⚠ เว็บไซต์แฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้พัฒนา Plants on Fire ชื่อเกมและเครื่องหมายการค้าเป็นของเจ้าของเว็บไซต์ทางการ ↗
PFPlants on FireFan Hub
วิธีชนะบอส
← ย้อนกลับ
ป๊อป กันเนอร์ III

ป๊อป กันเนอร์ III

ค่าใช้จ่าย 3วาเรียนต์

ป๊อป กันเนอร์ III (Pop Gunner III) เป็นการ์ดค่าใช้จ่าย 3 ในเกม Plants on Fire

วาเรียนต์ · การ์ดพื้นฐาน: ป๊อป กันเนอร์

ความสามารถ
สกิลตามเลเวล 1
  • โจมตีศัตรูด้วยการยิงกระสุนต่อเนื่อง 3/4/5/8 นัด แต่ละนัดสร้างดาเมจ 40% และทำให้พลังโจมตีของตนเอง +2% ชั่วคราว เมื่อมีมินเนี่ยนใดก็ตามกำจัดศัตรูได้ บัฟนี้จะหายไป
คีย์เวิร์ดในความสามารถนี้
ชั่วคราว
มีผลในเทิร์นนี้เท่านั้น และจะหายไปเมื่อสิ้นสุดเทิร์น
ดูอภิธานศัพท์ทั้งหมด

ค่าสถานะพื้นฐาน (1★)

ATK3
ระยะเวลาโจมตี3s
เป้าหมายHP สูงสุด
ความหายาก?

การเลื่อนเลเวล

ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี: แต่ละเลเวลเพิ่ม ATK และใช้ทองกับการ์ดซ้ำ ระดับดาว (★) เป็นอีกเรื่อง และมีผลแค่ในแมตช์เดียว

Lv. 2

ATK 4 (+1) · 50 ทอง · 2 ใบ

Lv. 3

ATK 5 (+1) · 100 ทอง · 5 ใบ

Lv. 4

Increases the damage of each bullet to 45%. 150 ทอง · 10 ใบ

Lv. 5

ATK 6 (+1) · 300 ทอง · 25 ใบ

Lv. 6

ATK 7 (+1) · 500 ทอง · 50 ใบ

Lv. 7

Increases the damage of each bullet to 50%. 800 ทอง · 100 ใบ

Lv. 8

ATK 9 (+2) · 1200 ทอง · 200 ใบ

Lv. 9

ATK 11 (+2) · 1600 ทอง · 350 ใบ

Lv. 10

Increases the damage of each bullet to 55%. 2000 ทอง · 600 ใบ

Lv. 11

Increases the damage of each bullet to 60%. 4000 ทอง · 900 ใบ

Lv. 12

Increases the damage of each bullet to 65%. 7000 ทอง · 1200 ใบ

วิธีทำงาน

  • เป้าหมายการโจมตี: ศัตรูที่มี HP มากที่สุด (ไม่ใช่ตัวที่ใกล้ที่สุด)
  • ทำงานเมื่อ: เมื่อการต่อสู้เริ่ม
  • ผู้ที่ได้รับผล: ศัตรูที่มี HP มากที่สุด

อ่านจากข้อมูลทางการของเกม ตัวเลขเป็นของการ์ดเลเวล 1 และถ้ามีสามค่า จะเรียง 1★/2★/3★

วิเคราะห์การ์ด

สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำในเด็ค ตามข้อมูลของเครื่องมือสร้างเด็คของวิกิ เป็นการอ่านแบบเดียวกับที่ตัวจำลองใช้ให้คะแนนเด็ค

จุดแข็ง

  • ในเด็คทำหน้าที่เป็น ตัวรับมือบอส และ ตัวแครี่

บทบาทในเด็ค

ตัวรับมือบอสตัวแครี่

สิ่งที่การ์ดเกี่ยวข้อง

  • เปลี่ยนการกำจัดเป็นพลัง.

ตรวจข้อมูลการ์ดกับเกมเวอร์ชัน 2.0.1021.0 แล้ว

รอบ: เมื่อไหร่จะได้การ์ด

คำนวณจากกฎทางการของร้านค้าและแสงอาทิตย์ สำหรับช่วงถ้วย 1000–1599 สมมติว่าใช้แสงอาทิตย์ทั้งหมดกับการ์ดใบนี้ ซึ่งในแมตช์จริงแทบไม่เกิดขึ้น

  • ซื้อได้ 1 ใบ (1★) เร็วสุดที่ R1
  • ซื้อได้ 2 ใบ (2★) เร็วสุดที่ R1
  • ซื้อได้ 4 ใบ (3★) เร็วสุดที่ R2
  • โอกาสปรากฏในร้านค้า 3 ใบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%