ホーリーバット
ホーリーバット (Holly Bat)はPlants on Fireのコスト5のカードです。 レアリティ: エピック.
- 準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオン1/1/1/2体の攻撃力を一時的に15%/25%/42%吸収する。自身の攻撃力が最大で一時的に+5/10/20
実戦では
ホーリーバットは準備完了のたびに、攻撃力が最も高い敵ミニオン1体(★4は2体)の攻撃力の15%/25%/42%を吸収し、最大+5/10/20の攻撃力を得ます。ボーナスは1ラウンドだけです。ウィキでは相手の単独キャリーへの有効な対抗策とされています。攻撃力5、3秒間隔。PvPティアはCです。
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
攻撃力 6 (+1) · 500 ゴールド · 2 枚
攻撃力 7 (+1) · 800 ゴールド · 4 枚
Increases absorbed ATK to 16%/27%/45%, and this Minion's maximum absorbed Temp ATK to 10/20/40. 1200 ゴールド · 8 枚
攻撃力 9 (+2) · 1600 ゴールド · 14 枚
攻撃力 11 (+2) · 2000 ゴールド · 25 枚
Increases absorbed ATK to 18%/31%/51%, and this Minion's maximum absorbed Temp ATK to 15/30/60. 4000 ゴールド · 40 枚
Increases absorbed ATK to 19%/33%/54%, and this Minion's maximum absorbed Temp ATK to 20/40/80. 7000 ゴールド · 60 枚
Increases absorbed ATK to 20%/35%/57%, and this Minion's maximum absorbed Temp ATK to 25/50/100. 11000 ゴールド · 75 枚
レベルアップに必要な太陽
1× · 5 太陽
2× · 10 太陽
4× · 20 太陽
星合成の仕組み
同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。仕組み
- 攻撃力:+5/10/20 (1★/2★/3★)、このラウンドのみ。
- 1ラウンドの上限は1。カウントは毎ラウンドリセットされます。
ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。
カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキでは強化役として働きます。
- コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。
弱み
- コミュニティのティアリストでは、PvPでCティアにとどまります。
デッキでの役割
関わる要素
- 敵の状態を力に変える.
コピーと合成
コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。
コミュニティの評価
C状況次第
最も強い敵の攻撃力を大きく奪いますが、ラウンド終了後に返します。将来性あり。
ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.
このカードを使うビルド
このカードを使うビルドはまだありません。