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3VarianteKnobi-Korps I

Knobi-Korps I

Erhöht die Anzahl der beschworenen Eiltrupp-Einheiten um +3/4/5. Am Rundenende: Entfernen (Boss-Runden: Schlaf).

Summon
Knobi-Korps IKnobi-Korps I · Fähigkeit
Official

Erhältlich bei der Variantenrekrutierung.

Offizieller SpieltextNamen, Fähigkeiten und Werte stammen direkt aus den Datendateien des Spiels (Version 1.0.1015.0). Werte wie 6/7/8/15 gelten für 1★ / 2★ / 3★ / 4★ (4★ gibt es nur im Duellschach).

Knobi-Korps I

Variante · Basiskarte: Knobi-Korps

Fähigkeit

Erhöht die Anzahl der beschworenen Eiltrupp-Einheiten um +3/4/5. Am Rundenende: Entfernen (Boss-Runden: Schlaf).

Schlüsselwörter in dieser Fähigkeit
Rundenende
Der Effekt wird am Ende jeder Runde ausgelöst.
Entfernen
Entfernt diesen Diener von diesem Feld.
Schlaf
Kann in dieser Runde nicht handeln oder Effekte auslösen.
Eiltrupp-Einheit
Wirkt auf Eiltrupp-Einheiten, die von diesem Diener beschworen werden.
Zum vollständigen Glossar

Grundwerte (1★)

ANG5
ANG-Intervall2s
ZielFront Line
Seltenheit?

Stufenaufstieg

Dauerhafter Kontofortschritt: Jede Stufe erhöht den ANG und kostet Gold plus Kopien der Karte. Der Sternrang (★) gilt pro Match und ist etwas anderes.

St. 5

ANG +1 · 500 Gold · 2 Kopien

St. 6

ANG +1 · 800 Gold · 4 Kopien

St. 7

Rush Squad Unit summoned by this Minion: Move SPD +10%. 1200 Gold · 8 Kopien

St. 8

ANG +2 · 1600 Gold · 14 Kopien

St. 9

ANG +2 · 2000 Gold · 25 Kopien

St. 10

Rush Squad Unit summoned by this Minion: Move SPD +30%. 4000 Gold · 40 Kopien

St. 11

Rush Squad Unit summoned by this Minion: Move SPD +45%. 7000 Gold · 60 Kopien

St. 12

Rush Squad Unit summoned by this Minion: Move SPD +60%. 11000 Gold · 75 Kopien