional si derrota a un enemigo (puede activarse una vez cada 3 s).
Otorga a los demás esbirros un aumento de ATQ de 1/2/4/10 cuando ascienden.
Ataca a los enemigos en un área pequeña, inflige 25%/25%/25%/100% de daño y los ralentiza en 25%/40%/60%/60% durante 3 s.
Cuando haces un Despliegue de este esbirro o cualquier esbirro asciende, coloca 1/1/1/3 bombas zanahoria con 100%/110%/120%/120% del ATQ de este esbirro en el campo. Explotan e infligen daño de área cuando un enemigo las toca.
Listo: Temp aumenta la VEL ATQ del esbirro con mayor ATQ en 15%/30%/60%/180%.
Temp otorga a los esbirros invocados +2/4/8/24 de ATQ.
Se pueden devorar hasta 2/4/8/16 esbirros Temp por ronda para obtener 2/2/2/4 de ATQ por cada uno.
Listo: Temp reduce el ATQ de todos los esbirros enemigos en 5%/9%/15%/23% (no menos de -1/2/4/8).
Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 1/2/4/12 de ATQ.
Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 4/8/16/48 por cada 5 solmonedas que tengas.
Cuando este esbirro asciende, el ATQ de todos los demás esbirros aumenta en 2.
Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2/4/8/24.
Despliegue: degrada el rango ★ del esbirro seleccionado en 1 (esto cuenta como un ascenso).
Aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 1/2/4/12 cada vez que un esbirro asciende.
Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros adyacentes en 2/4/8/24.
Al comprar: Los esbirros de la tienda obtienen ATQ +2.
Aura: aumenta el ATQ de Dama Tulipa en 2/4/8/32 por cada solmoneda que hayas gastado esta ronda.
Clona las primeras 4/8/16 unidades del Escuadrón Veloz de cada ronda y las transfiere al oponente. Los clones tienen 10%/10%/10%/50% de los PS originales.
4 esbirros aleatorios obtienen 1/2/4/16 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.
Listo: copia 25%/50%/100%/300% del ATQ del esbirro con mayor ATQ (excepto este esbirro) como bonificación de ATQ Temp.
Inflige 200%/200%/200%/800% de daño al jefe enemigo.
Despliegue: Temp aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 50.
Listo: invoca 1 esbirros aleatorios de costo 3 o 5 del mismo rango ★. Heredan 35%/35%/35%/105% del ATQ de Señor Solvente.
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