2026년 십일월 3일 참고: 시월 27일 패치 이후 가시멜론는 폭발할 때마다 공격력의 45%를 잃고(예전에는 60%), 8레벨부터는 공격력이 2/4/8 아래로 내려가지 않습니다. 아래 가시멜론 부분은 이 수치를 이미 쓰고 있으며, 나머지 가이드는 그대로입니다.
위키의 모든 배지 중에서 해적 대장만이 내 유닛에 의존하지 않고 적 대장의 체력을 직접 가져갑니다. 라운드당 피해는 작지만 빗나가는 법이 없고, 막을 수도 없으며, 판 전체에 걸쳐 쌓입니다. 아래에는 라운드별 계산, 배지 얻는 법, 이를 쓰는 조합, 가시멜론를 상대할 때 바뀌는 점이 있습니다.
이 배지가 하는 일
- 배지: 전투 시작 시 적 대장에게 직접 6 피해를 줍니다(공식 텍스트, 배지 페이지).
- 부적 II: 7에서 시작하여 매 라운드 1씩 올라 최대 12까지 갑니다(구월 29일 공식 패치 공지).
- 그 패치 이후 효과는 전투 시작 시 발동합니다. 이전에는 준비 완료 시 발동했습니다.
- 얻는 법: 시즌 대장으로 나와 있는 동안 골드 배지 토큰으로 얻습니다.
처음 시작한다면
덱마다 배지 1개와 부적 2개를 쓰며, 같은 대장의 배지와 부적은 동시에 쓸 수 없습니다(인게임 공식 튜토리얼). 해적 대장의 부적은 배지가 3레벨이 되면 잠금 해제되고 5레벨에서 강해지므로, 중복 배지를 모으는 것이 이득입니다.
자세한 내용과 출처
해적 대장은 판을 일찍 끝내고 싶은 돌격 덱을 도와줍니다. 라운드마다 상대가 더 적은 체력으로 전투를 시작하니까요. 덱이 첫 웨이브에서 계속 진다면 이것으로는 해결되지 않습니다. 배우는 중이라면 행운 고양이(판 시작 시 태양 코인 +2) 같은 경제 배지가 보통 더 도움이 됩니다. 더 빨리 합칠 수 있게 해 주기 때문입니다. 이유는 태양 코인 경제 가이드에 나와 있습니다.
합산 방식
- 배지: 5라운드까지 30 피해, 10라운드까지 60 피해.
- 부적 II: 5라운드까지 45, 10라운드까지 105. "최대 12"를 라운드당 상한 12로 읽은 것입니다(텍스트에서 위키가 추론).
- 배지(라운드당 6)
- 장식 II(7, 라운드당 +1)
Pirate Captain 피해만, 유닛 제외. 장식 II는 라운드당 피해 상한 12로 계산. wiki가 측정한 경기에서 커맨더 HP는 115~120이었습니다.
표로 숫자 보기
| 배지(라운드당 6) | 장식 II(7, 라운드당 +1) | |
|---|---|---|
| R1 | 6 | 7 |
| R2 | 12 | 15 |
| R3 | 18 | 24 |
| R4 | 24 | 34 |
| R5 | 30 | 45 |
| R6 | 36 | 57 |
| R7 | 42 | 69 |
| R8 | 48 | 81 |
| R9 | 54 | 93 |
| R10 | 60 | 105 |
위키가 측정한 판에서 대장은 115~120 체력이었습니다. 체력은 랭킹전 트로피 수에 따라 올라가므로, 높은 등급에서는 같은 계산이 덜 중요합니다. 체력 120이면 배지만으로 10라운드에 상대 체력의 절반을 가져가고, 부적 II는 87%를 가져갑니다.
상위 플레이어를 위해
해적 대장의 가치는 고정 피해가 다른 카드의 무엇을 열어 주는지에 있습니다.
- 회전초 돌돌이. 이 카드의 유닛은 적 대장의 체력이 5% 빠질 때마다 이동 속도 +8%를 얻습니다(8레벨: +10%와 피해 +1, 9레벨: +12%와 피해 +2). 체력 120이면 해적 대장의 피해 6이 정확히 5%이므로, 배지만으로 회전초 돌돌이의 유닛은 매 라운드 속도 +8%를 얻고, 내 유닛이 한 대도 못 맞혔는데도 5라운드에 +40%에 도달합니다.
- 시뮬레이터에서 회전초 돌돌이는 10레벨에서 거의 가치가 없고(−4.7점), 12레벨에서 큽니다(+28.3). 티어 목록에서 가장 큰 상승 중 하나입니다. 덱 빌더의 미리 만든 저체력 덱에 이미 들어 있으며, 대장 체력 105일 때 76점입니다. 시뮬레이터는 아직 배지를 점수에 넣지 않으므로, 해적 대장이 회전초 돌돌이에 주는 상승은 그 수치에 들어 있지 않습니다.
- 돌격 전반. 내 유닛이 도착하기 전에 들어가는 피해는 경주를 짧게 만듭니다. 대장 체력 105에 대해 5라운드까지의 부적 II 45는 이미 상대 체력의 43%입니다.
상대의 Thornmelon을 조심하세요
가시멜론는 대장이 전투에서 피해를 받을 때마다 모든 적을 폭발시킵니다. 내 해적 대장은 전투 시작 시 피해를 주므로, 매 라운드 상대의 가시멜론를 발동시킵니다. 가시멜론는 폭발할 때마다 공격력의 45%를 영구적으로 잃으며(8레벨부터는 2/4/8 아래로 내려가지 않음), 이것이 내게 유리하게 작동할 수도 있습니다. 내 유닛이 들어오기 전에 폭발하면 아무도 맞히지 못하고, 가시멜론는 공짜로 약해집니다. 이는 텍스트에서 위키가 추론한 내용입니다. 폭발이 정확히 언제 나가는지 보여 주는 스크린샷이 아직 필요합니다. 피해 계산은 가시멜론 가이드에 있습니다.
다른 배지를 고를 때
- 초반에 태양 코인이 필요한 덱(용과 수문장, 보라 가지니): 코코 저금통나 행운 고양이 배지가 더 이득입니다.
- 상점의 8코스트 카드에 의존하는 덱: 캔들맨서 배지는 첫 갱신을 무료로 만들고 항상 8코스트 유닛 하나를 보여 줍니다.
- 늦게야 이기는 느린 덱: 10라운드에 걸친 60 피해는 판이 12라운드까지 가면 별 의미가 없습니다.
출처
