Maisschütze II
Feuert eine Salve von 3/4/5/8 Kugeln auf den Gegner ab, von denen jede 40% Schaden austeilt. Erhöht das ANG-TMP dieses Dieners für jedes leere Feld um 12%.
Erhältlich bei der Variantenrekrutierung.
Offizieller Spieltext
Namen, Fähigkeiten und Werte stammen direkt aus den Datendateien des Spiels (Version 1.0.1015.0). Werte wie 6/7/8/15 gelten für 1★ / 2★ / 3★ / 4★ (4★ gibt es nur im Duellschach).Maisschütze II
Variante · Basiskarte: Maisschütze
Feuert eine Salve von 3/4/5/8 Kugeln auf den Gegner ab, von denen jede 40% Schaden austeilt. Erhöht das ANG-TMP dieses Dieners für jedes leere Feld um 12%.
Grundwerte (1★)
Stufenaufstieg
Dauerhafter Kontofortschritt: Jede Stufe erhöht den ANG und kostet Gold plus Kopien der Karte. Der Sternrang (★) gilt pro Match und ist etwas anderes.
ANG +1 · 50 Gold · 2 Kopien
ANG +1 · 100 Gold · 5 Kopien
Increases the damage of each bullet to 45% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 13%. 150 Gold · 10 Kopien
ANG +1 · 300 Gold · 25 Kopien
ANG +1 · 500 Gold · 50 Kopien
Increases the damage of each bullet to 50% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 14%. 800 Gold · 100 Kopien
ANG +2 · 1200 Gold · 200 Kopien
ANG +2 · 1600 Gold · 350 Kopien
Increases the damage of each bullet to 55% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 15%. 2000 Gold · 600 Kopien
Increases the damage of each bullet to 60% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 16%. 4000 Gold · 900 Kopien
Increases the damage of each bullet to 65% and the ATK SPD bonus of empty tiles to 17%. 7000 Gold · 1200 Kopien