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基本ステータス(1★)
攻撃力7
攻撃間隔2.5s
攻撃対象最前列
レアリティ?
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
Lv. 5
攻撃力 8 (+1) · 500 ゴールド · 2 枚
Lv. 6
攻撃力 10 (+2) · 800 ゴールド · 4 枚
Lv. 7
Increases the ATK bonus to 3/6/12/36. 1200 ゴールド · 8 枚
Lv. 8
攻撃力 12 (+2) · 1600 ゴールド · 14 枚
Lv. 9
攻撃力 15 (+3) · 2000 ゴールド · 25 枚
Lv. 10
Increases the ATK bonus to 5/10/20/60. 4000 ゴールド · 40 枚
Lv. 11
Increases the ATK bonus to 6/12/24/72. 7000 ゴールド · 60 枚
Lv. 12
Increases the ATK bonus to 8/16/32/96. 11000 ゴールド · 75 枚
仕組み
- 攻撃力:+2/4/8 (1★/2★/3★)、永続。
ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。
カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキでは強化役として働きます。
デッキでの役割
強化役
関わる要素
- 最大攻撃力を力に変える.
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。
