바다 반란군 시즌에는 변형 네 개가 나왔습니다. azure-astrologer-variante-1, mercantata-variante-1, melao-matematico-variante-1, joe-magnata-variante-1입니다.
전체 배경
바다 반란군 시즌에는 변형 네 개가 나왔습니다. azure-astrologer-variante-1, mercantata-variante-1, melao-matematico-variante-1, joe-magnata-variante-1입니다. 이 페이지는 짧은 출시 글 네 개를 대신하며, 새싹 코인을 쓸 때 중요한 질문에 답합니다. 변형이 기본 카드보다 나은가?
위키 시뮬레이터 기준의 짧은 답은 아니요입니다. 시월 21일 시뮬레이터 티어 목록에서 네 개 중 어느 것도 기본 카드를 이기지 못합니다. 각각은 쓸 만한 덱이 하나씩 있으며, 이 페이지는 그것을 다룹니다.
처음 시작한다면
공식 튜토리얼의 세 가지 규칙이 모든 변형에 적용됩니다.
- 변형을 얻으려면 기본 카드가 있어야 합니다.
- 변형은 기본 카드의 레벨을 물려받습니다. 기본 카드를 올리면 변형도 함께 올라갑니다.
- 기본 카드와 변형은 같은 덱에 넣을 수 없습니다. 둘 중 하나만 씁니다.
자세한 내용과 출처
그러니 올바른 순서는 먼저 강한 기본 카드를 갖추는 것입니다. 아직 핵심 카드를 모으는 중이라면 새싹 코인을 아껴 두세요. 카드별 획득처 가이드와 변형 페이지에서 각 카드가 어디서 오는지 볼 수 있습니다. 덱 빌더에서 "변형 허용"을 켜면 내 덱에 맞는 변형이 있는지 볼 수 있습니다.
숫자로 보는 비교
티어 목록(시월 21일)의 0~100 점수와, 각 카드가 상위 플레이어 덱 34개 중 몇 개에 나오는지:
- 오키드 점술사 75.5 (2개 덱) 대 azure-astrologer-variante-1 28.4 (1개 덱).
- 감자 장수 69.4 (3개 덱) 대 mercantata-variante-1 42.2 (없음).
- 멜론 회계사 67.6 (4개 덱) 대 melao-matematico-variante-1 33.1 (없음).
- 원두 재벌 56.7 (1개 덱) 대 joe-magnata-variante-1 23.4 (없음).
첫째 변형 (5코스트)
공식 텍스트: 준비 완료 시, 상점에서 빙결된 오키드 점술사가 아닌 유닛 하나에 자기 공격력의 20%/25%/30%를 줍니다. 8레벨은 23%/28%/33%. 9레벨은 26%/31%/36%. 패치 공지에 따른 최고 레벨은 38%/43%/48%. 클럽 상점에서 얻습니다.
- 기본 카드는 빙결된 유닛에 고정 수치(+4/8/16 공격력)를 주고, 빙결된 유닛이 없으면 자기 자신에게 줍니다. 변형은 자기 공격력의 비율을 주며 대체 대상이 없습니다. 빙결된 유닛이 없으면 준비 완료 효과는 아무것도 하지 않습니다.
- 사용법: 살 유닛을 빙결해서 그것 하나만 빙결된 상태로 두세요. 보너스가 퍼지지 않습니다.
- 상위 플레이어를 위해: 기본 카드는 시뮬레이터에서 레벨에 따라 가장 많이 커지는 카드 중 하나입니다(12레벨 +28.7점). 반면 변형은 측정된 두 레벨 모두에서 점수를 잃습니다(−6.7). 기본 카드의 강한 조합은 빙결된 처클베리와 함께입니다. 상점에서 얻는 공격력 +1마다 12레벨에서 내 유닛에 +6이 됩니다. 계산은 처클베리는 막을 수 없을까?에 있습니다.
둘째 변형 (3코스트)
공식 텍스트: 매 판 처음 사는 감자 장수는 2 적게 들고 공격력 +1을 얻습니다. 4레벨은 처음 2개에 적용. 7레벨은 처음 3개. 공지에 따른 최고 레벨은 처음 6개에 공격력 +6.
- 기본 카드는 구매할 때마다 상점 갱신 1회를 무료로 줍니다. 전투는 거의 못 합니다(공격력 1). 변형은 갱신을 할인과 바꿉니다.
- 사용법: 저렴한 시작. 1라운드(태양 코인 10개)에서 첫 mercantata-variante-1는 1에 사고, 나머지 9로 다른 것을 살 수 있습니다.
- 상위 플레이어를 위해: 기본 카드의 갱신은 판 내내 가치가 있고, 변형의 할인은 처음 몇 장에만 적용됩니다. 그래서 기본 카드는 강한 덱 3개에 나오고 변형은 하나도 없습니다. 변형은 초반에 감자 장수를 3★으로 빨리 만들고 싶은 덱에서만 이기는데, 그건 드문 계획입니다.
셋째 변형 (5코스트)
공식 텍스트: 배치: 이번 라운드에 구매한 유닛마다 선택한 유닛의 공격력을 +2 올립니다. 7레벨은 유닛당 2에서 3. 공지에 따른 최고 레벨은 유닛당 +4.
- 기본 카드는 대상에게 조건 없이 고정 +6을 줍니다.
- 위키 계산: 구매당 +2면 변형은 라운드의 3번째 구매에서야 기본 카드와 같아집니다. 태양 코인 12개 라운드에서 melao-matematico-variante-1(5)과 3코스트 카드 두 장(6)은 구매 3번입니다. 멜론 자신도 세면 +6으로 같아지고, 세지 않으면 집니다. 텍스트가 이 점을 분명히 하지 않아서 게임에서 여전히 확인해야 합니다.
- 사용법: 저렴한 구매를 한 뒤 마지막에 사세요. 할인과 잘 맞습니다. 꽈즈 일꾼(구매 가격을 2 낮춤)와 mercantata-variante-1가 있습니다. 공격력은 영구적입니다(텍스트에 임시라는 말이 없음). 그러니 주력 유닛에 붙이세요.
- 상위 플레이어를 위해: 변형의 시뮬레이터 이득은 작습니다(10레벨 +3.3, 12레벨 +4.3). 그리고 강한 덱 어디에도 나오지 않습니다. 클럽 레이스의 암시장 금고 단계(구매하면 보드의 공격력이 낮아짐)에서는 최악의 선택입니다.
넷째 변형 (8코스트)
공식 텍스트: 배치: 이번 라운드에 쓴 태양 코인 2개마다 선택한 유닛의 공격력을 +1 올립니다. 7레벨은 태양 코인 2개당 2. 공지에 따른 최고 레벨은 태양 코인 2개당 +5.
- 기본 카드는 대상에게 +8을 주고, 태양 코인을 모두 쓰며, 쓴 코인 1개마다 공격력 +2를 더합니다.
- 기본 레벨에서 태양 코인 12개인 라운드의 위키 계산: 기본 카드를 12로 사면 8 + 2 × 4 = 16 공격력입니다. 변형은 모두 쓴 뒤 마지막에 사면 12 ÷ 2 = 6을 줍니다(자기 코스트도 센다고 할 때). 태양 코인 20개를 모아 두면 기본 카드는 32, 변형은 10이 됩니다.
- 변형의 장점은 태양 코인을 다 쓰지 않는다는 점입니다. 용과 수문장(태양 코인 5개당 공격력 +4)처럼 쌓아 둔 태양 코인으로 사는 덱에서는, 기본 Joe는 경제를 망가뜨리고 변형은 그렇지 않습니다.
- 상위 플레이어를 위해: 기본 카드는 덱 빌더의 미리 만든 돌격 덱에 있습니다(대장 체력 105일 때 74점, 150일 때 90점). 그리고 변형을 켠 소환 덱에도 있습니다(86점). 변형은 어디에도 없습니다. 태양 코인을 쌓는 덱에서만 의미가 있고, 그 경우에도 시뮬레이터는 D 티어에 둡니다.
변형이 가치 있는 때
- azure-astrologer-variante-1: 이미 매 턴 상점을 빙결하며 플레이하고, 보너스가 자기 공격력에 따라 커지길 원할 때만.
- mercantata-variante-1: 경제를 위해 감자 장수를 일찍 합치는 덱.
- melao-matematico-variante-1: 저렴한 구매가 많은 덱, 클럽 레이스 밖에서.
- joe-magnata-variante-1: 태양 코인을 쌓아야 하고, 다 쓰지 않으면서 8코스트 버프를 원하는 덱.
그 밖에는 기본 카드를 쓰세요.
출처