概要
強み
- 序盤(R1〜R4)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより45%高い。
- 中盤(R5〜R7)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより62%高い。
- 終盤(R8〜R10)に強い:盤面の攻撃力が一般的なデッキより62%高い。
- 勝てる相手:Apple Sheriff I(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II, コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト, Apple Sheriff II(範囲キャリー), ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い, ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い。
- 課金なしで組める:有料バトルパスのカードなし。
- バリアントを使うとスコアが67から71に上がる。
9枚のカードと採用理由
S67 · ランダムなデッキの100%に勝つ出典のプレイヤーが使っている形のデッキ。
抜くとスコアが12.0下がる準備完了:攻撃力の25%を継承する★1/2/3マンゴスチンピッグ2/2/2/4体を一時的に召喚する
- 主力(★):プランの中心です。
- プランの中核:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
- 相性の良いカード:パクパクフラワー, ジンジャー親分, ハクサイ衛兵, マンドラゴラ司祭, ホワイトローズナイト。
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):星が上がるほど強いイノシシを召喚し、Chomperのエサになります。PvPではそのデッキ専用。
持っていない?ラディッシュメイドを使う(スコア-5.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
抜いてもスコアはほぼ変わらない準備完了:攻撃力4/4/4/12の★1ハクサイワンコ1/2/4/6体を一時的に召喚する
- 主力(★):プランの中心です。
- プランの中核:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
- 相性の良いカード:パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い, ジンジャー親分, マンドラゴラ司祭, ホワイトローズナイト。
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):Chomperのエサになる芽を召喚します。バリアントなら召喚ユニットの攻撃力と速度が上がり、Chomperがさらに育ちます。
持っていない?アンナイツバキを使う(スコア0.0)
アドベンチャーモード3-1クリアで獲得
抜いてもスコアはほぼ変わらないオーラ:自身の1つ上のマスにいるミニオンの攻撃力+2/4/8/20
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):バリアントがあれば準備完了時のボーナスが永続になり、Cheerbloomを売っても残ります。Orange Brosデッキの一員。なしだとBの下位。
持っていない?タネワーカーを使う(スコア0.0)
チュートリアルクリアで獲得
抜くとスコアが24.0下がる毎ラウンド、最大2/4/8/16体の一時的なミニオンを捕食する。1体捕食するごとに、攻撃力+2/2/2/4
- 主力(★):プランの中心です。
- プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
- 相性の良いカード:マンゴスチン獣使い, ジンジャー親分, ハクサイ衛兵, マンドラゴラ司祭, ホワイトローズナイト。
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):安定のAですが、エサが必要です。Cabby Trainer、Hogsteen、Archmandrakeの一時的なミニオンを食べます。デッキは強いものの、壊れではありません。
持っていない?オレンジツインズを使う(スコア-10.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
抜くとスコアが24.0下がるいずれかのミニオンを召喚すると、ランダムな他のミニオン3体の攻撃力が一時的に+1/2/4/12
- 主力(★):プランの中心です。
- プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
- 相性の良いカード:パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い, ハクサイ衛兵, マンドラゴラ司祭, ホワイトローズナイト。
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):召喚のたびに他のミニオンへ一時的な攻撃力を与えます。召喚デッキの助けになりますが、なくてもデッキは回ります。Bの最下位。
持っていない?オレンジツインズを使う(スコア-19.0)
アドベンチャーモード3-2クリアで獲得
抜いてもスコアはほぼ変わらない召喚したミニオンの攻撃力が一時的に+2/4/8/24
- プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
- 相性の良いカード:パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い, ジンジャー親分, ハクサイ衛兵, マンドラゴラ司祭。
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):召喚されたミニオンをバフし、Lv10のChomperは食べたものから攻撃力を得ます。Chomperデッキで優秀。
持っていない?ホーリーバットを使う(スコア0.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
抜いてもスコアはほぼ変わらない敵ボスに200%/200%/200%/800%のダメージを与える
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(B):強さはバリアント頼みで、それで攻撃力が上がります。祝福が噛み合う週はA、それ以外はB。
持っていない?ドングリマッドマンを使う(スコア0.0)
グローリーロードで獲得
抜いてもスコアはほぼ変わらない一時的に召喚したミニオンの攻撃力+20%/40%/80%/240%(最低でも+10/20/40/120)
- プランの一部:召喚: マンゴスチン獣使いと強化トークン(早期決着)。
- 相性の良いカード:パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い, ジンジャー親分, ハクサイ衛兵, ホワイトローズナイト。
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(A):一時的なミニオンをバフ。Orange Brosデッキ(クローン)とChomperデッキ(食べられる召喚ユニット)を支えます。
持っていない?チリコックを使う(スコア0.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
抜いてもスコアはほぼ変わらない配置:指定したミニオンの攻撃力が一時的に+50
- コミュニティのティアリスト・4月の動画(C):大きなバフですが1ラウンドだけで、コスト8の枠を使います。Orange Brosデッキなら入るかも。
持っていない?チリコックを使う(スコア0.0)
スプラウト宝箱、募集、合成ファームで一定確率で獲得
試合の進め方
R1から攻撃的に。ハクサイ衛兵、マンゴスチン獣使い、そして彼らが呼ぶ一時的なミニオンがダメージを出します。中盤はパクパクフラワーが一時的なミニオンを食べてスペースを空け、ジンジャー親分が召喚のたびにチームをバフ。必ず1マス空けておきましょう。パクパクフラワーが動くのに必要です。
ラウンドごと(シミュレーターのプレイ)
デッキビルダーの模擬プレイヤーが買ったものと盤面の攻撃力(一般的なデッキ相手)。参考程度に:ショップは試合ごとに変わります。
- R1
購入: パクパクフラワー, マンゴスチン獣使い
1
1 32攻撃力 · 一般的なデッキ 31 - R2102攻撃力 · 一般的なデッキ 71
- R3158攻撃力 · 一般的なデッキ 109
- R4241攻撃力 · 一般的なデッキ 157
- R5365攻撃力 · 一般的なデッキ 209
- R6467攻撃力 · 一般的なデッキ 299
- R7612攻撃力 · 一般的なデッキ 381
- R8711攻撃力 · 一般的なデッキ 467
- R9906攻撃力 · 一般的なデッキ 558
カードのレベル上げの順番
各カードをLv10にしたとき(他はLv8)デッキのスコアがどれだけ上がるか、同じ基準で比較。上から順に育てましょう。ゴールド:ゲーム公式のレベル表。
ジンジャー親分スコア+33.0Lv8→10で6,000ゴールド
ハクサイ衛兵スコア+4.0Lv8→10で6,000ゴールド
パクパクフラワースコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
マンゴスチン獣使いスコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
マッスルスイカスコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
マンドラゴラ司祭スコアは上がらないLv8→10で11,000ゴールド
ハナキノコ薬師スコアは上がらないLv8→10で6,000ゴールド
ホワイトローズナイトスコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド
マムガールスコアは上がらないLv8→10で3,600ゴールド
各カードのスキルはLv7とLv10で強化されます。素材は分散させず、デッキのカードに集中させましょう。どのカードもレベルを上げるごとにアカウント全体のパワーボーナスが増えます。
各レベルの公式コスト(ゴールドとカード枚数)
レア| Lv 2 | 50 | ×2 |
| Lv 3 | 100 | ×5 |
| Lv 4 | 150 | ×10 |
| Lv 5 | 300 | ×25 |
| Lv 6 | 500 | ×50 |
| Lv 7 | 800 | ×100 |
| Lv 8 | 1,200 | ×200 |
| Lv 9 | 1,600 | ×350 |
| Lv 10 | 2,000 | ×600 |
| Lv 11 | 4,000 | ×900 |
| Lv 12 | 7,000 | ×1200 |
エピック| Lv 5 | 500 | ×2 |
| Lv 6 | 800 | ×4 |
| Lv 7 | 1,200 | ×8 |
| Lv 8 | 1,600 | ×14 |
| Lv 9 | 2,000 | ×25 |
| Lv 10 | 4,000 | ×40 |
| Lv 11 | 7,000 | ×60 |
| Lv 12 | 11,000 | ×75 |
レジェンダリー| Lv 8 | 2,000 | ×1 |
| Lv 9 | 4,000 | ×2 |
| Lv 10 | 7,000 | ×4 |
| Lv 11 | 11,000 | ×5 |
| Lv 12 | 16,000 | ×6 |
強いデッキとの相性
勝ち Apple Sheriff I(範囲キャリー) · R8勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + Sir Rose II · R7勝ち コントロール: 試合を遅らせて終盤に勝つ + ブラックローズナイト · R6勝ち Apple Sheriff II(範囲キャリー) · R7勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7勝ち ケチャッピオン(撃破ごとに成長) + バイオレット魔法使い · R7
よくある質問
最初にレベルを上げるカードは?
ジンジャー親分:Lv10にするとスコアが33.0上がり、デッキの他のどのカードよりも大きい。
課金なしで使える?
はい:デッキに有料バトルパスのカードはありません。
バリアントを狙う価値はある?
最良はハクサイ衛兵の代わりにCabby Trainer I:スコア+4.0。バリアントはランブルチェスとバリアント募集で手に入ります(トロフィー700で解放)。
パクパクフラワーを持っていなかったら?
代わりにオレンジツインズを使う(スコア-10.0)。一番重要なカードで、抜くとスコアが24.0下がります。
出典と更新履歴
公式ガイドゲームの開発チームが公開した公式ガイド(2026年9月24日)。
wikiデッキビルダーのスコア(レベル8、トロフィー1,000〜2,199帯)。シミュレーションの試合はゲームと同じく、どちらかの隊長が倒れるまで続きます。相手はランダムデッキ150個と、ビルダー自身が生成したメタデッキ6個。戦闘は10/10にwiki管理者の実戦で調整済み。
- 2026年10月06日: 新しい形式でガイドを作り直しました(バージョン、ラウンドごと、育成順、バリアント、相性)。再調整したデッキビルダーとAPK 2.0.1021の数値を使用。