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デッキガイド

Zerg Rush / 召喚(Trovão)

成長し続ける一時召喚で盤面を埋めます。Redditの報告ではトロフィー1,100前後まで強いとのこと。

コミュニティふつう更新日 2026年11月04日ゲームバージョン 3.0.1027

概要

強み

  • 序盤(R1〜R4)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより45%高い。
  • 中盤(R5〜R7)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより62%高い。
  • 終盤(R8〜R10)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより57%高い。
  • 勝てる相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
  • 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
  • バリアントを使うとスコアが67から71に上がる。

弱み

  • パクパクフラワー頼み:抜くとスコアが24下がる。

9枚のカードと採用理由

S
67 · ランダムなデッキの100%に勝つ

出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。

抜くとスコアが10.0下がる

準備完了:攻撃力の25%を継承する★1/2/3マンゴスチンピッグ2/2/2/4体を一時的に召喚する

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの中核:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:ハクサイ衛兵, ガーリックレンジャー, パクパクフラワー, ホワイトローズナイト, ジンジャー親分, マンドラゴラ司祭。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):星が上がるほど強いイノシシを召喚し、Chomperのエサになります。PvPではそのデッキ専用。

持っていない?ポテトセラーを使う(スコア-5.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

ハクサイ衛兵コスト 3 ·
抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:攻撃力4/4/4/12の★1ハクサイワンコ1/2/4/6体を一時的に召喚する

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの中核:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ガーリックレンジャー, パクパクフラワー, ホワイトローズナイト, ジンジャー親分, マンドラゴラ司祭。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):Chomperのエサになる芽を召喚します。バリアントなら召喚ユニットの攻撃力と速度が上がり、Chomperがさらに育ちます。

持っていない?ポテトセラーを使う(スコア0.0)

アドベンチャーモード3-1クリアで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

自身が召喚するラッシュユニットの数+1/1/1/3

  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ハクサイ衛兵, パクパクフラワー, ホワイトローズナイト, ジンジャー親分, マンドラゴラ司祭。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(D):今のところ、このカードで機能するPvPデッキはありません。

持っていない?ポテトセラーを使う(スコア+4.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜くとスコアが24.0下がる

毎ラウンド、最大2/4/8/16体の一時的なミニオンを捕食する。1体捕食するごとに、攻撃力+2/2/2/4

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ハクサイ衛兵, ガーリックレンジャー, ホワイトローズナイト, ジンジャー親分, マンドラゴラ司祭。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):安定のAですが、エサが必要です。Cabby Trainer、Hogsteen、Archmandrakeの一時的なミニオンを食べます。デッキは強いものの、壊れではありません。

持っていない?オレンジツインズを使う(スコア-10.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

召喚したミニオンの攻撃力が一時的に+2/4/8/24

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ハクサイ衛兵, ガーリックレンジャー, パクパクフラワー, ジンジャー親分, マンドラゴラ司祭。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):召喚されたミニオンをバフし、Lv10のChomperは食べたものから攻撃力を得ます。Chomperデッキで優秀。

持っていない?ホーリーバットを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜くとスコアが24.0下がる

いずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1/2/4/12

  • プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ハクサイ衛兵, ガーリックレンジャー, パクパクフラワー, ホワイトローズナイト, マンドラゴラ司祭。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):召喚のたびに他のミニオンへ一時的な攻撃力を与えます。召喚デッキの助けになりますが、なくてもデッキは回ります。Bの最下位。

持っていない?カボチャナイトを使う(スコア-19.0)

アドベンチャーモード3-2クリアで獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

一時的に召喚したミニオンの攻撃力+20%/40%/80%/240%(最低でも+10/20/40/120)

  • 主力(★):プランの中心です。
  • プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
  • 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ハクサイ衛兵, ガーリックレンジャー, パクパクフラワー, ホワイトローズナイト, ジンジャー親分。
  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):一時的なミニオンをバフ。Orange Brosデッキ(クローン)とChomperデッキ(食べられる召喚ユニット)を支えます。

持っていない?ブラックローズナイトを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

準備完了:コスト3またはコスト5の同じ星ランクのミニオンをランダムに1体召喚し、ヒマワリバンカーの攻撃力の35%/35%/35%/105%を継承させる

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):コスト3か5のランダムなカードを召喚します。試合を変えるものが出ることはまれ。

持っていない?スズラン魔導士を使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

抜いてもスコアはほぼ変わらない

配置:指定したミニオンの攻撃力が一時的に+50

  • コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):大きなバフですが1ラウンドだけで、コスト8の枠を使います。Orange Brosデッキなら入るかも。

持っていない?レディ・チューリップを使う(スコア0.0)

スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得

試合の進め方

序盤から一時ミニオンで盤面を埋め、召喚用のマスは空けておきます。パクパクフラワーは毎ラウンド2体食べて成長し、マンドラゴラ司祭は召喚されたすべてに攻撃力+20%。コスト5枠はジンジャー親分の代わりにオレンジツインズでも可。盤面が埋まる終盤は弱めです。

ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)

デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。

  1. R1

    購入: パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い

    11
    32攻撃力 · 一般的なデッキ 31
  2. R2

    購入: マンゴスチン獣使い, ジンジャー親分, ハクサイ衛兵

    11111
    102攻撃力 · 一般的なデッキ 71
  3. R3

    購入: ジンジャー親分, パクパクフラワー

    211111
    158攻撃力 · 一般的なデッキ 109
  4. R4

    購入: マンゴスチン獣使い, パクパクフラワー, ハクサイ衛兵

    2221111
    241攻撃力 · 一般的なデッキ 157
  5. R5

    購入: ジンジャー親分 ×2, マンゴスチン獣使い

    3222111
    365攻撃力 · 一般的なデッキ 209
  6. R6

    購入: パクパクフラワー, ハクサイ衛兵 ×2

    333211
    467攻撃力 · 一般的なデッキ 299
  7. R7

    購入: ジンジャー親分 ×2, ハクサイ衛兵 ×2

    3332222
    612攻撃力 · 一般的なデッキ 381
  8. R8

    購入: ハクサイ衛兵 ×2, パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い

    33333211
    711攻撃力 · 一般的なデッキ 467
  9. R9

    購入: ジンジャー親分 ×2, パクパクフラワー

    33333321
    906攻撃力 · 一般的なデッキ 558

カードのレベル上げの順番

各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。

  1. ジンジャー親分スコア+33.0Lv8→10で6,000ゴールド
  2. マンゴスチン獣使いスコア+4.0Lv8→10で11,000ゴールド
  3. ハクサイ衛兵スコア+4.0Lv8→10で6,000ゴールド
  4. パクパクフラワースコア+4.0Lv8→10で11,000ゴールド
  5. ガーリックレンジャースコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  6. ホワイトローズナイトスコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド
  7. マンドラゴラ司祭スコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
  8. ヒマワリバンカースコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
  9. ハナキノコ薬師スコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド

各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。

各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア
Lv 250 ×2
Lv 3100 ×5
Lv 4150 ×10
Lv 5300 ×25
Lv 6500 ×50
Lv 7800 ×100
Lv 81,200 ×200
Lv 91,600 ×350
Lv 102,000 ×600
Lv 114,000 ×900
Lv 127,000 ×1200
エピック
Lv 5500 ×2
Lv 6800 ×4
Lv 71,200 ×8
Lv 81,600 ×14
Lv 92,000 ×25
Lv 104,000 ×40
Lv 117,000 ×60
Lv 1211,000 ×75
レジェンダリー
Lv 82,000 ×1
Lv 94,000 ×2
Lv 107,000 ×4
Lv 1111,000 ×5
Lv 1216,000 ×6

入手する価値のあるバリアント

  • ハクサイ衛兵の代わりにCabby Trainer I:スコア+4.0「バリアント募集」で一定確率で獲得

強いデッキとの相性

勝ち Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R8勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R7勝ち コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R6勝ち Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R7勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7

よくある質問

最初にレベルを上げるカードは?

ジンジャー親分:Lv10にするとスコアが33.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。

課金なしで使える?

はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。

バリアントを狙う価値はある?

最良はハクサイ衛兵の代わりにCabby Trainer I:スコア+4.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。

パクパクフラワーを持っていなかったら?

代わりにオレンジツインズを使う(スコア-10.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが24.0下がります。

出典と更新履歴

コミュニティ

成長し続ける一時召喚で盤面を埋めます。Redditの報告ではトロフィー1,100前後まで強いとのこと。

wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。

  • 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。
  • 2026年9月22日: デッキをwikiに追加。