⚠ เว็บไซต์แฟนคลับที่ไม่เป็นทางการ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผู้พัฒนา Plants on Fire ชื่อเกมและเครื่องหมายการค้าเป็นของเจ้าของเว็บไซต์ทางการ ↗
PFPlants on FireFan Hub
วิธีชนะบอส
← ย้อนกลับ
บอมเบอร์ แครอท I

บอมเบอร์ แครอท I

ค่าใช้จ่าย 5วาเรียนต์

บอมเบอร์ แครอท I (Bombercarrot I) เป็นการ์ดค่าใช้จ่าย 5 ในเกม Plants on Fire

วาเรียนต์ · การ์ดพื้นฐาน: บอมเบอร์ แครอท

ความสามารถ
สกิลตามเลเวล 1
  • พร้อมรบ: วางแครอท บลาสต์ 2 หัวที่มีพลังโจมตี 100%/110%/120%/360% ของตนเองไว้บนสนาม เมื่อศัตรูสัมผัส จะสร้างดาเมจ AOE และติดเอฟเฟกต์ลดสปีด 60% เป็นเวลา 2 วินาที
คีย์เวิร์ดในความสามารถนี้
พร้อมรบ
เอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อผู้เล่นทั้งสองฝ่ายคลิกพร้อมรบ
ดูอภิธานศัพท์ทั้งหมด

ค่าสถานะพื้นฐาน (1★)

ATK6
ระยะเวลาโจมตี3s
เป้าหมายแถวหน้าสุด
ความหายาก?

การเลื่อนเลเวล

ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี: แต่ละเลเวลเพิ่ม ATK และใช้ทองกับการ์ดซ้ำ ระดับดาว (★) เป็นอีกเรื่อง และมีผลแค่ในแมตช์เดียว

Lv. 2

ATK 7 (+1) · 50 ทอง · 2 ใบ

Lv. 3

ATK 8 (+1) · 100 ทอง · 5 ใบ

Lv. 4

Increases Carrot Bomb's damage to 115%/125%/135%/405% and slow to 70%. 150 ทอง · 10 ใบ

Lv. 5

ATK 10 (+2) · 300 ทอง · 25 ใบ

Lv. 6

ATK 12 (+2) · 500 ทอง · 50 ใบ

Lv. 7

Increases Carrot Bomb's damage to 130%/140%/150%/450% and slow to 80%. 800 ทอง · 100 ใบ

Lv. 8

ATK 15 (+3) · 1200 ทอง · 200 ใบ

Lv. 9

ATK 18 (+3) · 1600 ทอง · 350 ใบ

Lv. 10

Increases Carrot Bomb's damage to 160%/180%/200%/600% and slow to 90%. 2000 ทอง · 600 ใบ

Lv. 11

Increases Carrot Bomb damage to 180%/195%/210%/630% and slow to 95%. 4000 ทอง · 900 ใบ

Lv. 12

Increases Carrot Bomb damage to 200%/215%/230%/690% and slow to 100%. 7000 ทอง · 1200 ใบ

วิธีทำงาน

  • จำกัด 2 ครั้งต่อรอบ จำนวนนับจะรีเซ็ตทุกรอบ

อ่านจากข้อมูลทางการของเกม ตัวเลขเป็นของการ์ดเลเวล 1 และถ้ามีสามค่า จะเรียง 1★/2★/3★

วิเคราะห์การ์ด

สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำในเด็ค ตามข้อมูลของเครื่องมือสร้างเด็คของวิกิ เป็นการอ่านแบบเดียวกับที่ตัวจำลองใช้ให้คะแนนเด็ค

จุดแข็ง

  • ในเด็คทำหน้าที่เป็น ตั้งรับช่วงต้น และ ควบคุม

บทบาทในเด็ค

ตั้งรับช่วงต้นควบคุม

สิ่งที่การ์ดเกี่ยวข้อง

  • ป้อนความเสียหายวงกว้าง และ ทำให้ศัตรูช้าลงให้เอนจิน.

ตรวจข้อมูลการ์ดกับเกมเวอร์ชัน 2.0.1021.0 แล้ว

รอบ: เมื่อไหร่จะได้การ์ด

คำนวณจากกฎทางการของร้านค้าและแสงอาทิตย์ สำหรับช่วงถ้วย 1000–1599 สมมติว่าใช้แสงอาทิตย์ทั้งหมดกับการ์ดใบนี้ ซึ่งในแมตช์จริงแทบไม่เกิดขึ้น

  • ซื้อได้ 1 ใบ (1★) เร็วสุดที่ R1
  • ซื้อได้ 2 ใบ (2★) เร็วสุดที่ R1
  • ซื้อได้ 4 ใบ (3★) เร็วสุดที่ R2
  • โอกาสปรากฏในร้านค้า 3 ใบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%