
ニンジンボンバー Ⅰ
ニンジンボンバー Ⅰ (Bombercarrot I)はPlants on Fireのコスト5のカードです。
バリアント · 基本カード: ニンジンボンバー
- 準備完了:フィールド上に自身の攻撃力100%/110%/120%/360%分の起爆ニンジンを2個設置する。敵が触れると爆発して広範囲ダメージを与え、60%の減速効果を2秒間付与する
基本ステータス(1★)
レベル成長
アカウントの永続的な成長です。レベルごとに攻撃力が上がり、ゴールドとカードの複製が必要です。星ランク(★)は別物で、1試合の間だけ有効です。
攻撃力 7 (+1) · 50 ゴールド · 2 枚
攻撃力 8 (+1) · 100 ゴールド · 5 枚
Increases Carrot Bomb's damage to 115%/125%/135%/405% and slow to 70%. 150 ゴールド · 10 枚
攻撃力 10 (+2) · 300 ゴールド · 25 枚
攻撃力 12 (+2) · 500 ゴールド · 50 枚
Increases Carrot Bomb's damage to 130%/140%/150%/450% and slow to 80%. 800 ゴールド · 100 枚
攻撃力 15 (+3) · 1200 ゴールド · 200 枚
攻撃力 18 (+3) · 1600 ゴールド · 350 枚
Increases Carrot Bomb's damage to 160%/180%/200%/600% and slow to 90%. 2000 ゴールド · 600 枚
Increases Carrot Bomb damage to 180%/195%/210%/630% and slow to 95%. 4000 ゴールド · 900 枚
Increases Carrot Bomb damage to 200%/215%/230%/690% and slow to 100%. 7000 ゴールド · 1200 枚
仕組み
- 1ラウンドの上限は2。カウントは毎ラウンドリセットされます。
ゲームの公式データから読み取っています。数値はカードレベル1のもので、値が3つあるときは1★/2★/3★の順です。
カード分析
wikiのデッキビルダーのデータから見た、このカードがデッキの中でする仕事です。シミュレーターがデッキを採点するときと同じ読み方です。
強み
- デッキでは序盤の守り、コントロールとして働きます。
デッキでの役割
関わる要素
- エンジンに範囲ダメージ、敵の減速を供給.
カードのデータはゲームのバージョン2.0.1021.0で確認済みです。
ラウンド別:いつ手に入るか
ショップと太陽の公式ルールで計算した、トロフィー1000–1599帯向けの数値です。太陽をすべてこのカードに使う前提で、実際の試合ではほぼありません。
- R1までに1枚(1★)を買えます。
- R1までに2枚(2★)を買えます。
- R2までに4枚(3★)を買えます。
- 3枚ショップで1回以上出る確率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。