Cada mazo lleva 1 Insignia y 2 Amuletos. Los Amuletos se desbloquean cuando la Insignia llega al nivel 3 y se refuerzan en el nivel 5. No puedes usar la Insignia y el Amuleto del mismo Capitán a la vez.

Insignia de Cocoink
EpicListo: obtén 1 solmoneda (hasta 2) por cada 5 solmonedas que tengas.
Listo
Obtained from the Power Track or by exchanging Season Coins.AmuletosAmuleto de Cocoink IListo: obtén 1 solmoneda (hasta 2) por cada 5 solmonedas que tengas.
Amuleto de Cocoink IIListo: obtén 1 solmoneda (hasta 4) por cada 5 solmonedas que tengas.

Insignia de Macetudo
EpicListo: cura al capitán 6 PS.
Listo
Obtained via Sign-in or exchanging Season Coins.AmuletosAmuleto de Macetudo IListo: cura al capitán 6 PS.
Amuleto de Macetudo IIListo: cura al capitán 9 PS.

Insignia de Recluta Férreo
EpicLa primera unidad del Escuadrón Veloz invocada cada ronda obtiene +3 de valor de escudo.
Escudo
Obtained from the Power Track or by exchanging Season Coins.AmuletosAmuleto de Recluta Férreo ILa primera unidad del Escuadrón Veloz invocada cada ronda obtiene +3 de valor de escudo.
Amuleto de Recluta Férreo IILa primera unidad del Escuadrón Veloz invocada cada ronda obtiene +5 de valor de escudo.

Insignia de dino
EpicListo: Temp aumenta el ATQ de todos los esbirros en 1.
TempListo
Obtained via packs. Can then be upgraded with Season Coins.AmuletosAmuleto de dino IListo: Temp aumenta el ATQ de todos los esbirros en 2.
Amuleto de dino IIListo: Temp aumenta el ATQ de todos los esbirros en 3.

Insignia de Velamante
LegendaryLa primera actualización es gratis y siempre revela 1 esbirros de costo 8.
Obtained by redeeming Badge Gold Tokens.AmuletosAmuleto de Velamante ILa primera actualización es gratis y siempre revela 1 esbirros de costo 8.
Amuleto de Velamante IILa primera actualización es gratis y siempre revela 1 esbirros de costo 8 con un precio de compra de -1.

Insignia de Gato de la Fortuna
LegendaryInicio de la partida: solmonedas +2
Inicio de la partida
Obtained by redeeming Badge Silver Tokens.AmuletosAmuleto de Gato de la Fortuna IInicio de la partida: solmonedas +2
Amuleto de Gato de la Fortuna IIInicio de la partida: solmonedas +3

Insignia de Cabezazapa
LegendaryLas unidades del Escuadrón Veloz aliadas obtienen 150% de VEL MOV durante 0.50 s al entrar al campo.
Unidades del Escuadrón Veloz
Obtained by redeeming Badge Silver Tokens.AmuletosAmuleto de Cabezazapa ILas unidades del Escuadrón Veloz aliadas obtienen 150% de VEL MOV durante 0.50 s al entrar al campo.
Amuleto de Cabezazapa IILas unidades del Escuadrón Veloz aliadas obtienen 150% de VEL MOV durante 0.75 s al entrar al campo.

Insignia de Capitán Pirata
LegendaryListo: inflige 6 de daño directamente al capitán enemigo.
Listo
Can be redeemed with Badge Gold Tokens when available as a Seasonal Captain.AmuletosAmuleto de Capitán Pirata IListo: inflige 6 de daño directamente al capitán enemigo.
Amuleto de Capitán Pirata IIListo: inflige 7 de daño directamente al capitán enemigo (el daño aumenta en 1 cada ronda, hasta un máximo de 12).

Insignia del Rey Loco
LegendaryInicio de la batalla: Temp aumenta la VEL ATQ de todos los esbirros en 50% durante 6 s (rondas de jefe: 3 s).
TempInicio de la batalla
Obtained by redeeming Badge Gold Tokens.AmuletosAmuleto del Rey Loco IInicio de la batalla: Temp aumenta la VEL ATQ de todos los esbirros en 50% durante 6 s (rondas de jefe: 3 s).
Amuleto del Rey Loco IIInicio de la batalla: Temp aumenta la VEL ATQ de todos los esbirros en 75% durante 6 s (rondas de jefe: 3 s).

Capitán Cofre
+4 solmonedas al desbloquear casillas.

Capitán Refrigerador
Al recibir daño letal, el capitán se vuelve invencible durante esa ronda y recupera hasta el 25% de sus PS.

Capitán Proyección
Listo: invoca un clon Temp de un esbirro aleatorio de 4★ que hereda 50% del ATQ.
TempListo

Capitán Fortuna
Comprar un esbirro o actualizar la tienda modifica los precios en un valor aleatorio de -2 a +2.

Capitán Chispa
Vende el esbirro seleccionado y otorga 120% de su ATQ a otro esbirro (solo puede usarse una vez por ronda).

Capitán Luz
Otorga 15 solmonedas.

Capitán Regalo
Al inicio de cada ronda, obtienes 1 solmonedas por cada esbirro de 3★ y 2 por cada esbirro de 4★.

Capitán Gladiador
+8% de ATQ cada vez que un esbirro asciende.

Capitán Alarma
Otorga 3 esbirros aleatorios de costo 8 (Sueño) al inicio de la partida.
SueñoInicio de la partida

Capitán Glotón
Inicio de ronda: destruye al esbirro con mayor ATQ en el campo y otorga 85% de su ATQ a 2 esbirros aleatorios.
Inicio de ronda

Capitán Gentil
Aumenta los PS máximos del capitán en 150 y sus PS en 100.

Capitán Champaña
Listo: los esbirros de la tienda obtienen +2 de ATQ.
Listo

Capitán Buzo
Otorga 3 actualizaciones gratis de la tienda por ronda.

Capitán Explosión
Aturde a todos los esbirros enemigos durante 5 s al inicio de la batalla.
Inicio de la batalla

Capitán Frappé
Listo: los esbirros con menor y mayor ATQ Temp obtienen 40% del ATQ del otro.
TempListo

Capitán Elefante
Otorga 8 solmonedas cada vez que un esbirro asciende a 4★.

Capitán Maestro
Cada vez que compras un esbirro o actualizas la tienda, un esbirro aleatorio de la tienda gana entre 25% y 100% de ATQ.

Capitán Hamburguesa
Los esbirros en la tienda Temp obtienen +1 de ATQ cada vez que gastas solmonedas.
Temp

Capitán Carambola
Inicio de la partida: otorga 1 Estrella Estrelladas de 3★.
Inicio de la partida

Capitán Estofado
El primer esbirro que coloques cada ronda obtiene +100% de ATQ.

Capitán Cohete
Las unidades del Escuadrón Veloz aliadas obtienen +200% de VEL MOV durante 2.50 s al entrar al campo (la duración se reduce a la mita contra jefes).
Unidades del Escuadrón Veloz

Capitán Alcachofa
Listo: invoca 1 Alcachofita de 1★.
Listo

Capitán Juglar
Aumenta la VEL ATQ de todos los esbirros en 25%.

Capitán Acerado
Aumenta el valor de escudo de las unidades del Escuadrón Veloz invocadas en 1, o en 2 si el enemigo tiene más ATQ total que tú.
Unidades del Escuadrón VelozEscudo

Capitán Peso
Listo: equilibra el ATQ de todos los esbirros y luego lo aumenta en 10%.
Listo

Capitán Caballero
Reduce el precio de compra de los esbirros de costo 8 en 4.

Capitán Alce
Listo: aumenta el ATQ de los esbirros en 2 (solo 1 copia por cada tipo de esbirro). Cada casilla desbloqueada aumenta la potencia del efecto en 1.
Listo

Capitán Fideo
Listo: obtienes 1 solmoneda por cada 8 solmonedas que tengas.
Listo

Capitán Saber
Desbloquea todas las casillas al inicio de la partida. Sin embargo, el costo de los esbirros aumenta en 2 y el de actualización en 1.
Inicio de la partida

Capitán Oso Salvaje
Al inicio de las rondas de jefe, actualiza la tienda con 2 Retoños Oscuros que pueden copiar Temp a los esbirros seleccionados.
Temp

Capitán Pecera
Listo: invoca un esbirro aleatorio que ya tengas.
Listo

Capitán Tetera
El primer esbirro comprado en cada ronda es gratis.

Capitán Perla
Inicio de ronda: reduce el precio para desbloquear casillas en 4.
Inicio de ronda

Capitán Brócoli
Aumenta la VEL ATQ del esbirro con mayor ATQ en 50%.

Capitán Astrónomo
Listo: Temp asciende en 1★ a tus 4 esbirros con el rango ★ más bajo (se activa inmediatamente por primera vez al pulsar Listo).
TempListo

Capitán Gelatina
Listo: aumenta el ATQ de todos los esbirros en 10% (aliados y enemigos).
Listo

Capitán Vino
Cada vez que compras un esbirro, los demás esbirros del mismo tipo en la tienda obtienen ATQ igual al precio de compra de ese esbirro.

Capitán Huevo
Reduce en un 33% el precio de compra de los esbirros, pero solo puedes comprar 2 esbirros de cada tipo por ronda.

Capitán Zanahoria
Cuando todas las casillas estén desbloqueadas, invoca un esbirro de costo 8 y 2★ en cada casilla vacía del campo.

Capitán Cebolla
Tus esbirros obtienen Temp +4% de VEL ATQ cada vez que atacan.
Temp

Capitán Circo
Por cada esbirro que vendas, obtienes solmonedas adicionales iguales a su rango ★ en la siguiente ronda.
Solmonedas adicionales

Capitán Tulipán
Cada vez que gastas solmonedas, 1 esbirros aleatorios obtienen ATQ igual al 100% de las solmonedas gastadas.

Capitán Gamer
Aumenta en 1 el nivel de ★ de los esbirros Temp invocados.
Temp

Capitán Nebulosa
Listo: si todos los esbirros tienen el mismo rango ★, todos los demás esbirros obtienen Temp ATQ equivalente al 80% del ATQ del esbirro con menor ATQ.
TempListo

Capitán Radio
Otorga 1 solmonedas cada vez que un esbirro asciende.

Capitán Semilla
Reduce en 1 el precio de compra de los esbirros, pero el costo para desbloquear casillas ya no disminuye a medida que avanza la partida.

Capitán Burbujeante
Por cada 3% de ATQ total que tengas más que el enemigo, tus unidades del Escuadrón Veloz obtienen +1% de VEL MOV (no funciona contra jefes).
Por cada 3% de ATQ total que el enemigo tenga más que tú, tus esbirros obtienen +1% de VEL ATQ.
Unidades del Escuadrón Veloz

Capitán Jabalí
Listo: Temp degrada a todos los esbirros enemigos en -1 (se activa inmediatamente por primera vez al pulsar Listo).
TempListo

Capitán Pulpo
Inicio de ronda: actualiza la tienda con hasta 2 esbirros que ya tengas en el campo.
Inicio de ronda

Capitán Alienígena
Si no recibes daño esta ronda, obtienes copias de 1 esbirros enemigos aleatorios. Si tu campo está lleno, tus 1 esbirros con menor ATQ se transforman en esbirros enemigos aleatorios.

Capitán Nube
Sinergia de nube +8

Capitán Luna
Sinergia de luna +8

Capitán Sol
Sinergia de sol +8

Capitán Trueno
Sinergia de rayo +8

Capitán Gota
Sinergia de gota +8

Capitán Estrella
Sinergia de estrella +8