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8VarianteAlchemistenpilz I

Alchemistenpilz I

Einsetzen: Erhöht den ANG des ausgewählten Dieners Temp. um …. Der Effekt erhöht sich um 1 für jeden in diesem Match beschworenen Diener.

SummonATK buff
Alchemistenpilz IAlchemistenpilz I · Fähigkeit
Official

Erhältlich bei der Variantenrekrutierung.

Offizieller SpieltextNamen, Fähigkeiten und Werte stammen direkt aus den Datendateien des Spiels (Version 1.0.1015.0). Werte wie 6/7/8/15 gelten für 1★ / 2★ / 3★ / 4★ (4★ gibt es nur im Duellschach).

Alchemistenpilz I

Variante · Basiskarte: Alchemistenpilz

Fähigkeit

Einsetzen: Erhöht den ANG des ausgewählten Dieners Temp. um …. Der Effekt erhöht sich um 1 für jeden in diesem Match beschworenen Diener.

Schlüsselwörter in dieser Fähigkeit
Temp.
Funktioniert nur für eine einzelne Runde, danach geht der Effekt verloren.
Einsetzen
Kaufe einen Diener und platziere ihn auf einem leeren Feld, um seine Effekte zu erhalten.
Zum vollständigen Glossar

Grundwerte (1★)

ANG12
ANG-Intervall1.6s
ZielFront Line
Seltenheit?

Stufenaufstieg

Dauerhafter Kontofortschritt: Jede Stufe erhöht den ANG und kostet Gold plus Kopien der Karte. Der Sternrang (★) gilt pro Match und ist etwas anderes.

St. 5

ANG +2 · 500 Gold · 2 Kopien

St. 6

ANG +2 · 800 Gold · 4 Kopien

St. 7

Increases the base ATK bonus to 25. 1200 Gold · 8 Kopien

St. 8

ANG +3 · 1600 Gold · 14 Kopien

St. 9

ANG +4 · 2000 Gold · 25 Kopien

St. 10

Increases the ATK bonus for each Minion summoned to 2. 4000 Gold · 40 Kopien

St. 11

Increases the base ATK bonus to 40. 7000 Gold · 60 Kopien

St. 12

Increases the base ATK bonus to 55. 11000 Gold · 75 Kopien