Sejak pembaruan 27 Okt, Extreme Challenge adalah yang dulunya Points Race klub, sekarang dengan kesulitan sampai 12 (pengumuman resmi, 22 Okt).
Konteks lengkap
Sejak pembaruan 27 Okt, Extreme Challenge adalah yang dulunya Points Race klub, sekarang dengan kesulitan sampai 12 (pengumuman resmi, 22 Okt). Tantangan BOSS mingguan yang lama berubah jadi mode lain, yaitu Club Points Race. Stage untuk 3 sampai 10 Nov bernama Temple Ruins. Belum ada video untuknya; di bawah ini isi pengumuman resmi, pembacaan wiki, dan aturan yang berlaku tiap minggu.
TEMPLE RUINS: ISI PENGUMUMANNYA
- Sihir kuil secara acak mengubah Minion 1★ kamu.
- Setiap ronde menuntut persembahan Power. Kalau kurang, run langsung selesai.
No published deck yet.
No published deck yet.
No published deck yet.
Detail dan sumber
Pengumuman tidak menyebutkan Minion berubah jadi apa, kapan dalam ronde itu terjadi, atau bagaimana Power persembahan dihitung.
CARA WIKI AKAN MAINKANNYA
- Keluar dari 1★ lebih awal. Transformasi hanya mengenai Minion 1★, jadi carry kamu harus sampai 2★ di ronde-ronde awal. Kartu biaya 3, yang cepat digabung, lebih aman daripada deck yang menunggu kartu biaya 8 muncul.
- Jangan biarkan kepingan kunci tertinggal di 1★ saat ronde berakhir. Kartu yang kamu beli untuk digabung di ronde berikutnya bisa berubah jadi sesuatu yang lain dulu.
- Waspadai kartu yang turun sendiri ke 1★. Raja Kapas naik 1★ saat Siap selama masih di bawah 2★, tapi turun lagi ke 1★ ketika mencapai 2★, jadi separuh ronde dia rentan.
- Memanggil itu untung-untungan. Tunas Kopral Kol dan lancelga-variante-1 lahir sebagai 1★ Sementara. Wiki belum tahu apakah Minion yang dipanggil ikut terhitung untuk transformasi. Kalau ikut, mesin pemanggil yang mencetak 1,9 juta di Cellar minggu lalu berubah jadi toko kartu acak.
- Persembahan Power menentukan run lanjut atau tidak. Sampai ada yang menunjukkan cara hitungnya, sisakan cadangan: jangan habiskan semuanya dalam satu ronde kalau papan kamu jadi terlalu lemah untuk persembahan berikutnya.
- Berkat Astral tidak berlaku di Extreme Challenge (pengumuman resmi, 22 Okt), jadi Berkat Kang Baker Kubis dan senhor-masssa tidak membantu di sini.
Detail dan sumber
Semua analisis wiki di atas teks resmi, belum diuji di game.
APA YANG BERLAKU TIAP MINGGU
- Kesulitan sampai 12. Di level 12, muncul gelombang yang tidak ada di level 10, menurut NoControlTower.
- Sampai 10 Token Keberuntungan per minggu, dan semua 10 memakan 900,000 poin. 4 Token yang dulu jadi maksimum datang dengan 380,000. Hitungan wiki: 4 Token per minggu jadi 16 dalam sebulan 4 minggu. Dengan 10, jadinya 40.
- 3 percobaan gratis sehari. Setelah itu, kamu main pakai Tiket Extreme Challenge. Pengumuman resmi, 27 Okt: memakai tiket setelah 3 percobaan gratis bisa membuat progres macet; kalau terjadi, tutup game, tunggu 2 menit, lalu masuk lagi. Sampai perbaikannya keluar, developer minta pemain tidak mencoba setelah percobaan gratis habis.
- Kesulitan yang disarankan bergantung pada Power akunmu: JoogalCK, dengan sekitar 500 Power, ditawari kesulitan 5.
- Ranking: karena hampir semua orang mencapai 100%, seri diputuskan oleh siapa yang selesai lebih dulu. Analisis wiki: kalau posisimu penting, main di awal minggu, di kesulitan tertinggi yang bisa kamu tamatkan. Kalau tidak, yang penting adalah tingkat poin, dan itu tidak bergantung pada orang lain.
Detail dan sumber
Ini berasal dari video minggu 27 Okt dan pengumuman resmi. Aturan stage berubah tiap minggu; sisanya tetap.
MINGGU LALU: THE HORDE DAN THE CELLAR (27 OKT SAMPAI 2 NOV)
Deck di halaman ini berasal dari minggu lalu dan tetap jadi referensi, karena kartunya sama. Yang berhasil:
- The Horde (setiap 3 pembelian, harga Toko naik 1): mesin pemanggil dengan lancelga-variante-1, sir-rose-variante-2, Archmandrake dan Si Kepala Jahe. NoControlTower menamatkan kesulitan 10 dengan lebih dari 12,000 damage.
- The Cellar (setiap 4 pembelian, harganya naik 1): mesin yang sama, dengan alchemush-variante-1, mencetak 1,9 juta di kesulitan 12. Deck Matakoin yang menabung sampai ronde 7 dan menghabiskannya semua di ronde 8 dengan Nona Tulip dan Kak Tus Pengawal mencetak 822K di kesulitan 9.
Analisis wiki untuk minggu ini: deck Matakoin di Cellar dibuka dengan Celengan dan kartu biaya 3 yang cepat digabung, yang cocok untuk keluar dari 1★ dengan cepat. Mesin pemanggil bergantung pada pertanyaan terbuka soal Tunas.
Sudah main Temple Ruins? Kirim deck, kesulitan, dan skormu lewat tab Feedback, nanti masuk ke panduan ini.


