⚠ Situs penggemar tidak resmi, tidak berafiliasi dengan pengembang Plants on Fire. Nama dan merek dagang game milik pemiliknya.Situs resmi ↗
PFPlants on FireFan Hub
Cara mengalahkan Bos
← Kembali
Detektif Apel I

Detektif Apel I

Biaya 3Varian

Detektif Apel I (Apple Sheriff I) adalah kartu biaya 3 di Plants on Fire.

Varian · Kartu dasar: Detektif Apel

Kemampuan
Kemampuan di level 1
  • Sekaligus menyerang 6 musuh dan memberikan 40% damage. Setiap ada 1 musuh di arena, Kecepatan Serang diri sendiri +2%/3%/4%/8%

Statistik dasar (1★)

ATK3
Interval ATK2.5s
TargetTerdepan
Kelangkaan?

Progres level

Progres akun permanen: tiap level menambah ATK dan butuh Emas serta salinan kartu. Peringkat bintang (★) terpisah dan hanya berlaku satu pertandingan.

Lv. 2

ATK 4 (+1) · 50 Emas · 2 salinan

Lv. 3

ATK 5 (+1) · 100 Emas · 5 salinan

Lv. 4

Increases damage to 45%. 150 Emas · 10 salinan

Lv. 5

ATK 6 (+1) · 300 Emas · 25 salinan

Lv. 6

ATK 7 (+1) · 500 Emas · 50 salinan

Lv. 7

Increases damage to 50%. 800 Emas · 100 salinan

Lv. 8

ATK 9 (+2) · 1200 Emas · 200 salinan

Lv. 9

ATK 11 (+2) · 1600 Emas · 350 salinan

Lv. 10

Increases damage to 55%. 2000 Emas · 600 salinan

Lv. 11

Increases damage to 60%. 4000 Emas · 900 salinan

Lv. 12

Increases damage to 65%. 7000 Emas · 1200 salinan

Cara kerjanya

  • Aktif: saat pertarungan dimulai; di awal tiap ronde, saat toko terbuka.
  • Yang terkena: musuh terdekat dengan Komandanmu.
  • kecepatan serang: +2%/3%/4% (1★/2★/3★), hanya ronde ini.

Dibaca dari data resmi game. Angka berlaku untuk level kartu 1, untuk 1★/2★/3★ bila ada tiga nilai.

Analisis kartu

Apa yang dilakukan kartu ini di dalam deck, menurut data pembuat deck wiki. Ini pembacaan yang sama dengan yang dipakai simulator untuk menilai deck.

Kelebihan

  • Berfungsi sebagai Pertahanan awal di dalam deck.

Peran di deck

Pertahanan awal

Yang dimainkannya

  • Menghasilkan Damage area untuk mesin.
  • Mengubah Kondisi musuh jadi kekuatan.

Data kartu dicek dengan game versi 2.0.1021.0.

Ronde: kapan bisa didapat

Dihitung dari aturan resmi toko dan Matahari, untuk rentang 1000–1599 trofi. Diasumsikan semua Matahari dipakai untuk kartu ini, yang hampir tak pernah terjadi di pertandingan sungguhan.

  • Kamu bisa membeli 1 salinan (1★) paling cepat di R1.
  • Kamu bisa membeli 2 salinan (2★) paling cepat di R1.
  • Kamu bisa membeli 4 salinan (3★) paling cepat di R2.
  • Peluang muncul minimal sekali di toko 3 kartu: R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%.