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Collezione dei Capitani

Distintivi e Ciondoli dei Capitani

Ogni mazzo porta 1 Distintivo e 2 Ciondoli. I Ciondoli si sbloccano quando il Distintivo raggiunge il livello 3 e si potenziano al livello 5. Non puoi usare insieme il Distintivo e il Ciondolo dello stesso Capitano.

Testo ufficiale del gioco · v1.0.1015

Distintivi (9)

Distintivo Coccodanaio

Distintivo Coccodanaio

Epic

Pronti: Ottieni 1 moneta solare (massimo 2) per ogni 5 monete solari che possiedi.

Pronti

Obtained from the Power Track or by exchanging Season Coins.
Ciondoli
Talismano Coccodanaio I

Pronti: Ottieni 1 moneta solare (massimo 2) per ogni 5 monete solari che possiedi.

Talismano Coccodanaio II

Pronti: Ottieni 1 moneta solare (massimo 4) per ogni 5 monete solari che possiedi.

Distintivo Plantatore

Distintivo Plantatore

Epic

Pronti: Cura il Capitano di 6 PV.

Pronti

Obtained via Sign-in or exchanging Season Coins.
Ciondoli
Talismano Plantatore I

Pronti: Cura il Capitano di 6 PV.

Talismano Plantatore II

Pronti: Cura il Capitano di 9 PV.

Distintivo Testa di ferro

Distintivo Testa di ferro

Epic

La prima unità squadra d'assalto evocata ogni round riceve +3 valore scudo.

Unità squadra d'assaltoScudo

Obtained from the Power Track or by exchanging Season Coins.
Ciondoli
Talismano Testa di ferro I

La prima unità squadra d'assalto evocata ogni round riceve +3 valore scudo.

Talismano Testa di ferro II

La prima unità squadra d'assalto evocata ogni round riceve +5 valore scudo.

Distintivo Dino

Distintivo Dino

Epic

Pronti: Aumenta in modo Temporaneo l’ATT di tutti i Tirapiedi di +1.

TemporaneoPronti

Obtained via packs. Can then be upgraded with Season Coins.
Ciondoli
Talismano Dino I

Pronti: Aumenta in modo Temporaneo l’ATT di tutti i Tirapiedi di +2.

Talismano Dino II

Pronti: Aumenta in modo Temporaneo l’ATT di tutti i Tirapiedi di +3.

Distintivo Candelamante

Distintivo Candelamante

Legendary

Il primo aggiornamento è gratuito e rivela sempre 1 Tirapiedi di costo 8.

Obtained by redeeming Badge Gold Tokens.
Ciondoli
Talismano Candelamante I

Il primo aggiornamento è gratuito e rivela sempre 1 Tirapiedi di costo 8.

Talismano Candelamante II

Il primo aggiornamento è gratuito e rivela sempre 1 Tirapiedi di costo 8 con prezzo di acquisto di -1.

Distintivo Gatto fortunato

Distintivo Gatto fortunato

Legendary

Inizio partita: Monete solari +2.

Inizio partita

Obtained by redeeming Badge Silver Tokens.
Ciondoli
Talismano Gatto fortunato I

Inizio partita: Monete solari +2.

Talismano Gatto fortunato II

Inizio partita: Monete solari +3.

Distintivo Scarparo da ginnastica

Distintivo Scarparo da ginnastica

Legendary

Le unità squadra d'assalto alleate ottengono 150% VEL MOV per 0.50 s quando entrano in campo.

Unità squadra d'assalto

Obtained by redeeming Badge Silver Tokens.
Ciondoli
Talismano Scarparo da ginnastica I

Le unità squadra d'assalto alleate ottengono 150% VEL MOV per 0.50 s quando entrano in campo.

Talismano Scarparo da ginnastica II

Le unità squadra d'assalto alleate ottengono 150% VEL MOV per 0.75 s quando entrano in campo.

Distintivo Capitano Pirata

Distintivo Capitano Pirata

Legendary

Pronti: Infligge 6 danni direttamente al Capitano nemico.

Pronti

Can be redeemed with Badge Gold Tokens when available as a Seasonal Captain.
Ciondoli
Talismano Capitano Pirata I

Pronti: Infligge 6 danni direttamente al Capitano nemico.

Talismano Capitano Pirata II

Pronti: Infligge 7 danni direttamente al Capitano nemico (i danni aumentano di +1 ogni round, fino a 12).

Distintivo Re Folle

Distintivo Re Folle

Legendary

Inizio battaglia: Aumenta in modo Temporaneo la VEL ATT di tutti i Tirapiedi di +50% per 6 sec (Round boss: 3 sec).

TemporaneoInizio battaglia

Obtained by redeeming Badge Gold Tokens.
Ciondoli
Talismano Re Folle I

Inizio battaglia: Aumenta in modo Temporaneo la VEL ATT di tutti i Tirapiedi di +50% per 6 sec (Round boss: 3 sec).

Talismano Re Folle II

Inizio battaglia: Aumenta in modo Temporaneo la VEL ATT di tutti i Tirapiedi di +75% per 6 sec (Round boss: 3 sec).

Capitani (Scacchi Rumble) (56)

Capitano forziere

Capitano forziere

+4 monete solari quando si sbloccano caselle.

Capitano frigo

Capitano frigo

Quando subisce danni letali, il Capitano diventa invincibile per quel round e viene curato di 25% PV.

Capitano proiezione

Capitano proiezione

Pronti: Evoca un clone Temporaneo di un Tirapiedi 4★ casuale che eredita 50% ATT.

TemporaneoPronti

Capitano fortuna

Capitano fortuna

Acquistare un Tirapiedi o aggiornare il Negozio cambia il prezzo di un valore casuale tra -2 e +2.

Capitano accensione

Capitano accensione

Vende il Tirapiedi selezionato e conferisce 120% del suo ATT a un altro Tirapiedi (utilizzabile una sola volta per round).

Capitano luce

Capitano luce

Conferisce 15 monete solari.

Capitano regalo

Capitano regalo

All’inizio di ogni round, ottiene 1 monete solari per ogni Tirapiedi 3★ e 2 per ogni Tirapiedi 4★.

Capitano gladiatore

Capitano gladiatore

ATT +8% ogniqualvolta un Tirapiedi viene promosso.

Capitano allarme

Capitano allarme

Conferisce 3 Tirapiedi costo 8 casuali (Sonno) all’inizio della partita.

Sonno

Capitano tracanna

Capitano tracanna

Inizio del round: Distrugge il Tirapiedi con l’ATT più alto sul campo e conferisce 85% del suo ATT a 2 Tirapiedi casuali.

Inizio del round

Capitano benevolo

Capitano benevolo

Aumenta i PV max del Capitano di 150 e i PV di 100.

Capitano champagne

Capitano champagne

Pronti: I Tirapiedi nel negozio ottengono ATT +2.

Pronti

Capitano subacqueo

Capitano subacqueo

Conferisce 3 aggiornamenti gratuiti del Negozio ogni round.

Capitano boom

Capitano boom

Stordisce i Tirapiedi nemici per 5 s dopo l’inizio della battaglia.

Capitano infusione a freddo

Capitano infusione a freddo

Pronti: I Tirapiedi con l’ATT più basso e più alto ottengono in modo Temporaneo 40% del rispettivo ATT.

TemporaneoPronti

Capitano elefante

Capitano elefante

Conferisce 8 Monete solari ogniqualvolta un Tirapiedi viene promosso a 4★.

Capitano maestro

Capitano maestro

Ogni volta che acquisti un Tirapiedi o aggiorni il Negozio, un Tirapiedi casuale nel Negozio ottiene +25% - 100% ATT.

Capitano burger

Capitano burger

I Tirapiedi del negozio ottengono in modo Temporaneo ATT +1 ogni volta che spendi Monete solari.

Temporaneo

Capitano Carambola

Capitano Carambola

Inizio partita: Conferisce 1 Carambostelle 3★.

Inizio partita

Capitano stufato

Capitano stufato

Il primo Tirapiedi che posizioni in ogni round ottiene +100% ATT.

Capitano razzo

Capitano razzo

Le unità squadra d'assalto alleate ottengono 200% VEL MOV per 2.50 s quando entrano in campo (durata dimezzata per i boss).

Unità squadra d'assalto

Capitano Carciofo

Capitano Carciofo

Pronti: Evoca 1 Carciuovo 1★.

Pronti

Capitano menestrello

Capitano menestrello

Aumenta la VEL ATT di tutti i Tirapiedi di 25%.

Capitano placca d'acciaio

Capitano placca d'acciaio

Aumenta il valore Scudo delle unità squadra d'assalto di +1, o di +2 se il nemico ha ATT totale superiore al tuo.

Unità squadra d'assaltoScudo

Capitano Peso

Capitano Peso

Pronti: Bilancia l’ATT di tutti i Tirapiedi, poi ne aumenta l’ATT di 10%.

Pronti

Capitano gentiluomo

Capitano gentiluomo

Riduce il Prezzo di acquisto dei Tirapiedi con costo 8 di 4.

Capitano alce

Capitano alce

Pronti: Aumenta l’ATT dei Tirapiedi di 2 (1 duplicato per singolo Tirapiedi). Ciascuna casella sbloccata aumenta l'effetto di 1.

Pronti

Capitano noodle

Capitano noodle

Pronti: Ottieni 1 Moneta solare per ogni 8 Monete solari che possiedi.

Pronti

Capitano folklore

Capitano folklore

Sblocca tutte le caselle all’inizio della partita. Ad ogni modo, il costo dei Tirapiedi aumenta di 2 e degli aggiornamenti di 1.

Capitano orso selvaggio

Capitano orso selvaggio

All’inizio dei round Boss, aggiorna il Negozio con 2 Malgermogli che possono copiare in modo Temporaneo i Tirapiedi selezionati.

Temporaneo

Capitano boccia per pesci

Capitano boccia per pesci

Pronti: Evoca un Tirapiedi casuale che possiedi già.

Pronti

Capitano teiera

Capitano teiera

Il primo Tirapiedi acquistato ogni round è gratuito.

Capitano Perla

Capitano Perla

Inizio del round: Riduce il prezzo di sblocco delle caselle di un ulteriore 4.

Inizio del round

Capitano Broccolo

Capitano Broccolo

la VEL ATT del Tirapiedi con ATT più alto di +50%.

Capitano Mirastelle

Capitano Mirastelle

Pronti: Promuove in modo Temporaneo i tuoi 4 Tirapiedi con grado ★ più basso di +1★ (prima attivazione immediata con: Pronti).

TemporaneoPronti

Capitano Gelatina

Capitano Gelatina

Pronti: Aumenta l’ATT di tutti i Tirapiedi di +10% (sia per gli alleati che per i nemici).

Pronti

Capitano Vino

Capitano Vino

Ogni volta che acquisti un Tirapiedi, gli altri Tirapiedi di questo tipo nel Negozio ottengono ATT pari al prezzo di acquisto del Tirapiedi.

Capitano uovo

Capitano uovo

Riduce il prezzo di acquisto dei Tirapiedi di -33%. Ma puoi solo acquistare 2 di ciascun tipo di Tirapiedi ogni round.

Capitano Carota

Capitano Carota

Quando tutte le caselle sono sbloccate, evoca un Tirapiedi 2★ di costo 8 su ciascuna casella vuota sul campo.

Capitano Cipolla

Capitano Cipolla

I tuoi Tirapiedi ottengono in modo Temporaneo VEL ATT +4% ogniqualvolta attaccano.

Temporaneo

Capitano Circo

Capitano Circo

Per ogni Tirapiedi che vendi, ottieni Monete solari extra peri al suo grado ★ nel prossimo round.

Monete solari extra

Capitano Tulipano

Capitano Tulipano

Ogni volta che spendi Monete solari, 1 Tirapiedi casuali ottengono ATT pari a 100% delle Monete solari che spendi.

Capitano Gamer

Capitano Gamer

Aumenta il grado ★ dei Tirapiedi di tipo Temporaneo evocati di +1.

Temporaneo

Capitano Nebulosa

Capitano Nebulosa

Pronti: Se tutti i Tirapiedi sono dello stesso grado ★, conferisce in modo Temporaneo a tutti gli altri Tirapiedi ATT pari a 80% dell’ATT del Tirapiedi con ATT più basso.

TemporaneoPronti

Capitano Radio

Capitano Radio

Conferisce 1 monete solari ogniqualvolta un Tirapiedi viene promosso.

Capitano Seme

Capitano Seme

Riduce il prezzo di acquisto dei Tirapiedi di -1. Ma gli sblocchi delle caselle non diminuiscono più di prezzo col progredire della partita.

Capitano Bollicine

Capitano Bollicine

Per ogni 3% ATT che hai in più rispetto al nemico, le tue unità squadra d'assalto ottengono +1% VEL MOV (non funziona contro i boss). Per ogni 3% ATT totale che il nemico ha in più rispetto a te, i tuoi Tirapiedi ottengono +1% VEL ATT.

Unità squadra d'assalto

Capitano Cinghiale

Capitano Cinghiale

Pronti: Declassa in modo Temporaneo tutti i Tirapiedi nemici di -1 (prima attivazione immediata con: Pronti).

TemporaneoPronti

Capitano Polipo

Capitano Polipo

Inizio del round: Aggiorna il Negozio con un massimo di 2 Tirapiedi che hai già schierato.

Inizio del roundSchiera

Capitano Alieno

Capitano Alieno

Se non subisci danni in questo round, ottieni copie di 1 Tirapiedi nemici casuali. Se il tuo campo è al completo, i 1 Tirapiedi con meno ATT si trasformano in Tirapiedi nemici casuali.

Capitano Nuvola

Capitano Nuvola

Sinergia nuvola +8

Capitano Luna

Capitano Luna

Sinergia luna +8

Capitano Sole

Capitano Sole

Sinergia sole +8

Capitano Tuono

Capitano Tuono

Sinergia fulmine +8

Capitano Goccia

Capitano Goccia

Sinergia goccia +8

Capitano Stella

Capitano Stella

Sinergia stella +8