นี่คือการอ่านของวิกิเกี่ยวกับ Auto Chess ตัวเลขมาจากตารางอย่างเป็นทางการของเกม (ไฟล์ 2.
บริบททั้งหมด
นี่คือการอ่านของวิกิเกี่ยวกับ Auto Chess ตัวเลขมาจากตารางอย่างเป็นทางการของเกม (ไฟล์ 2.0.1021) และจากการ์ดที่วิกิตรวจแล้ว เคล็ดลับการเล่นมาจากวิดีโอของยูทูเบอร์ชาวบราซิล และถูกทำเครื่องหมายเป็นบัญชีของผู้เล่นเมื่อวิกิยังไม่ยืนยัน
คณิตศาสตร์ที่สำคัญ
- แต่ละเด็คมีซินเนอร์จีหนึ่งอย่าง แมตช์จะจั่วเด็คมา 3 จาก 6 เด็ค และทุกคนซื้อจากเด็คเหล่านั้น
- มินเนี่ยนแต่ละตัวเพิ่มแต้มให้เด็คของมันเอง: 1★ มีค่า 1, 2★ มีค่า 2, 3★ มีค่า 4 และ 4★ มีค่า 8
- เทียร์คือ 4, 8, 12, 16, 20, 25, 30, 35, 40 และ 50 แต้ม
- การอ่านของเรา: 35 แต้มคือเป้าหมายที่เป็นไปได้จริง นั่นคือมินเนี่ยน 3★ เก้าตัวจากเด็คเดียวกัน (36 แต้ม) หรือ 4★ ห้าตัว (40) แต้มนับเฉพาะเด็คของการ์ดแต่ละใบ ดังนั้นการแบ่งกระดานไปสามเด็คจะทำให้ทั้งสามอยู่เทียร์ต่ำ
ซินเนอร์จีแต่ละอันให้อะไร (25 / 35 / 50 แต้ม)
- Cloud: เพิ่ม ATK ของมินเนี่ยนในร้านค้า 13 / 25 / 50
- Moon: ศัตรูเสีย HP 30% / 46% / 65% เมื่อเข้าสู่สนาม
- Sun: พร้อมรบให้ซันคอยน์ 8 / 15 / 30
- Lightning: ออร่า +16 / +30 / +60 ATK ให้มินเนี่ยนทุกตัว
- Droplet: พร้อมรบให้ +52 / +100 / +200 ATK แก่มินเนี่ยนที่มี ATK สูงที่สุด
- Star: พร้อมรบให้ +13 / +25 / +50 ATK แก่มินเนี่ยนทุกตัว
รายละเอียดและที่มา
จากเทียร์ 35 ถึง 50 ทุกอันเพิ่มเป็นสองเท่า ยกเว้น Moon ซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์และเพิ่มจาก 46% เป็น 65% ในแง่ ATK รวม อันที่บวกให้มินเนี่ยนทุกตัวจะให้มากกว่าในกระดานที่เต็ม: +25 ให้ 9 มินเนี่ยนได้ 225 เทียบกับ +100 ของ Droplet ที่ให้ตัวเดียว Droplet คุ้มก็ต่อเมื่อมินเนี่ยนตัวนั้นทวีโบนัสได้
เด็คทีละเด็ค
- Cloud: โบนัสลงกับมินเนี่ยนก่อนที่คุณจะซื้อ ดังนั้นอะไรที่โตตามการซื้อจะแข็งแรง Limazito I ให้ +10% / 20% / 40% / 100% ATK แก่มินเนี่ยนที่ซื้อมา (ไม่รวมออร่า) และ เอคอร์น ขโมย 90% ของ ATK มินเนี่ยนในร้านค้าเมื่อมันเข้าสนาม ผู้เล่นบอกว่าช่วงเริ่มต้นยาก และเด็คจะแข็งแรงในช่วงท้าย
- Moon: เด็ค HP ต่ำ ชิตาเกะ บอมบ์ เอา 4% ของ HP สูงสุดของหัวหน้า และเมื่อ HP ต่ำกว่านั้น มันจะโจมตีเฉพาะแถวหน้า (ข้อความอย่างเป็นทางการ) ผู้เล่นใช้ กรีนคีปเปอร์ ที่ฮีล 2 / 4 / 8 / 20 เพื่อให้ระเบิดทำงานต่อไป เขาบอกว่าเด็คทำได้ไม่ดีกับบอส แต่ข้อความซินเนอร์จีไม่ได้กล่าวถึงข้อยกเว้นใดๆ จึงเป็นบัญชีของเขา
- Sun: สองเส้นทางตรงข้ามกัน ถือซันคอยน์ไว้ (พิทาย่า การ์เดี้ยน: +4 / 8 / 16 / 48 ATK ต่อ 5 ซันคอยน์) หรือใช้มันไป (เลดี้ ทิวลิป: +2 / 4 / 8 / 32 ต่อซันคอยน์ที่ใช้ในรอบ วาเรียนต์ I นับทุก 3) สปัดแชนท์ ให้การรีเฟรชฟรีและเร่งการหมุนของร้านค้า ผู้เล่นเลือกเส้นทางประมาณรอบ 7 หรือ 8 และบอกว่าเป็นเด็คที่ปลอดภัยแต่เข้าสนามช้า
- Lightning: โบนัสแบบคงที่ชอบมินเนี่ยนอ่อนแอ ลูกของ แคบเบจ เซนทรี เกิดมาพร้อม 4 ATK ดังนั้น +30 เปลี่ยนทุกอย่าง ผู้เล่นอ้าง Mister Pepi กับ ไวโอเล็ตต้า ซึ่งยิงขีปนาวุธเพิ่ม 1 ลูกต่อมินเนี่ยนที่มี ★ เท่ากัน (ข้อความอย่างเป็นทางการ) ดังนั้นให้รักษา ★ ให้เท่ากัน เขาไม่ชอบเด็คนี้ในซีซั่นนี้ และบอกว่าคู่แข่งรู้ทันแล้ว
- Droplet: ใส่ +100 ให้มินเนี่ยนที่ทวีได้ กัวคา เซจ 3★ ได้ +80% ATK เมื่อพร้อมรบ และ แคชชู อาร์คเมจ คัดลอก 100% / 300% ของ ATK สูงสุด โบนัสไปที่ตัวที่มี ATK สูงที่สุด ดังนั้นให้มีผู้นำที่ชัดเจน มินเนี่ยนอื่นที่เดินมาข้างหน้าจะขโมยโบนัสไป (ผู้เล่นเตือนเรื่อง ไพน์แอปเปิล บอย เร็วเกินไปด้วย) นี่คือเด็คที่พึ่งการ์ดใบเดียว จึงเสี่ยง
- Star: เด็คค่าใช้จ่าย 3 เทอร์นิเบลล่า ได้ +2 / 4 / 8 / 20 ATK ทุกครั้งที่พร้อมรบ กัววา ไปเปอร์ ให้เท่ากันแก่มินเนี่ยนสุ่ม 3 ตัว (ชั่วคราว) และ สเปคทอร์คิด ขโมย 5% / 9% / 16% / 32% ของ ATK ศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุด ผู้เล่นบอกว่า โทเมโท ไจแอนท์ มาช้า และไม่แน่ใจว่าเด็คนี้แข็งแรงในซีซั่นนี้หรือไม่
สิ่งที่ตัดสินนอกเหนือจากซินเนอร์จี
- ความเร็วและการทำให้ช้า ผู้เล่นชี้ว่าซีซั่นนี้ไม่มีดาเมจพื้นที่ (ตามบัญชีของเขา) ในกรณีนั้น อันเนียน บาร์ด (+4% / 8% / 16% / 48% ความเร็วโจมตีให้ทุกตัว) และ บร็อก เพรสลีย์ (เร่งมินเนี่ยนที่ ATK สูงที่สุด) สำคัญแม้อยู่นอกเด็คของมัน และการทำให้ช้าของ เบอร์รีเนตต้า ก็เช่นกัน การอ่านของเรา: ซินเนอร์จีทั้งหกเพิ่ม ATK ซ้อนกัน และความเร็วคูณ ATK ดังนั้นการ์ดความเร็วหนึ่งใบคุ้มค่าแม้อยู่บนซินเนอร์จีของเด็คอื่น
- การเปิดช่องบนกระดาน ผู้เล่นบอกว่าช่องที่เปิดแต่ละช่องดันร้านค้าไปหาค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้น (โอกาส 10% ของค่าใช้จ่าย 5 ที่ช่องแรก และ 20% ที่ช่องที่สอง) ดังนั้นเขาจะไม่เปิดช่องเมื่ออยากได้การ์ดค่าใช้จ่าย 3 ที่เป็น 4★ วิกิเห็นค่าใช้จ่าย 3 ทั้ง 100% ในรอบ 1 และ 90% / 10% ในรอบ 2 ซึ่งเข้ากับบัญชีของเขา แต่เรายังไม่รู้ว่าโอกาสเปลี่ยนต่อช่องที่เปิดหรือแค่ต่อรอบ
- วาเรียนต์และหน่อ นอกแมตช์ ตามผู้เล่น วาเรียนต์ทั่วไปใช้หน่อประมาณ 40 และวาเรียนต์ทองประมาณ 100 และการใช้อัญมณีไม่คุ้มค่า (10,000 อัญมณีสำหรับวาเรียนต์ทอง) เรายังไม่ได้ตรวจสอบตัวเลขเหล่านี้
สิ่งที่วิกิยังไม่รู้
- การเปิดช่องเปลี่ยนโอกาสของร้านค้าหรือเป็นแค่รอบ
- ซินเนอร์จี Moon ลด HP ของบอสได้หรือไม่
- คาเมลเลีย เคลิร์ก เพิ่มขึ้นอย่างไรที่ 4★ ผู้เล่นอธิบาย ATK ที่ได้ต่อมินเนี่ยนที่ซื้อ และข้อความที่เรามีบอกว่า +4 ATK ให้มินเนี่ยนที่ซื้อถัดไป