
Erdnuss-Page I
Bereit: Erhöht den ANG des Dieners mit dem höchsten ANG (dieser hier ausgeschlossen) um +2/4/8/16.

Erhältlich bei der Variantenrekrutierung.
Offizieller Spieltext
Namen, Fähigkeiten und Werte stammen direkt aus den Datendateien des Spiels (Version 1.0.1015.0). Werte wie 6/7/8/15 gelten für 1★ / 2★ / 3★ / 4★ (4★ gibt es nur im Duellschach).Erdnuss-Page I
Variante · Basiskarte: Erdnuss-Page
Bereit: Erhöht den ANG des Dieners mit dem höchsten ANG (dieser hier ausgeschlossen) um +2/4/8/16.
- Bereit
- Effekt wird ausgelöst, wenn beide Spieler bereit sind.
Grundwerte (1★)
Stufenaufstieg
Dauerhafter Kontofortschritt: Jede Stufe erhöht den ANG und kostet Gold plus Kopien der Karte. Der Sternrang (★) gilt pro Match und ist etwas anderes.
ANG +1 · 500 Gold · 2 Kopien
ANG +2 · 800 Gold · 4 Kopien
Increases the ATK bonus to 3/6/12/36. 1200 Gold · 8 Kopien
ANG +2 · 1600 Gold · 14 Kopien
ANG +3 · 2000 Gold · 25 Kopien
Increases the ATK bonus to 5/10/20/60. 4000 Gold · 40 Kopien
Increases the ATK bonus to 6/12/24/72. 7000 Gold · 60 Kopien
Increases the ATK bonus to 8/16/32/96. 11000 Gold · 75 Kopien