Base de datos de cartas
Busca por coste, tipo de habilidad, rareza o palabra clave.
Las etiquetas de tipo de habilidad se generan automáticamente a partir del texto real de cada carta (coincidencia de palabras clave), no son una clasificación oficial. ¿Falta algo o está mal? Avísanos.
Guacadémico
Listo: Temp aumenta el ATQ de este esbirro en 80%/80%/80%/120% si está en 3★.
Calabrujín
Despliegue: obtiene +2-6 de ATQ, pero el capitán pierde 5% de sus PS máximos (la habilidad falla si esto derrota al capitán).
Bebé Lichi
Listo: se transforma en un esbirro aleatorio que no esté en tu mazo (conserva su rango ★ y ATQ).
Brigadista Ajo
Aumenta la cantidad de Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro en 1/1/1/3.
Cocoink
Listo: aumenta el precio de venta de este esbirro en 1/2/4/10.
Bombiñón
Ataca a todos los enemigos e inflige 40%/40%/40%/80% de daño. El capitán pierde 4% de sus PS máximos. Si el capitán tiene menos de 4% PS, solo se atacará al enemigo de más adelante.
Animaflor
Aura: aumenta el ATQ del esbirro 1 casilla arriba en 2/4/8/20.
Sheriff Manzana
Ataca a 6/7/8/15 enemigos a la vez e inflige 40% de daño.
Rodaheno
Unidades del Escuadrón Veloz invocadas por este esbirro: cantidad -1 y Escudo +3/6/12/24. Su VEL MOV también aumenta en 8% por cada 5% de PS que le falten al capitán enemigo.
Señorita Camelia
Al comprar: aumenta el ATQ del siguiente esbirro que compres en 4.
Guayaba Corneta
Listo: Temp aumenta el ATQ de 3 esbirros aleatorios en 2/4/8/20.
Adiestrador Repollo
Listo: invoca 1/2/4/6 Colchorros de 1★ Temp con 4/4/4/12 de ATQ.
Sor Cereza
Otorga a los demás esbirros un aumento de ATQ de 1/2/4/10 cuando ascienden.
Mangostino Domador
Listo: invoca 2/2/2/4 Porcolines Temp de 1/2/3★ que heredan 25% del ATQ.
Encantapapa
Al comprar: otorga 1 actualizaciones gratis de la tienda.
Maizacre
Dispara una ráfaga de 4/5/6/10 balas al enemigo. Cada una inflige 40% de daño.
Principín
Listo: si está por debajo de 2★, otorga +1 rango ★. Si está en 2★ o más, degrada a 1★.
Nabita
Listo: aumenta el ATQ de este esbirro en 2/4/8/20.
Peón Semillín
Reduce el precio de compra en 2. Temp aumenta el precio de compra en 1 por cada Peón Semillín que compres.
Guardaespinas
Cada vez que gastas solmonedas, Temp aumenta el ATQ de Guardaespinas en 1/2/4/10.
Don Piña
Este esbirro obtiene 5/5/5/20 de ATQ adicional al ascender.
Guardiaverde
Listo: otorga +1/2/4/10 de ATQ a 1 esbirros aleatorios (excepto a este). También cura al capitán 2/4/8/20 PS.
Descabezado
Aura: este esbirro obtiene +5/10/20/60 de ATQ por cada 10% de PS que le falten al capitán.
Maní Escuderín
Aumenta el ATQ del esbirro con mayor ATQ en 1/2/4/12 cada vez que un esbirro asciende.
Astróloga Azur
Listo: aumenta en 4/8/16/48 el ATQ de 1 esbirros congelados aleatorios en la tienda. Si no hay ninguno, aumenta en su lugar el ATQ de este esbirro en 4/8/16/48.
Bananarang
Los ataques rebotan entre enemigos 5/6/7/21 veces e infligen 25% menos de daño con cada rebote.
Brocorrock
Listo: Temp aumenta la VEL ATQ del esbirro con mayor ATQ en 15%/30%/60%/180%.
Puerro Redoblante
Aura: aumenta el ATQ de todos los esbirros adyacentes en 2/4/8/24.
Cebollardo
Aura: aumenta la VEL ATQ de todos los esbirros en 4%/8%/16%/48%.
Bombábano
Cuando haces un Despliegue de este esbirro o cualquier esbirro asciende, coloca 1/1/1/3 bombas zanahoria con 100%/110%/120%/120% del ATQ de este esbirro en el campo. Explotan e infligen daño de área cuando un enemigo las toca.
Agente Zanahoria
Al comprar: actualiza la tienda con 1 esbirros de costo 8 y aumenta su costo en 2.
Jefe Jengibre
Cuando se invoca un esbirro, otros 3 aleatorios obtienen Temp +1/2/4/12 de ATQ.
Huracán Frondoso
Magia (5 s): transfiere al oponente las 1/1/1/3 unidades del Escuadrón Veloz con más PS del campo, con 15%/30%/60% de sus PS máximos. Este esbirro entra en Sueño.
Cometodo
Se pueden devorar hasta 2/4/8/16 esbirros Temp por ronda para obtener 2/2/2/4 de ATQ por cada uno.
Dienteleón
Listo: Temp reduce el ATQ de todos los esbirros enemigos en 5%/9%/15%/23% (no menos de -1/2/4/8).
Dr. Coltrón
Cuando un esbirro asciende, Dr. Coltrón obtiene 1/2/4/12 de ATQ.
Dragón Guardón
Aura: aumenta el ATQ de este esbirro en 4/8/16/48 por cada 5 solmonedas que tengas.
Magistrado Picantius
Despliegue: degrada el rango ★ del esbirro seleccionado en 1 (esto cuenta como un ascenso).
Gerente Girasol
Listo: solmonedas +1/2/4/12.
Inspector Farol
Cuando este esbirro asciende, el ATQ de todos los demás esbirros aumenta en 2.
Hermanos Naranja
Listo: crea 1 clones Temp que heredan 50%/50%/50%/75% del ATQ de este esbirro.
Limojito
Al comprar cualquier esbirro: aumenta el ATQ de 1 esbirro aleatorio en 2/4/8/24.
Violetriz
Magia (4 s): lanza misiles mágicos a enemigos aleatorios e inflige daño equivalente al 50%/60%/70% del ATQ. Lanza 1/1/1/3 misiles por cada esbirro de 1/2/3/4★ en el campo.
Mangotello
Aumenta la VEL ATQ de Mangotello en 20%/22%/24%/60% por cada esbirro único en el campo (sin contar a Mangotello).
Melón Matemático
Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 6.
Arandaneta
Ataca a los enemigos en un área pequeña, inflige 25%/25%/25%/100% de daño y los ralentiza en 25%/40%/60%/60% durante 3 s.
Alas de Acebo
Listo: Temp absorbe 15%/25%/42% de ATQ de la siguiente cantidad de esbirros enemigos con mayor ATQ: 1/1/1/2. Este esbirro puede Temp ganar hasta 5/10/20 de ATQ de esta forma.
Orquídea Onírica
Listo: roba 5%/9%/16%/32% de ATQ del esbirro enemigo con más ATQ (roba como mínimo 1/2/4/12 de ATQ).
Panadero Comilón
Listo: genera pan en una casilla vacía. Aumenta el ATQ de quien lo recoja en 3/6/12/36.
Nueztein
Este esbirro obtiene 1/2/4/12 de investigación cuando otro esbirro asciende. Listo: 200% de la investigación de este esbirro Temp se distribuye equitativamente entre los demás esbirros de la misma columna como ATQ.
Granablaster
Magia (4 s): hace que el siguiente ataque inflija 100%/105%/110%/330% de daño de área.
Champurái
Corta a los enemigos cuando entran al campo e inflige 80%/80%/80%/160% de daño.
Caballero Rosa
Temp otorga a los esbirros invocados +2/4/8/24 de ATQ.
Racimo Rufián
Al comprar: Los esbirros de la tienda obtienen ATQ +2.
Pocihongo
Despliegue: Temp aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 50.
Árbol de Luz
12 de Maná máximo; 12 de Costo de maná: ataca a 1/1/1/3 enemigos aleatorios. Árbol de Luz obtiene +1 de maná por cada ataque de los esbirros que no sean Árbol de Luz.
Berenjinio
Cada solmoneda otorga +4 de ATQ a los Berenjinios en la tienda. Su precio de compra equivale a las solmonedas que tengas actualmente (mínimo 1).
Bandido Bellota
Despliegue: roba ATQ de todos los esbirros de la tienda y obtiene 90% de ATQ.
Maestro Cajú
Listo: copia 25%/50%/100%/300% del ATQ del esbirro con mayor ATQ (excepto este esbirro) como bonificación de ATQ Temp.
Chef Chili
Listo: aumenta el ATQ de los esbirros en la tienda en 2/4/8/32–3/6/12/48.
Espejo Perverso
Clona las primeras 4/8/16 unidades del Escuadrón Veloz de cada ronda y las transfiere al oponente. Los clones tienen 10%/10%/10%/50% de los PS originales.
Fraile Floral
4 esbirros aleatorios obtienen 1/2/4/16 de ATQ cada vez que un esbirro asciende.
Barón Café
Despliegue: aumenta el ATQ del esbirro seleccionado en 8 y gasta todas las solmonedas; cada una aumenta su ATQ en 2.
Dama Tulipa
Aura: aumenta el ATQ de Dama Tulipa en 2/4/8/32 por cada solmoneda que hayas gastado esta ronda.
Melón Musculón
Inflige 200%/200%/200%/800% de daño al jefe enemigo.
Rosa Mortis
Listo: Temp degrada en 1/1/1/3★ a 1/2/4 esbirros enemigos.
Señor Solvente
Listo: invoca 1 esbirros aleatorios de costo 3 o 5 del mismo rango ★. Heredan 35%/35%/35%/105% del ATQ de Señor Solvente.
Tomatazo Tornado
Aumenta el ATQ de este esbirro en 2/4/8/32 cada vez que un enemigo es derrotado.
Valquiris
Listo: si el ATQ total del enemigo es superior al tuyo, este esbirro Temp gana 45%/70%/100%/200% de la diferencia total de ATQ.
Archimándrago
Otorga a los esbirros Temp invocados +20%/40%/80%/240% de ATQ (no menos de +10/20/40/120).
Chamaniza
Listo: aumenta el ATQ de otros esbirros en 2/4/8/32 (solo 1 de cada duplicado). En su lugar, otorga +4/8/16/64 de ATQ si no hay duplicados en el campo.