⚠ เว็บไซต์แฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้พัฒนา Plants on Fire ชื่อเกมและเครื่องหมายการค้าเป็นของเจ้าของเว็บไซต์ทางการ ↗
PFPlants on FireFan Hub
วิธีชนะบอส
← ย้อนกลับ

สังเคราะห์หรือไม่: การ์ด 4 ประเภท

· อัปเดตเมื่อ 23 ก.ย. 2569

การสังเคราะห์ทำให้การ์ดอัปดาว แต่มินเนี่ยนบนกระดานหายไปหนึ่งตัว บางเด็คไม่เสียอะไร บางเด็คเสียทั้งเกม

เกมว่าอย่างไร

ทางการมินเนี่ยน 2 ตัวต้องมีดาวเท่ากัน จึงจะสังเคราะห์เป็นระดับดาวที่สูงขึ้นได้ และสูงสุดคือ 3 ดาว

ทางการหลังการสังเคราะห์ พลังโจมตีของมินเนี่ยนจะรวมกัน

ทางการในคำอธิบายสกิล ตัวเลขสีเขียวหมายถึงเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนไปตามระดับดาว

ทางการการสังเคราะห์มินเนี่ยน เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการเพิ่มพลังโจมตี

ทางการข้อความสกิลแสดง 4 ตัวเลข (เช่น 2/4/8/20) เพราะหมากรุกตะลุมบอนให้สังเคราะห์ได้ถึง ★4 (วิกิในเกม) ในโหมดปกติใช้ 3 ตัวแรก

สังเคราะห์แล้วอะไรเปลี่ยน

วิกิพลังโจมตีของทั้งสองใบรวมกัน พลังโจมตีจึงไม่เปลี่ยน ส่วนที่เหลือเปลี่ยนแบบนี้:

เมื่อสังเคราะห์ 2 ใบได้เสีย
ช่องบนกระดานช่องว่าง 1 ช่องสำหรับการ์ดอื่น-
สกิลตัวเลขสีเขียวของ ★ ใหม่สกิล ★1 หนึ่งในสอง
ยูนิตบนกระดาน-มินเนี่ยน 1 ตัวที่โจมตีและส่งยูนิตตีป้อม

ยืนยันแล้วมินเนี่ยนทุกตัวบนกระดาน รวมถึงตัวชั่วคราว ส่งยูนิตตีป้อมไปหาคู่แข่ง ยูนิตน้อยลง ยูนิตตีป้อมก็น้อยลง

หลักง่าย ๆ: ถ้าตัวเลขเขียวของ ★2 เป็นสองเท่าของ ★1 (เช่น 5/10/20) ★1 สองใบเท่ากับ ★2 หนึ่งใบ และมียูนิตเพิ่มอีกหนึ่งตัว สังเคราะห์เฉพาะเมื่อต้องการช่อง

การ์ด 4 ประเภท

ข้อความของการ์ดแต่ละใบบอกว่ามันอยู่กลุ่มไหนใน 4 กลุ่มนี้ ตัวจัดเด็คก็ใช้การแบ่งแบบเดียวกัน

ประเภทสังเคราะห์?ตัวอย่าง
แบบกว้างเฉพาะเมื่อช่องหมดเฮดเลส แจ็ค, กัววา ไปเปอร์
แบบสูงใช่ นั่นคือแผนกัวคา เซจ, กราวด์ คีปเปอร์
แบบเฉพาะตัวใช่ หรือเก็บไว้แค่ 1ชามาเนส, โจ ไทคูน
แบบมีเพดานถึงเพดานแล้วค่อยสังเคราะห์เชียร์บลูม, ซีด พีออน

1. แบบกว้าง: ไม่ต้องสังเคราะห์

ทางการเฮดเลส แจ็คเฮดเลส แจ็ค "ออร่า: ทุกครั้งที่หัวหน้าสูญเสีย HP 10% พลังโจมตีของตนเอง +5/10/20/60" แต่ละใบมีออร่าของตัวเอง: ★1 สองใบให้ +5 และ +5 เท่ากับ ★2 หนึ่งใบ

ทางการกัววา ไปเปอร์กัววา ไปเปอร์ "พร้อมรบ: ทำให้มินเนี่ยนแบบสุ่ม 3 ตัว พลังโจมตี +2/4/8/20 ชั่วคราว" ★1 สองใบให้บัฟ +2 หกครั้ง ★2 หนึ่งใบให้ +4 สามครั้ง รวมเท่ากัน แต่กระจายไปยังมินเนี่ยนมากกว่า

abobora sem cabeca
abobora sem cabeca
abobora sem cabeca
abobora sem cabeca
abobora sem cabeca
abobora sem cabeca
อื่น ๆ
อื่น ๆ
อื่น ๆ
เฮดเลส แจ็ค ★1 หกใบ: ออร่า +30 ต่อ HP ที่เสีย 10% ยูนิต 6 ตัว
abobora sem cabeca2
abobora sem cabeca2
abobora sem cabeca2
อื่น ๆ
อื่น ๆ
อื่น ๆ
อื่น ๆ
อื่น ๆ
อื่น ๆ
เฮดเลส แจ็ค ★2 สามใบ: ออร่า +30 เท่ากัน ยูนิต 3 ตัว และช่องว่าง 3 ช่อง

วิกิพลังเฮดเลส แจ็คเท่ากันทั้งสองแบบ สิ่งที่ตัดสินคือคุณจะใส่อะไรใน 3 ช่องว่าง ถ้าไม่มีอะไรดีกว่า แบบกว้างชนะ

คอมมูนิตี้เคยเห็นในแมตช์ระดับสูง: เฮดเลส แจ็ค ★1 เจ็ดใบที่ไม่สังเคราะห์ โดยจงใจให้ HP ของหัวหน้าต่ำเพื่อให้ออร่าสูงสุด

2. แบบสูง: ดีเมื่อสังเคราะห์เท่านั้น

ทางการกัวคา เซจกัวคา เซจ "พร้อมรบ: ตนเองเป็น 3 ดาว พลังโจมตี +80%/80%/80%/120% ชั่วคราว" ก่อน ★3 ไม่ทำอะไรเลย: การสังเคราะห์คือแผน

ทางการกราวด์ คีปเปอร์กราวด์ คีปเปอร์ "When this Minion is promoted, all other Minions' ATK increases by 2, and it gains ATK +2 for every empty tile on the field." All of it only comes on promotion: without merging, it gives nothing.

3. แบบเฉพาะตัว: ใบที่ 2 เป็นผลเสีย

ทางการชามาเนสชามาเนส "พร้อมรบ: ทำให้มินเนี่ยนอื่นที่ชื่อไม่ซ้ำกันแต่ละตัว พลังโจมตี +2/4/8/32 หากไม่มีมินเนี่ยนที่มีชื่อซ้ำกันในสนาม จะเปลี่ยนเป็น +4/8/16/64" การ์ดซ้ำบนกระดานทำให้โบนัสเหลือครึ่ง ทั้งเด็คจึงชอบสังเคราะห์มากกว่า

ทางการโจ ไทคูนโจ ไทคูน "จัดวาง: ทำให้พลังโจมตีของมินเนี่ยนที่ระบุ +8 และใช้ซันคอยน์ทั้งหมด ซันคอยน์แต่ละเหรียญจะเพิ่มพลังโจมตีให้มินเนี่ยนที่ระบุ +2" โจ ไทคูนใบที่สองในเทิร์นเดียวกันเจอกระเป๋าว่าง

ยืนยันแล้วเทิร์นถัดไป เมื่อมีซันคอยน์ใหม่ โจ ไทคูนอีกใบก็คุ้มอีกครั้ง

4. แบบมีเพดาน: ดีถึงจุดหนึ่ง

ทางการเชียร์บลูมเชียร์บลูม "ออร่า: ทำให้มินเนี่ยนที่อยู่ด้านบนของตน 1 ช่อง ได้รับพลังโจมตี +2/4/8/20" แต่ละใบต้องมีมินเนี่ยนอยู่ด้านบน กระดานจึงจำกัดว่าคุ้มได้กี่ใบ

ทางการซีด พีออนซีด พีออน "ราคาซื้อ -2 ทุกครั้งที่ซื้อ จะทำให้ราคาซื้อ +1 ชั่วคราว" ยิ่งซื้อในเทิร์นเดียวกันยิ่งแพง ยังไม่ได้วัดว่าใบที่เท่าไรเริ่มไม่คุ้ม

เมื่อไรควรสังเคราะห์แม้เป็นเด็คแบบกว้าง

  • วิกิทั้ง 9 ช่องเต็ม: ใบถัดไปเข้าได้ด้วยการสังเคราะห์เท่านั้น
  • คอมมูนิตี้เทิร์นก่อนบอส (2, 5, 8): บอสกลืนยูนิตตีป้อมเพื่อเพิ่ม HP และยูนิตน้อยลงช่วยให้บอสผอมลงได้
แครอท โบรกเกอร์แครอท โบรกเกอร์ บั๊กที่ Khaan รายงาน: ซื้อการ์ดจากร้านค้าทับใบซ้ำโดยตรง (สังเคราะห์) แล้วเกิดผลเมื่อซื้อจะไม่ทำงาน กับแครอท โบรกเกอร์คุณจะเสียการ์ดค่าร่าย 8 ที่การันตี ให้ซื้อลงช่องว่างแล้วค่อยสังเคราะห์

ในตัวจัดเด็คสร้างกระดานเป้าหมายพร้อมจำนวนใบของการ์ดแต่ละใบ และบอกทีละใบว่าควรสังเคราะห์หรือไม่ ดูเพิ่มเติมเทิร์นบอส.

แหล่งที่มา
  • เคล็ดลับหน้าโหลดทางการในเกม (ตาราง LoadingTip) เวอร์ชัน 2.0.1021.0
  • ข้อความสกิลทางการของการ์ดที่กล่าวถึง
  • ยูนิตต่อมินเนี่ยน โจ ไทคูนเทิร์นถัดไป และบั๊กเกิดผลเมื่อซื้อ: Khaan ยืนยันในเกม
  • แมตช์เฮดเลส แจ็ค 7 ใบ และการสังเคราะห์ก่อนบอส: ข้อสังเกตจากคอมมูนิตี้
สังเคราะห์หรือไม่: การ์ด 4 ประเภท · Plants on Fire Wiki