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ホーリーバット

ホーリーバット

コスト 5エピックCPvPティア

ホーリーバット (Holly Bat)はPlants on Fireのコスト5のカードです。 レアリティ: エピック.

能力
レベルごとのスキル 4
  • 準備完了:最も攻撃力が高い敵ミニオン1/1/1/2体の攻撃力を一時的に15%/25%/42%吸収する。自身の攻撃力が最大で一時的に+5/10/20
この能力のキーワード
一時
本ラウンド中のみ有効、ラウンド終了後に効果が失われる
準備完了
双方が準備完了をタップすると効果が発動する
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実戦では

ホーリーバットは準備完了のたびに、攻撃力が最も高い敵ミニオン1体(★4は2体)の攻撃力の15%/25%/42%を吸収し、最大+5/10/20の攻撃力を得ます。ボーナスは1ラウンドだけです。ウィキでは相手の単独キャリーへの有効な対抗策とされています。攻撃力5、3秒間隔。PvPティアはCです。

基本ステータス(1★)

攻撃力5
攻撃間隔3s
攻撃対象最前列
レアリティエピック

レベル成長

アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。

Lv. 5

攻撃力 6 (+1) · 500 ゴールド · 2 枚

Lv. 6

攻撃力 7 (+1) · 800 ゴールド · 4 枚

Lv. 7

Increases absorbed ATK to 16%/27%/45%, and this Minion's maximum absorbed Temp ATK to 10/20/40. 1200 ゴールド · 8 枚

Lv. 8

攻撃力 9 (+2) · 1600 ゴールド · 14 枚

Lv. 9

攻撃力 11 (+2) · 2000 ゴールド · 25 枚

Lv. 10

Increases absorbed ATK to 18%/31%/51%, and this Minion's maximum absorbed Temp ATK to 15/30/60. 4000 ゴールド · 40 枚

Lv. 11

Increases absorbed ATK to 19%/33%/54%, and this Minion's maximum absorbed Temp ATK to 20/40/80. 7000 ゴールド · 60 枚

Lv. 12

Increases absorbed ATK to 20%/35%/57%, and this Minion's maximum absorbed Temp ATK to 25/50/100. 11000 ゴールド · 75 枚

レベルアップに必要な太陽

1× · 5 太陽

2× · 10 太陽

4× · 20 太陽

星合成の仕組み同じ★のコピー2枚が、次の★のコピー1枚に合成されます。4★はランブルチェスのみ。通常のCo-opでは、相手のミニオンに青い星が付き、自分のミニオンとは合成されません。

仕組み

  • 攻撃力:+5/10/20 (1★/2★/3★)、このラウンドのみ。
  • 1ラウンドの上限は1。カウントは毎ラウンドリセットされます。

ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。

カード分析

wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。

強み

  • デッキでは強化役として働きます。
  • コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。

弱み

  • コミュニティのティアリストでは、PvPでCティアにとどまります。

デッキでの役割

強化役

関わる要素

  • 敵の状態を力に変える.

コピーと合成

コピー1枚ごとに効果をフルで発揮します。合成するのはマスが足りないときと、ボスの前のラウンドだけです。

カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。

ラウンド別:いつ手に入るか

ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。

  • R1までに1枚(1★)を買えます。
  • R1までに2枚(2★)を買えます。
  • R2までに4枚(3★)を買えます。
  • 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。

相性のいいカード

wikiとコミュニティが相性がいいとしている組み合わせです。メモは独自の調査とプレイヤーのガイドによるものです(英語)。

コミュニティの評価

C状況次第

最も強い敵の攻撃力を大きく奪いますが、ラウンド終了後に返します。将来性あり。

ティアリスト作成時点のPvPでの評価です。ゲーム内の数値ではなく目安として見てください。 NoControlTowerのPvPティアリスト(YouTube), 2026-04-02.

このカードを使うビルド

このカードを使うビルドはまだありません。