⚠ Situs penggemar tidak resmi, tidak berafiliasi dengan pengembang Plants on Fire. Nama dan merek dagang game milik pemiliknya.Situs resmi ↗
PFPlants on FireFan Hub
Cara mengalahkan Bos
Mode permainan

Duel Catur

Pertandingan 8 pemain dengan dek acak, kartu yang dibagi semua pemain, dan Minion 4★. Di sini ada aturan resmi, 6 sinergi, serta tabel Matahari dan toko mode ini.

Panduan mingguan →

  • 8pemain per pertandingan
  • 3dek diundi dari 6
  • 4bintang, hanya di mode ini
  • 200HP maks Kapten

Cara menang

Pilih satu dek dan beli hanya dari dek itu: poin sinergi dihitung per dek.

wikiHitung dalam poin: 1★ bernilai 1, 2★ bernilai 2, dan 3★ bernilai 4. Di bawah ada jalur tiap dek.

Ikatan Awan

Target poin: 4 → +1 · 12 → 4 · 25 → 13 · 50 → 50

Pembuka (biaya 3)
Kiwano, Miss Camellia I, Kak Tus Pengawal II
Tengah (biaya 5)
Bartender Anggur, DandeLion II, Astrolorchid I, Penyihir Violet
Penutup (biaya 8)
Koki Cabe, Jin Terongmas, Maniak Biji Ek
Kapten
Kapten Awan: Nilai Ikatan Awan +8

Ikatan Bulan

Target poin: 4 → 4% · 12 → 12% · 25 → 30% · 50 → 65%

Pembuka (biaya 3)
Bombom Mur, Labu Jahil II, Tukang Taman
Tengah (biaya 5)
Kesatria Labu, Kulkas, Holly si Kelelawar, Daun Teleport
Penutup (biaya 8)
Pumpkin King, Penyihir Teratai Tulang, Cermin Magis
Kapten
Kapten Bulan: Nilai Ikatan Bulan +8

Ikatan Matahari

Target poin: 4 → 1 · 12 → 3 · 25 → 8 · 50 → 30

Pembuka (biaya 3)
Tukang Kuaci, Celengan, Abang Kentang
Tengah (biaya 5)
Lemojito, Naga Penjaga, Akuntan Melon I, Flokeeper
Penutup (biaya 8)
Mossbert, Nona Tulip, Boss O'Kopi I
Kapten
Kapten Matahari: Nilai Ikatan Matahari +8

Ikatan Petir

Target poin: 4 → +1 · 12 → 5 · 25 → 16 · 50 → 60

Pembuka (biaya 3)
Penjinak Manggis, Kopral Kol I, Bala Trompet I
Tengah (biaya 5)
Pesulap Mentimun, Duo Oren, Si Kepala Jahe, Kesatria Mawar Putih II
Penutup (biaya 8)
Penyihir Saberi, Archmandrake, Apotemur I
Kapten
Kapten Petir: Nilai Ikatan Petir +8

Ikatan Air

Target poin: 4 → +5 · 12 → 20 · 25 → 60 · 50 → 200

Pembuka (biaya 3)
Sarjana Alpukat, Ceri si Pelayan, Pom-Pom Kuning I
Tengah (biaya 5)
Jamurai II, Brokonser, Kang Kacang, Brassican
Penutup (biaya 8)
Tomat Kombat II, Master Mete, Mentor Lily Valley
Kapten
Kapten Air: Nilai Ikatan Air +8

Ikatan Bintang

Target poin: 4 → +1 · 12 → 4 · 25 → 12 · 50 → 40

Pembuka (biaya 3)
Mbak Lobak, Detektif Apel, Jagung Penembak
Tengah (biaya 5)
Cahaya Suci Ninja, Spectorchid, Pisang Bumerang, Penyair Bombaia
Penutup (biaya 8)
Mister Hiss, Shamaness, Pelatih Tiang Api
Kapten
Kapten Bintang: Nilai Ikatan Bintang +8

Cara kerjanya

8 pemain

Kamu melawan 7 pemain lain secara acak. Siapa pun yang HP-nya habis langsung tersingkir, dan peringkat mengikuti urutan tersingkir. Makin tinggi peringkatmu, makin banyak Trofi dan Medali yang kamu dapat.

Trofi dan Medali

Trofi menaikkan peringkatmu di mode ini dan membuka jalur hadiahnya. Medali membuka pass-nya. Keduanya diulang tiap musim.

3 dek per pertandingan

Tiap musim punya 6 dek, dan tiap pertandingan mengundi 3 di antaranya. Semua pemain membeli dari kartu ketiga dek itu, dan kamu bisa melihat dek pertandingan saat bertarung.

Stok bersama

Tiap kartu punya jumlah salinan terbatas untuk 8 pemain. Kalau habis, tidak ada yang bisa membelinya. Kartu yang dijual kembali ke kumpulan, dan pemain yang tersingkir mengembalikan semua kartu yang ia beli.

Semua kartu terbuka

Kamu bisa memakai kartu apa pun dari dek, termasuk yang belum kamu buka. Level kartumu berlaku di mode ini, dan beberapa kartu baru punya level minimum yang dijamin.

Minion 4★

Dua Minion 3★ bergabung jadi Minion 4★, yang hanya ada di mode ini. Menurut game, 4★ biaya 5 jauh lebih kuat dari biaya 3, dan 4★ biaya 8 bisa membalikkan pertandingan.

HP yang jatuh dari Kapten musuh

Saat Unit Serangmu mengenai Kapten musuh, HP yang hilang jatuh ke arena. Kalau kamu bertahan di putaran itu, Kaptenmu menyerap HP tersebut. Tidak berlaku:

  • di putaran Bos, karena kerusakannya bukan dari Unit Seranganmu;
  • di fase akhir, saat tinggal 2 pemain;
  • kalau musuh itu sudah kalah di pertarungan lain;
  • di atas 200 HP maksimum, batas Kapten di mode ini.

resmiWiki di dalam game, halaman 30 sampai 34: aturan, dek, 4★, penyerapan HP, dan sinergi.

6 sinergi

Tiap dek punya sinergi sendiri. Membeli Minion dari dek yang sama menambah Poin Sinergi dek itu, dan tiap batas poin mengaktifkan efek yang lebih kuat. Menjual Minion di arena menghapus poinnya.

wikiPoin per Minion: 1★ = 1 dan 3★ = 4 (teks game). Dengan hitungan yang sama, 2★ = 2 dan 4★ = 8: itu jumlah salinan 1★ yang membentuk kartu.

terkonfirmasiThe cards in all 6 decks come from in-game screenshots of November 4, 2026. The I or II tag means the mode uses that Variant. If the decks change next season, send a screenshot through the Feedback tab.

What each synergy pays

The same 6 effects side by side at four tiers. Use it to pick a deck by the size of its bonus, not just by the card you like.

Synergy4 poin12 poin25 poin50 poin
Ikatan Awan+141350
Ikatan Bulan4%12%30%65%
Ikatan Matahari13830
Ikatan Petir+151660
Ikatan Air+52060200
Ikatan Bintang+141240

terkonfirmasiNumbers from the in-game screenshots of November 4, 2026. Each column's effect is the one described on that synergy's card, just below.

How to play by level

Tips by experience level. The tag on each one shows whether it comes from official text, a game screenshot or my own math on the numbers.

Beginner

Your first matches in the mode.

  • resmiPick one deck and buy from it. Synergy points add up per deck, so a Minion from another deck does nothing for your tier.
  • wikiCount in points, not cards: 1★ is worth 1 point, 2★ is 2, 3★ is 4. The first tier needs 4 points, which is a single 3★ or four loose cards. Going past it only pays off if you finish the merges.
  • resmiSelling a Minion that is on the field takes its points away at once. Before selling for room or Sun, check that it is not holding up your tier.
  • terkonfirmasiStart with the cost 3 cards. In round 1 the shop only shows cost 3, and each had up to 20 copies in stock, against 14 at cost 5 and 10 at cost 8. You can merge without fighting the other 7 players.
  • resmiYou can use any card in the decks, even ones you do not own. Do not skip a good deck card because it is not in your collection.

Intermediate

You already finish 3★ cards and want a better placement.

  • resmiThe synergy's Rumble Captain gives its deck +8 points. That puts you on the 2nd tier (8 points) before buying a card, and the 3rd (12) is one 3★ away.
  • wikiChoose by the shape of the bonus. Star and Lightning work on every Minion and reward a full board. Cloud strengthens the ATK of Minions in the Shop. Droplet puts everything on the highest ATK Minion and rewards a single carry. Sun pays in Coins, which turn into better cards in later rounds. Moon takes HP off enemies as they enter the field.
  • wikiWatch the stock. A 4★ is worth 8 copies of 1★. At cost 8, which has 10 copies for 8 players, that is nearly everything. If someone bought two, your cost 8 4★ cannot finish. The cost 3 one uses 8 of 20 copies and is much safer.
  • resmiSun per round goes up: 15 through R3, 20 from R4 to R6, 25 in R7 and R8, 30 in R9 and 35 from R10 on. With more Sun from R4, cost 8 is easier to pay for. The shop odds after R2 have not been checked in game yet, so I cannot say when it starts showing up.
  • resmiThe HP the enemy Captain loses drops on the field and your Captain absorbs it if you survive the round. That does not apply in Boss rounds, in the final phase with 2 players, or above 200 HP. Counting on that healing in a Boss round is a mistake.

Advanced

You play for the top of the table and read other players' stock.

  • wikiAim for the 12, 20 and 25 point tiers. With the Captain (+8), 12 points need one more 3★ or four 1★; 20 needs 12 points of cards, for example a 4★ and a 3★; 25 needs 17, for example two 4★ and a 1★. Example from the table: from 12 to 20 points, Droplet goes from +20 to +45 ATK and Moon from 12% to 24% HP.
  • wikiMixing two decks rarely pays. Each deck has its own tiers, and the first only shows up at 4 points. Splitting the budget leaves both decks on the weak tiers. It only works as a plan B when the shop is not giving you your main deck.
  • resmiStock is shared: sold cards go back to the pile, and an eliminated player returns everything they bought. When someone falls, copies of your deck return to the shop. If you needed an expensive 4★, wait out the eliminations before giving up on it.
  • wikiLook at the match's 3 decks before round 1. If your usual deck is not there, pick the deck nobody at the table seems to be buying. Fewer people buying the same cards means a full stock for you in the late rounds.
  • wikiI have not tested any of this in a match: it is arithmetic on the game's tables. If you played it and the numbers failed, send it through the Feedback tab.

Boss guide →

Matahari dan toko per putaran

Di sini Matahari yang masuk lebih banyak daripada di Ranking. Kolom Matahari berasal dari file game dan cocok dengan yang tampil di putaran 1 (15).

  1. R1 15ranking 10
  2. R2 15ranking 10
  3. R3 15ranking 10
  4. R4 20ranking 12
  5. R5 20ranking 12
  6. R6 20ranking 12
  7. R7 25ranking 15
  8. R8 25ranking 15
  9. R9 30ranking 15
  10. R10 35ranking 15
  11. R11 35ranking 15
  12. R12 35ranking 15

terkonfirmasiPeluang toko yang terlihat di game: putaran 1 hanya biaya 3 (100%). Putaran 2 jadi 90% biaya 3 dan 10% biaya 5. Putaran berikutnya belum dicek.

terkonfirmasiStok yang terlihat di putaran 1: tiap kartu biaya 5 punya 14 salinan dan tiap kartu biaya 8 punya 10. Kartu biaya 3 sampai 20 (sebagian sudah dibeli).

Lencana mode

resmiDi pertandingan, layar detail kartu punya tab Lencana berisi Kapten mode ini. Masing-masing mengubah satu aturan pertandingan. 6 Kapten sinergi memberi +8 Poin Sinergi ke deknya.

Lihat semua Kapten (56)
Kapten Peti Harta

Saat membuka petak, Matakoin +4

Kapten Kulkas

Saat Kapten menerima Fatal Damage, ia menjadi Invincible pada putaran ini dan memulihkan HP hingga 25%

Kapten Visualisasi

Siap: Memanggil 1 salinan Sementara dari Minion 4★ secara acak, yang mewarisi 50% ATK.

Kapten Keberuntungan

Setiap kali membeli Minion atau memperbarui toko, harga beli Minion di Toko saat ini akan berubah secara acak antara -2 hingga +2.

Kapten Api

Jual Minion tertentu untuk memberikan 120% ATK-nya kepada 1 Minion lain (1 kali setiap putaran)

Kapten Cahaya

Langsung mendapat 15 Matakoin

Kapten Kado

Pada awal setiap putaran, setiap Minion 3★ memberikan 1 Matakoin, dan setiap Minion 4★ memberikan 2 Matakoin

Kapten Petarung

Saat semua Minion naik bintang, ATK +8%

Kapten Alarm

Dapatkan 3 Minion Nilai 8 Tidur secara acak

Kapten Pangsit

Awal Putaran: Menghancurkan Minion dengan ATK tertinggi di arena, lalu memberikan Bonus ATK sebesar 75% kepada 2 Minion secara acak.

Kapten Cinta

Max HP Kapten +150, HP +100

Kapten Sampanye

Siap: ATK Minion di Toko +2

Kapten Diving

Setiap Putaran, dapat memperbarui item Toko gratis sebanyak 3 kali

Kapten Bomber

Saat pertempuran dimulai, semua Minion milik lawan akan terkena Stun selama 5 detik.

Kapten Minuman

Siap: Membuat Minion dengan ATK terendah dan tertinggi Sementara saling memperoleh 40% dari ATK masing-masing

Kapten Gajah

Saat Minion mana pun naik ke 4★, kamu akan memperoleh 8 Matakoin

Kapten Musik

Setiap kali membeli Minion atau memperbarui Toko, 1 Minion di Toko akan mendapatkan tambahan ATK +25%~100% secara acak.

Kapten Hamburger

Setiap kali menghabiskan Matakoin, ATK Minion dalam Toko Sementara +1

Kapten Belimbing

Saat awal pertandingan: Mendapat 1 Belimbing Bintang (3★)

Kapten Sayur

Untuk Minion pertama yang diletakkan pada setiap putaran, ATK +100%

Kapten Roket

Saat Unit Penyerang Menara yang dipanggil pihak kita memasuki arena, Kecepatan Gerak +200% selama 2.50 detik. Efek ini hanya berlangsung setengah durasi saat melawan BOSS.

Kapten Artichoke

Siap: Memanggil 1 Kuncup Artichoke 1★

Kapten Orkestra

Kecepatan Serang semua Minion +25%

Kapten Armor

Memberikan tambahan Perisai +1 pada Unit Penyerang Menara yang dipanggil pihak kita. Jika total ATK lawan lebih tinggi, maka Bonus Perisai berubah menjadi +2.

Kapten Pemberat

Siap: Meratakan serangan semua Minion, lalu ATK seluruh Minion +6%.

Kapten Gentleman

Harga Beli Minion Nilai 8 -4

Kapten Antelop

Siap: ATK masing-masing 1 Minion yang tidak identik +2 (Setiap membuka 1 petak, efek +1)

Kapten Mi Seduh

Siap: Memperoleh keuntungan 1 Matakoin untuk setiap 8 Matakoin yang dimiliki.

Kapten Akademisi

Saat awal pertandingan, membuka semua petak, tetapi biaya membeli Minion +2 dan biaya perbarui +1

Kapten Beruang

Pada awal putaran BOSS, Toko akan memperbarui 2 Tunas Fantasi yang dapat Sementara menyalin Minion yang ditentukan.

Kapten Akuarium

Siap: Memanggil secara acak 1 Minion yang sudah kamu miliki

Kapten Teko

Minion pertama yang dibeli di setiap putaran gratis.

Kapten Mutiara

Awal Putaran: Biaya membuka petak -4 lagi

Kapten Brokoli

Kecepatan Serang Minion dengan ATK tertinggi +50%

Kapten Astrologi

Siap: Membuat 4 Minion milikmu dengan Bintang terendah Sementara +1★ (dipicu terlebih dahulu saat Siap dimulai)

Kapten Jeli

Siap: Meningkatkan ATK semua Minion di kedua pihak +10%

Kapten Jus Anggur

Setiap kali membeli Minion, ATK Minion jenis tersebut di Toko meningkat sebesar harga beli Minion

Kapten Telur Goreng

Harga Beli Semua Minion -33%, tapi setiap Putaran tiap jenis Minion hanya bisa dibeli 2 kali

Kapten Wortel

Saat membuka semua petak, memanggil 1 Minion 1-2★ Nilai 8 ke setiap petak kosong di arena

Kapten Bawang

Setiap serangan, Minion meningkatkan Kecepatan Serang dirinya Sementara +4%

Kapten Sirkus

Setiap menjual 1 Minion, pada putaran berikutnya kamu akan mendapatkan tambahan Matakoin setara dengan bintang dari Minion yang dijual

Kapten Tulip

Setiap menggunakan Matakoin, 1 Minion acak memperoleh ATK setara dengan 100% Koin yang digunakan.

Kapten Game

Minion Sementara yang dipanggil memperoleh +1★

Kapten Bintang Gelap

Siap: Jika semua minion memiliki jumlah bintang yang sama, memberikan bonus ATK Sementara sebesar 100% dari minion dengan ATK terendah ke semua minion lainnya.

Kapten Gelombang Radio

Saat Minion naik bintang, mendapatkan 1 Matakoin

Kapten Kuaci

Harga Beli Minion -1, tapi harga membuka petak tidak lagi berkurang secara otomatis

Kapten Minuman Ringan

Setiap kali ATK Total tim kita lebih tinggi 3% dari lawan, Kecepatan Gerak Unit Penyerang Menara kita +1% (tidak berlaku pada BOSS) Setiap kali ATK Total tim kita lebih rendah 3% dari lawan, Kecepatan Serang semua Minion kita +1%

Kapten Babi Hutan

Siap: Mengurangi Bintang semua Minion lawan Sementara -1 (dipicu terlebih dahulu saat fase Siap)

Kapten Gurita

Awal Putaran: Memperbarui hingga 2 Minion yang kamu miliki di Toko

Kapten Alien

Jika pada putaran ini tidak menerima damage, mendapatkan salinan dari 1 Minion acak lawan. Jika tidak ada petak kosong, menyalin 1 Minion dengan ATK terendah menjadi Minion acak lawan

Kapten Awan

Nilai Ikatan Awan +8

Kapten Bulan

Nilai Ikatan Bulan +8

Kapten Matahari

Nilai Ikatan Matahari +8

Kapten Petir

Nilai Ikatan Petir +8

Kapten Air

Nilai Ikatan Air +8

Kapten Bintang

Nilai Ikatan Bintang +8

Minion 4★

resmiDi teks kemampuan, angka terakhir dalam urutan adalah nilai 4★. Misalnya pada "2/4/8/20", 4★ memberi 20. Halaman tiap kartu menampilkan teks resmi lengkap.

Lihat semua kartu

Sumber
  • Wiki di dalam game, halaman 30 sampai 34: aturan, dek, 4★, penyerapan HP, dan sinergi.
  • Efek sinergi serta tabel Matahari dan toko: file game (tabel AutoChessSynergy, TurnStartGold, dan CardRefreshDistribution).
  • Synergy numbers and the 6 decks of the season: in-game screenshots sent by the owner on November 4, 2026 (status: seen in game).