แคชชู อาร์คเมจ
แคชชู อาร์คเมจ (Cashew Sage) เป็นการ์ดค่าใช้จ่าย 8 ในเกม Plants on Fire ความหายาก: ตำนาน.
- พร้อมรบ: คัดลอกพลังโจมตี 25%/50%/100%/300% ของมินเนี่ยนตัวอื่นที่มีพลังโจมตีสูงที่สุด แล้วมอบโบนัส ชั่วคราว ให้ตนเอง
- ชั่วคราว
- มีผลในเทิร์นนี้เท่านั้น และจะหายไปเมื่อสิ้นสุดเทิร์น
- พร้อมรบ
- เอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อผู้เล่นทั้งสองฝ่ายคลิกพร้อมรบ
ในทางปฏิบัติ
แคชชู อาร์คเมจ คัดลอก 25%/50%/100% ของพลังโจมตีมินเนี่ยนที่แข็งที่สุดของคุณ (300% ที่ 4 ดาว) ไม่นับตัวเอง เป็นโบนัสชั่วคราวทุกครั้งที่พร้อมรบ มันถูกคำนวณเป็นอันดับสุดท้ายในเอฟเฟกต์พร้อมรบ จึงได้พลังโจมตีที่ถูกเสริมแล้ว พลังโจมตี 5 คูลดาวน์ 2 วินาที ราคา 8 จึงเข้าร้านค้าตั้งแต่ R2 เทียร์ B
ค่าสถานะพื้นฐาน (1★)
การเลื่อนเลเวล
ความก้าวหน้าถาวรของบัญชี: แต่ละเลเวลเพิ่ม ATK และใช้ทองกับการ์ดซ้ำ ระดับดาว (★) เป็นอีกเรื่อง และมีผลแค่ในแมตช์เดียว
Increases copied ATK to 28%/55%/100%/300%. 2000 ทอง · 1 ใบ
Increases copied ATK to 31%/60%/100%/300%. 4000 ทอง · 2 ใบ
Increases copied ATK to 34%/65%/110%/330%. 7000 ทอง · 4 ใบ
Increases copied ATK to 37%/70%/120%/360%. 11000 ทอง · 5 ใบ
Increases copied ATK to 40%/75%/130%/390%. 16000 ทอง · 6 ใบ
แสงอาทิตย์ที่ใช้อัปเลเวล
1× · 8 แสงอาทิตย์
2× · 16 แสงอาทิตย์
4× · 32 แสงอาทิตย์
การรวมดาวทำงานอย่างไร
การ์ด ★ เดียวกัน 2 ใบรวมเป็นการ์ด ★ ขั้นถัดไป 1 ใบ 4★ มีเฉพาะในโหมด Auto Chess ส่วน Co-op ปกติ มินเนี่ยนของเพื่อนร่วมทีมจะมีดาวสีน้ำเงินและไม่รวมกับของคุณวิเคราะห์การ์ด
สิ่งที่การ์ดใบนี้ทำในเด็ค ตามข้อมูลของเครื่องมือสร้างเด็คของวิกิ เป็นการอ่านแบบเดียวกับที่ตัวจำลองใช้ให้คะแนนเด็ค
จุดแข็ง
- ในเด็คทำหน้าที่เป็น ตัวเสริมพลัง
- แต่ละสำเนาให้ผลเต็ม รวมเฉพาะเมื่อช่องไม่พอหรือในรอบก่อนบอส
จุดอ่อน
- ราคา 8: ขึ้นร้านค้าตั้งแต่ R2 เป็นต้นไป
บทบาทในเด็ค
สิ่งที่การ์ดเกี่ยวข้อง
- เปลี่ยนพลังโจมตีสูงสุดเป็นพลัง.
สำเนาและการรวม
แต่ละสำเนาให้ผลเต็ม รวมเฉพาะเมื่อช่องไม่พอหรือในรอบก่อนบอส
ตรวจข้อมูลการ์ดกับเกมเวอร์ชัน 2.0.1021.0 แล้ว
รอบ: เมื่อไหร่จะได้การ์ด
คำนวณจากกฎทางการของร้านค้าและแสงอาทิตย์ สำหรับช่วงถ้วย 1000–1599 สมมติว่าใช้แสงอาทิตย์ทั้งหมดกับการ์ดใบนี้ ซึ่งในแมตช์จริงแทบไม่เกิดขึ้น
- ซื้อได้ 1 ใบ (1★) เร็วสุดที่ R2
- ซื้อได้ 2 ใบ (2★) เร็วสุดที่ R2
- ซื้อได้ 4 ใบ (3★) เร็วสุดที่ R4
- โอกาสปรากฏในร้านค้า 3 ใบอย่างน้อยหนึ่งครั้ง: R1 0%, R2 3%, R3 6%, R4 9%, R5 12%, R6 14%
เข้ากันดีกับ
คู่ที่วิกิและชุมชนบอกว่าเล่นด้วยกันได้ดี โน้ตมาจากการค้นคว้าของเราและคู่มือผู้เล่น (ภาษาอังกฤษ)
ชุมชนว่าอย่างไร
Bใช้ได้ มีเด็ค
ตัวปิดเกมที่แรง แต่จะโคลนพลังโจมตีเต็มได้ที่ 3★ เท่านั้น และการ์ดค่าใช้จ่าย 8 ที่ 3★ ทำยากใน PvP แรงเกินเหตุเมื่อสู้บอส
ความเห็นด้าน PvP ตอนทำเทียร์ลิสต์ ใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง ไม่ใช่ตัวเลขในเกม เทียร์ลิสต์ PvP ของ NoControlTower (YouTube), 2026-04-02.
วาเรียนต์
การ์ดพื้นฐานและวาเรียนต์ (I, II, III) ของมันอยู่ในเด็คเดียวกันไม่ได้ วาเรียนต์จะได้รับเลเวลของการ์ดพื้นฐาน รับได้จากการสุ่มวาเรียนต์ด้วยเหรียญต้นอ่อน
บิลด์ที่ใช้การ์ดใบนี้
เครื่องยนต์อัปดาว (Gota)
ซิสเตอร์ เชอร์รี่, บราสสิกัน และ ฟลอรัล เมนตอร์ แรงขึ้นทุกครั้งที่มินเนี่ยนตัวไหนก็ตามรวมกัน
เด็คจากคอมมูนิตี้: โทเมโท ไจแอนท์ พร้อมวาเรียนต์
เด็คกดดันช่วงต้นที่ผู้เล่นคนหนึ่งแชร์ใน Discord ใช้วาเรียนต์เกือบทุกใบและตรา Candlemancer เทิร์น 1 มี กัวคา เซจ I สองใบ ATK ราว 20 ต่อใบ ส่วน ป๊อป กันเนอร์ กับ แอปเปิล เชริฟฟ์ เคลียร์เวฟ
โทเมโท ไจแอนท์ สายแครี่
หา โทเมโท ไจแอนท์ ให้เร็วแล้วบัฟมันให้เต็มที่ แครอท โบรกเกอร์ ขุดร้านหาการ์ด 8 ให้เจอเร็วขึ้น
เลดี้ ทิวลิป เด็คทฤษฎี (JitteryKennon)
เด็คทฤษฎีสำหรับคนที่มีตรา Candlemancer และเครื่องประดับ Fortune Cat เขาบอกว่าถ้ามีวาเรียนต์ของ เลดี้ ทิวลิป จะยิ่งดี
โทเมโท ไจแอนท์ + พอม บลาสเตอร์ + ชิตาเกะ ซามูไร (JitteryKennon)
พอม บลาสเตอร์ กับ ชิตาเกะ ซามูไร เคลียร์แถวหน้า และทุกครั้งที่สังหารได้ โทเมโท ไจแอนท์ จะได้ ATK เพิ่ม พอทั้งคู่ถึง 3★ ก็ซื้อ แมธ เมล่อน จัดวางแล้วขายซ้ำไปเรื่อย ๆ
แข่งคลับ 1/3: Templo do Conquistador (ไม่มีใบซ้ำ)
เด็คที่ 1 จากชุด 3 เด็คสำหรับการแข่งขันแต้มคลับ แต่ละช่วงต้องใช้เด็คของตัวเองและห้ามใช้มินเนี่ยนซ้ำข้ามเด็ค ทั้งสามเด็คนี้ไม่ซ้ำกันเลย เด็คนี้สำหรับ Templo do Conquistador และมี ชามาเนส เป็นแกน
