
ホワイトローズナイト Ⅰ
ホワイトローズナイト Ⅰ (Sir Rose I)はPlants on Fireのコスト5のカードです。
バリアント · 基本カード: ホワイトローズナイト
- オーラ:敵フィールド上のミニオンが味方より1体多いごとに、自身の攻撃力が一時的に+6/12/24/72
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
攻撃力 6 (+1) · 50 ゴールド · 2 枚
攻撃力 7 (+1) · 100 ゴールド · 5 枚
Temp increases the ATK bonus to 9/18/36/108. 150 ゴールド · 10 枚
攻撃力 8 (+1) · 300 ゴールド · 25 枚
攻撃力 10 (+2) · 500 ゴールド · 50 枚
Temp increases the ATK bonus to 12/24/48/144. 800 ゴールド · 100 枚
攻撃力 12 (+2) · 1200 ゴールド · 200 枚
攻撃力 15 (+3) · 1600 ゴールド · 350 枚
Temp increases the ATK bonus to 18/36/72/216. 2000 ゴールド · 600 枚
Temp Increases the ATK bonus to 22/44/88/264. 4000 ゴールド · 900 枚
Temp Increases the ATK bonus to 26/52/104/312. 7000 ゴールド · 1200 枚
仕組み
- 発動:各ラウンドの開始時(ショップが開いている間)。
- ATK(オーラ):+6/12/24 (1★/2★/3★)、このラウンドのみ。
ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。
カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキではキャリーとして働きます。
- コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。
デッキでの役割
関わる要素
- 敵の状態を力に変える.
コピーと合成
コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。