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5VarianteDr. Kraut I

Dr. Kraut I

Aura: Für jeden weiteren 3★-Diener auf dem Feld erhöht sich Dr. Krauts ANG um 3/6/12/36.

Dr. Kraut IDr. Kraut I · Fähigkeit
Official

Erhältlich bei der Variantenrekrutierung.

Offizieller SpieltextNamen, Fähigkeiten und Werte stammen direkt aus den Datendateien des Spiels (Version 1.0.1015.0). Werte wie 6/7/8/15 gelten für 1★ / 2★ / 3★ / 4★ (4★ gibt es nur im Duellschach).

Dr. Kraut I

Variante · Basiskarte: Dr. Kraut

Fähigkeit

Aura: Für jeden weiteren 3★-Diener auf dem Feld erhöht sich Dr. Krauts ANG um 3/6/12/36.

Schlüsselwörter in dieser Fähigkeit
Aura
Aura-Effekte sind aktiv, sobald die Bedingungen erfüllt sind.
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Grundwerte (1★)

ANG5
ANG-Intervall2.2s
ZielFront Line
Seltenheit?

Stufenaufstieg

Dauerhafter Kontofortschritt: Jede Stufe erhöht den ANG und kostet Gold plus Kopien der Karte. Der Sternrang (★) gilt pro Match und ist etwas anderes.

St. 2

ANG +1 · 50 Gold · 2 Kopien

St. 3

ANG +1 · 100 Gold · 5 Kopien

St. 4

Increases the ATK bonus from each 3★ Minion to 5/10/20/60. 150 Gold · 10 Kopien

St. 5

ANG +1 · 300 Gold · 25 Kopien

St. 6

ANG +2 · 500 Gold · 50 Kopien

St. 7

Increases the ATK bonus from each 3★ Minion to 7/14/28/84. 800 Gold · 100 Kopien

St. 8

ANG +2 · 1200 Gold · 200 Kopien

St. 9

ANG +3 · 1600 Gold · 350 Kopien

St. 10

Increases the ATK bonus from each 3★ Minion to 10/20/40/120. 2000 Gold · 600 Kopien

St. 11

Increases the ATK bonus from each 3★ Minion to 12/24/48/144. 4000 Gold · 900 Kopien

St. 12

Increases the ATK bonus from each 3★ Minion to 14/28/56/168. 7000 Gold · 1200 Kopien