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시월 27일 패치 이후의 가시멜론: 폭발 피해와 쓸 자리

시월 27일 패치 이후의 가시멜론: 폭발 피해와 쓸 자리

가시멜론는 바다 반란군 시즌에 나온 3코스트 레전드입니다.

전체 배경

가시멜론는 바다 반란군 시즌에 나온 3코스트 레전드입니다. 내 대장이 피해를 받을 때마다 필드의 모든 적을 폭발시키며, 그 대가로 공격력을 잃습니다. 시월 27일 패치는 중요한 세 숫자를 바꿨습니다. 폭발은 커졌고, 공격력 손실은 줄었으며, 8레벨부터는 공격력에 하한이 생겼습니다. 이 페이지는 카드 페이지의 새 수치로 계산을 다시 하고, 이제 어디서 쓸 가치가 있는지 설명합니다.

시월 27일 이후 카드 설명

공식 텍스트: 대장이 전투에서 피해를 받을 때마다 모든 적에게 200%/240%/280%의 피해를 준 뒤, 자기 공격력을 45% 낮춥니다. 세 값은 1★, 2★, 3★ 기준입니다. 패치 전에는 150%/200%/250%와 60% 손실이었습니다.

  • 3코스트, 레전드, 1★에서 공격력 18, 4초마다 일반 공격(게임에서 확인).
  • 시즌 모집에서 나옵니다. 모든 레전드처럼 7레벨로 옵니다.
레벨폭발 (1★/2★/3★)폭발당 손실공격력 하한준비 완료
7200%/240%/280%45%명시 없음없음
8240%/280%/320%45%2/4/8없음
9280%/320%/360%45%4/7/11없음
10280%/320%/360%45%4/7/11공격력 +12%
11320%/360%/400%40%4/7/11공격력 +16%
12360%/400%/440%35%4/7/11공격력 +20%

10~12레벨에는 공격력 하한이 다시 적혀 있지 않습니다. 위키의 추론: 9레벨의 하한이 거기서도 적용됩니다. 공격력 손실은 영구적입니다. 위키 운영자가 시월 6일 게임에서 확인했는데, 한 전투에서 잃은 공격력은 다음 라운드에 돌아오지 않습니다.

처음 시작한다면

가시멜론는 초반 방어로 생각하세요. 뚫고 들어와 내 대장을 때리는 적 유닛마다 다른 모든 적을 폭발시키므로, 나를 밀어붙이는 상대를 정확히 벌합니다. 게임 팀도 시즌 프리뷰 영상에서 그렇게 소개했습니다. 공격적인 초반에 대한 브레이크입니다.

  • 1~3라운드에 한 장이면 충분합니다. 다른 한 장이 나오면 합치세요. 3★(복사본 4장, 공격력 72)은 1★보다 다섯 배 넘게 세게 폭발합니다.
  • 패치 전에는 폭발 서너 번 뒤에 사라졌습니다. 9레벨 이상에서는 공격력 하한 덕분에 끝까지 약하지만 꾸준한 세기로 폭발합니다.
  • 보스 라운드에는 도움이 되지 않습니다. 보스 라운드는 보스에게 피해를 줘서 이겨야 합니다. 보스 라운드 가이드를 보세요.
  • 아직 첫 덱을 만드는 중인가요? 무료 카드로 만든 입문 덱부터 시작하세요. 가시멜론는 특정 덱 하나를 위한 조각이며, 모집 뽑기는 여러 덱에 맞는 카드에서 더 멀리 갑니다.

폭발마다 얼마나 피해를 주나

위키 계산. 카드 페이지의 공격력(복사본당 18)을 쓰고, 버프는 없다고 가정합니다. 값은 그 순간 필드의 적 각각에 주는 피해이며, 가장 가까운 정수로 반올림했습니다.

  • 7레벨, 1★(공격력 18): 첫 폭발 36. 2★(공격력 36): 86.
  • 7레벨, 3★(공격력 72): 첫 번째 202, 두 번째 111, 세 번째 61, 네 번째 34. 패치 전에는 180, 72, 29, 12였습니다.
  • 8레벨, 3★: 230, 127, 70, 38. 그 뒤 공격력은 8에서 멈추고 매 폭발은 26을 줍니다.
  • 9레벨, 3★: 259, 143, 78, 43. 그 뒤 공격력은 11에서 멈추고 매 폭발은 40을 줍니다.
  • 12레벨, 3★, 손실 35%: 317, 206, 134, 87이고, 그 뒤로는 폭발마다 48 아래로 내려가지 않습니다.

처음 네 번을 더하면 7레벨 3★은 적 각각에 대해 약 290에서 약 410 피해로 늘었습니다. 최고 레벨에서는 처음 세 번이 657로, 패치 전과 거의 같습니다(약 670에 가까움). 즉 패치는 12레벨보다 낮고 중간인 가시멜론를 훨씬 많이 도왔습니다.

준비 완료 상승(10~12레벨)은 그 위에 붙습니다. 12레벨에서 공격력 72로 전투에 들어간 3★ 가시멜론는 86까지 오르고, 첫 폭발은 380에 이릅니다. 위키의 추론: 상승은 남은 공격력의 비율이므로, 여러 번 폭발한 뒤에는 별 영향이 없습니다.

무엇이 폭발을 일으키나

영어 텍스트는 "대장이 전투에서 피해를 받을 때마다"라고 합니다. 포르투갈어 텍스트는 "전투에서"를 빼 놓았습니다. 위키 운영자가 시월 7일 게임에서 테스트했으며, 실제로는 더 넓은 해석이 맞습니다. 내 대장이 받는 모든 피해가 폭발을 일으킵니다.

  • 적 유닛이 내 대장에 닿음: 폭발(일반적인 경우);
  • 상대의 해적 대장 배지(전투 시작 시 6 피해): 폭발하지만, 내 유닛이 아직 들어오지 않았다면 아무것도 맞히지 못할 수 있습니다. 계산은 해적 대장 가이드에 있습니다;
  • 붐붐 베리: 전투 중 공격할 때마다 내 대장의 최대 체력 4%를 가져감: 공격할 때마다 폭발;
  • 호박 낼름이: 구매 단계에서 배치될 때 5%를 가져감: 역시 폭발.

붐붐 베리와 호박 낼름이가 가시멜론를 폭발시키는 것은 위키 운영자가 게임에서 확인했습니다(시월 7일, 패치 전. 발동 텍스트는 바뀌지 않았습니다). 나머지는 위키의 추론입니다. 호박 낼름이가 배치될 때는 필드에 적이 없으므로 폭발은 아무것도 맞히지 못하고, 가시멜론는 그래도 공격력을 잃습니다. 그래서 가시멜론와 호박 낼름이는 같은 덱에서 부딪히고, 가시멜론와 붐붐 베리는 잘 맞습니다. 붐붐 베리는 적이 필드에 있는 동안 전투 중에 체력을 태우기 때문입니다. Trick or Bleed에서 새로 나온 abobolito-variante-1는 준비 완료 시 체력을 가져가는데, 이때도 필드에 적이 없으므로 같은 주의가 필요합니다. 다르게 보았다면 문의 페이지로 스크린샷을 보내 주세요.

공격력 하한이 BOOM SHROOM 조합을 바꾼다

위키의 추론이며 게임에서는 아직 테스트하지 않았습니다. 패치 전에는 붐붐 베리가 몇 번의 공격으로 가시멜론를 다 써 버렸습니다. 공격할 때마다 폭발이 일어나고 공격력은 1까지 떨어졌습니다. 이제 9레벨에서 3★ 가시멜론는 공격력 11에서 멈추고, 붐붐 베리의 공격 하나하나가 전투 내내 모든 적에게 40 피해가 됩니다. 12레벨에서는 48입니다. 보스에게는 작지만, 무리 지어 오는 작은 유닛들은 정리하며, 이제 떨어지지 않습니다.

상위 플레이어를 위해

아래 시뮬레이터 수치는 패치 전인 시월 21일 것입니다. 위키는 새 가시멜론로 티어 목록을 아직 다시 만들지 않았으니, 그 이전의 그림으로 읽으세요.

  • 시월 21일 시뮬레이터 티어 목록에서 D 티어였고, 100점 만점에 21.6점.
  • 위키가 추적하는 상위 플레이어 덱 34개 중 0개에서 쓰임.
  • 시뮬레이터 이득: 10레벨에서 −7.7점, 12레벨에서 +3점.

이유는 피해 계산이었습니다. 첫 웨이브에서 거의 모든 공격력을 써 버려서 7~9라운드에는 공격력 1~5로 도달했습니다. 손실 45%와 9레벨의 하한 11이 있으면 그 하락은 이제 훨씬 작습니다. 위키의 분석: 가시멜론는 다음 측정에서 올라가야 하지만, 준비 완료 때마다 공격력을 얻고 아무것도 잃지 않는 순무 메이드(S 티어, 점수 99.1, 시월 21일 상위 덱 34개 중 21개)가 3코스트 자리에서는 여전히 더 안전한 선택입니다.

어디에 맞을 수 있나:

  • 저체력 덱. 헤드리스 잭는 내 대장의 체력이 10% 빠질 때마다 공격력 +5/10/20을 얻고, 붐붐 베리는 체력을 일부러 태웁니다. 붐붐 베리가 가시멜론를 발동시키므로, 잃는 체력마다 두 번 이득입니다. 덱 빌더의 미리 만든 저체력 덱에는 가시멜론가 없습니다. 자연스러운 교체는 계획에 들어 있지 않은 다른 3코스트 카드인 동백 안내원입니다. 랭킹전에 가져가기 전에 빌더에서 교체를 테스트하세요.
  • rei-aboboro 곁. 그는 체력이 10% 잃을 때마다 모든 유닛에 공격력 +2를 주며, 가시멜론도 포함합니다. 위키의 추론: 공격력 72짜리 3★ 가시멜론에 +10 공격력은 폭발을 거의 14% 더 세게 합니다.
  • 필드를 넘치게 채우는 보드를 상대로. 호그스틴, 배추 조련사, 처클베리의 복제본은 많은 유닛을 한꺼번에 보내며, 폭발은 그 모두를 칩니다.

언제 지나

  • 강한 초반 돌격: 7레벨에서 1★의 36, 2★의 86 폭발로는 큰 유닛을 막지 못하며, 가시멜론는 아직 합쳐지지 않았습니다.
  • 긴 판에서의 7레벨 가시멜론: 텍스트에 하한이 없으므로, 대여섯 번 폭발하면 칸을 차지하는 공격력 몇 점짜리 유닛으로 돌아갑니다.
  • 늦게까지 유닛을 들여보내지 않는 상대: 내 대장에 피해가 없으면 폭발도 없고, 4초마다 한 번만 공격합니다.

FAQ: 가시멜론를 올릴 가치가 있나?

예전보다는 그렇고, 가장 이득이 큰 단계는 9레벨입니다. 4/7/11 하한을 가져와서 가시멜론를 판 끝까지 쓸모 있게 합니다. 12레벨은 패치 전과 비교해 첫 폭발을 거의 개선하지 않습니다. 덱에 없다면, 여러 덱에 맞는 카드에 레전드 옴니 카드를 쓰는 편이 더 멀리 갑니다.

출처

텍스트와 레벨: 카드 페이지(버전 3.0.1027, 2026년 시월 27일 패치: 시월 22일 공식 공지와 게임의 레벨 표). 영구적인 공격력 손실과 발동: 위키가 게임에서 확인(시월 6일과 7일). 폭발당 피해, 붐붐 베리 조합, 덱: 위키 분석. 티어, 점수, 사용률: 패치 전인 2026년 시월 21일 시뮬레이터 티어 목록.