基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
攻撃力 3 (+1) · 50 ゴールド · 2 枚
攻撃力 4 (+1) · 100 ゴールド · 5 枚
Increases the ATK bonus to 2/4/8/20. 150 ゴールド · 10 枚
攻撃力 5 (+1) · 300 ゴールド · 25 枚
攻撃力 6 (+1) · 500 ゴールド · 50 枚
Increases the ATK bonus to 3/6/12/30. 800 ゴールド · 100 枚
攻撃力 7 (+1) · 1200 ゴールド · 200 枚
攻撃力 8 (+1) · 1600 ゴールド · 350 枚
Increases the ATK bonus to 4/8/16/40. 2000 ゴールド · 600 枚
Increases the ATK bonus to 5/10/20/50. 4000 ゴールド · 900 枚
Increases the ATK bonus to 6/12/24/60. 7000 ゴールド · 1200 枚
仕組み
- 対象:1つ上のマスのミニオン。
- 攻撃力:+1/2/4 (1★/2★/3★)、永続。
ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。
カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキでは強化役として働きます。
弱み
- 有効なのは2枚までで、それ以上は価値が増えません。
デッキでの役割
関わる要素
- エンジンに盤面の位置を供給.
コピーと合成
有効なのは2枚までで、それ以上は価値が増えません。
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。
