
スズラン魔導士 Ⅰ
スズラン魔導士 Ⅰ (Floral Friar I)はPlants on Fireのコスト8のカードです。
バリアント · 基本カード: スズラン魔導士
- オーラ:すべての★3ミニオンの攻撃力+8/16/32/128
このオーラに発動条件はなく、Floral Friar Iが盤面にいる間ずっと効きますが、対象は3★のミニオンだけです。1★と2★のミニオンは何も得ないので、試合序盤は何もしません。3★を作るには同じミニオンが4体必要です(1★2体で2★、2★2体で3★)。ボーナスはFloral Friar I自身の星で決まり、1★なら3★のミニオン1体ごとに+8、2★で+16、3★で+32、カードレベル7からはさらに増えます。Floral Friar I自身も3★になれば対象です。売るとボーナスは消えます。相手のRosen Deathに3★のミニオンを降格されると、そのラウンドはそのミニオンのボーナスがなくなります。
公式テキストからのwikiの推定です。実戦では未検証です。基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
攻撃力 8 (+1) · 500 ゴールド · 2 枚
攻撃力 10 (+2) · 800 ゴールド · 4 枚
Increases 3★ Minions' ATK bonus to 11/22/44/176. 1200 ゴールド · 8 枚
攻撃力 12 (+2) · 1600 ゴールド · 14 枚
攻撃力 15 (+3) · 2000 ゴールド · 25 枚
Increases 3★ Minions' ATK bonus to 16/32/64/256. 4000 ゴールド · 40 枚
Increases 3★ Minions' ATK bonus to 20/40/80/320. 7000 ゴールド · 60 枚
Increases 3★ Minions' ATK bonus to 24/48/96/384. 11000 ゴールド · 75 枚
仕組み
- 攻撃力:+8/16/32 (1★/2★/3★)、このラウンドのみ。
ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。
カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキでは強化役として働きます。
弱み
- 合成が基本方針です。昇格のたびに強くなるか、星のレベルが必要です。
- コスト8:ショップに出るのはR2からです。
デッキでの役割
関わる要素
- 3★ミニオンを力に変える.
コピーと合成
合成が基本方針です。昇格のたびに強くなるか、星のレベルが必要です。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R2までに1枚(1★)を買えます。
- R2までに2枚(2★)を買えます。
- R4までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 0%, R2 3%, R3 6%, R4 9%, R5 12%, R6 14%。