
โรส ไนท์ II
โรส ไนท์ II (Sir Rose II) เป็นการ์ดค่าใช้จ่าย 5 ในเกม Plants on Fire
วาเรียนต์ · การ์ดพื้นฐาน: โรส ไนท์
- ทำให้มินเนี่ยน ชั่วคราว ที่ถูกเรียก ได้รับพลังโจมตีของโรส ไนท์ 25%/25%/25%/38%
- ชั่วคราว
- มีผลในเทิร์นนี้เท่านั้น และจะหายไปเมื่อสิ้นสุดเทิร์น
ค่าสถานะพื้นฐาน (1★)
การเลื่อนเลเวล
ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี: แต่ละเลเวลเพิ่ม ATK และใช้ทองกับการ์ดซ้ำ ระดับดาว (★) เป็นอีกเรื่อง และมีผลแค่ในแมตช์เดียว
ATK 6 (+1) · 50 ทอง · 2 ใบ
ATK 7 (+1) · 100 ทอง · 5 ใบ
Temp increases the ATK bonus to 30%/30%/30%/45%. 150 ทอง · 10 ใบ
ATK 8 (+1) · 300 ทอง · 25 ใบ
ATK 10 (+2) · 500 ทอง · 50 ใบ
Temp increases the ATK bonus to 35%/35%/35%/53%. 800 ทอง · 100 ใบ
ATK 12 (+2) · 1200 ทอง · 200 ใบ
ATK 15 (+3) · 1600 ทอง · 350 ใบ
Temp increases the ATK bonus to 40%/40%/40%/60%. 2000 ทอง · 600 ใบ
Temp Increases the ATK bonus to 45%/45%/45%/68%. 4000 ทอง · 900 ใบ
Temp Increases the ATK bonus to 50%/50%/50%/75%. 7000 ทอง · 1200 ใบ
วิธีทำงาน
- ทำงานเมื่อ: ทุกครั้งที่มินเนี่ยนของเราลงสนาม
- เลือกเฉพาะมินเนี่ยนชั่วคราว (ตัวที่อัญเชิญและโคลน) ไม่เลือกมินเนี่ยนปกติเลย
อ่านจากข้อมูลทางการของเกม ตัวเลขเป็นของการ์ดเลเวล 1 และถ้ามีสามค่า จะเรียง 1★/2★/3★
วิเคราะห์การ์ด
สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำในเด็ค ตามข้อมูลของเครื่องมือสร้างเด็คของวิกิ เป็นการอ่านแบบเดียวกับที่ตัวจำลองใช้ให้คะแนนเด็ค
จุดแข็ง
- ในเด็คทำหน้าที่เป็น ตัวรับผล (ผลตอบแทนของเอนจิน) และ ตัวแครี่
บทบาทในเด็ค
สิ่งที่การ์ดเกี่ยวข้อง
- เปลี่ยนอัญเชิญเป็นพลัง.
ตรวจข้อมูลการ์ดกับเกมเวอร์ชัน 2.0.1021.0 แล้ว
รอบ: เมื่อไหร่จะได้การ์ด
คำนวณจากกฎทางการของร้านค้าและแสงอาทิตย์ สำหรับช่วงถ้วย 1000–1599 สมมติว่าใช้แสงอาทิตย์ทั้งหมดกับการ์ดใบนี้ ซึ่งในแมตช์จริงแทบไม่เกิดขึ้น
- ซื้อได้ 1 ใบ (1★) เร็วสุดที่ R1
- ซื้อได้ 2 ใบ (2★) เร็วสุดที่ R1
- ซื้อได้ 4 ใบ (3★) เร็วสุดที่ R2
- โอกาสปรากฏในร้านค้า 3 ใบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%