Petak sebuah Minion menentukan kapan ia aktif, dan beberapa kartu hanya bekerja di petak yang tepat.
Urutan petak
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Kemampuan aktif dari petak 1 sampai 9.
resmiKisi 3x3: kemampuan aktif dari petak 1 sampai 9 (kiri ke kanan, atas ke bawah). Unit yang dipanggil mengikuti urutan yang sama.
wikiKartu yang membaca ATK Minion lain berubah nilainya sesuai petaknya:
Master Mete: menyalin sebagian ATK Minion terkuat saat Siap. Di petak bernomor besar, setelah buff Siap kamu, ia menyalin ATK yang sudah naik.
Valkyrie Acorus: dapat ATK dari selisih antara total ATK musuh dan milikmu. Di petak bernomor kecil, ia aktif sebelum buff-mu, saat selisihnya masih lebih besar.
Kartu yang butuh petak tertentu
Pom-Pom Kuning tepat di bawah penyerang.
Bawang Dum Dum di tengah menyentuh 4 Minion.
Pom-Pom Kuning: Aura-nya memberi ATK ke Minion tepat di atasnya. Taruh di bawah penyerang utamamu.
Bawang Dum Dum: Aura-nya memberi ATK ke tetangga di baris dan kolom yang sama. Di tengah (petak 5) ia menyentuh 4 Minion; di sudut, hanya 2.
Ilmuwan Kenari: membagikan Riset sebagai ATK ke bawah di kolomnya. Taruh di kolom penyerangmu.
Sir Kusberi: pengecualiannya. Saat papan penuh, setiap klon yang tidak muat menjadi ATK untuk Minion-mu yang lain (100% ATK-nya mulai level 9). Penuhi papan dan sisakan 1 petak untuknya.
Bunga Piranha: butuh setidaknya 1 petak kosong untuk bekerja (panduan resmi Pemanggilan). Ia memakan Minion Sementara dan membuka ruang untuk panggilan berikutnya.