보스 라운드: 무슨 일이 일어나고 어떻게 준비할까
작성: Khaan · 업데이트: 2026년 9월 23일
3라운드마다 보스가 오고, 많은 경기가 여기서 뒤집힙니다. 준비 없이 온 강한 덱은 큰 피해를 입습니다.
보스가 오는 때
공식라운드 3, 6, 9, 12 등(게임의 라운드 표). 보스 바로 뒤인 라운드 4, 7, 10에는 운명의 선물이 있습니다.
커뮤니티어떤 보스가 올지는 왼쪽 위의 라운드를 눌러 확인할 수 있습니다.
보스는 내 돌격 유닛을 흡수합니다
공식보스가 소환될 때 모든 돌격 유닛을 흡수해 자신의 체력을 증가시킵니다. 유닛의 공격력이 높을수록 소환한 돌격 유닛과 보스의 체력도 높아집니다.
공식돌격 유닛 체력 중 보스 체력이 되는 비율(트로피 구간과 라운드별):
| 트로피 구간 | R3 보스 | R6 보스 | R9+ 보스 |
|---|---|---|---|
| 0 - 99 | 50% | 50% | 50% |
| 100 - 199 | 50% | 50% | 50% |
| 200 - 999 | 50% | 60% | 70% |
| 1000 - 1599 | 50% | 65% | 80% |
| 1600 - 2199 | 50% | 75% | 100% |
| 2200 - 4999 | 50% | 75% | 100% |
확인됨보드의 모든 유닛은 임시 유닛을 포함해 매 라운드 유닛을 보내므로, 소환 덱과 복사본이 많은 덱은 보스를 더 살찌웁니다.
경기의 시계
공식돌격 유닛은 대장에게 5 대미지를 입힙니다. 보스 대미지는 라운드에 따라 증가합니다. 그리고 적 체력은 라운드마다 오르며, 모든 구간에서 같습니다:
숫자를 표로 보기
| 라운드 | 적 체력 |
|---|---|
| R1 | x2 |
| R2 | x2.1 |
| R3 | x2.3 |
| R4 | x2.6 |
| R5 | x3 |
| R6 | x3.5 |
| R7 | x4.1 |
| R8 | x4.8 |
| R9 | x6 |
| R10 | x8.5 |
| R11 | x15 |
| R12 | x25 |
보스와 각 보스의 대응법
커뮤니티행동: 게임 설명. 대응: 커뮤니티가 쓰는 것을 카드의 공식 텍스트로 확인.
| 보스 | 효과 | 대응법 |
|---|---|---|
| 빅 슬라임 | 중간 크기, 이어서 작은 슬라임으로 분열 | 범위 피해와 다중 대상 피해 |
| 고속 달팽이 | 보호막을 가지고 나타나 계속 늘림. 1중첩이 공격 1회를 막음 | 빠른 다단 공격 |
| 호러 나방 | 내 모든 유닛의 공격력을 점점 더 낮춤 | 매 라운드 새로 걸리는 준비 완료 버프 |
| 초록벌레 대왕 | 몇 초마다 애벌레를 소환 | 다중 대상 |
공식수박 근육맨 적 보스에게 200% 피해(브롤 체스 4★에서는 800%): 가장 직접적인 대응.
공식팝콘 거너 4/5/6발 연사: 많은 타격으로 고속 달팽이의 보호막을 깹니다.
공식애플 보안관 적 6/7/8명을 동시에 공격하고, 붐붐 베리 모든 적을 공격: 슬라임 분열체와 애벌레에 좋습니다.
커뮤니티커뮤니티는 이 라운드에서 당근 펑펑이, 바이올렛 마법사, 어니언 바드 와(과) 베리네타 도 씁니다.
보스 전 체크리스트
- 위키R3에서 준비 완료를 누르기 전에 보드에 대응 카드를 최소 1개. 유닛이 많은 덱이라면 2개.
- 커뮤니티유닛이 많은 덱: 보스 전 라운드(R2, R5, R8)에 쌍을 합성하면 보스를 날씬하게 유지합니다. 합성은 되돌릴 수 없으니 넓게 펼치는 덱에서는 영구적인 교환입니다.
- 위키어떤 보스가 오는지 확인하고, 위의 표에서 내 덱에 그 대응이 있는지 보세요.
각 보스의 라운드별 기본 체력은 보스 페이지에 있고, 덱 빌더의 게임 플랜 보스 탭에서는 내 덱이 각 보스에 대해 무엇을 가졌는지 보여 줍니다.
- 게임 표 TurnCfgBase, TurnConfig, LadderMatch, 버전 2.0.1021.0(데이터마이닝).
- 게임 내 공식 로딩 팁(LoadingTip 표).
- 언급한 카드의 공식 스킬 텍스트.
- 보스 행동과 대응법: 게임 내 설명과 커뮤니티 가이드.
- 임시 유닛을 포함한 유닛당 돌격 유닛: Khaan이 게임에서 확인.