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3Variante

Bébé Litchi I
Prêt : se transforme en un sbire aléatoire du terrain ennemi (conserve le rang ★ et l'ATQ de Bébé Litchi).

● Official
S'obtient dans la boutique du club.
Texte officiel du jeu
Les noms, capacités et statistiques proviennent directement des fichiers de données du jeu (version 1.0.1015.0). Des valeurs comme 6/7/8/15 correspondent à 1★ / 2★ / 3★ / 4★ (le 4★ n'existe qu'en Mode Castagne).Bébé Litchi I
Variante · Carte de base: Bébé Litchi
Capacité
Prêt : se transforme en un sbire aléatoire du terrain ennemi (conserve le rang ★ et l'ATQ de Bébé Litchi).
Mots-clés de cette capacité
- Prêt
- L'effet se déclenche quand les deux joueurs sont prêts.
Statistiques de base (1★)
ATQ8
Intervalle d'ATQ?
CibleUnable to attack
Rareté?
Progression de niveau
Progression permanente du compte : chaque niveau ajoute de l'ATQ et coûte de l'Or plus des copies de la carte. Le rang en étoiles (★) est propre à chaque partie et n'a rien à voir.
Niv. 8
Gains ATK +1 after transforming. 2000 Or · 1 copies
Niv. 9
Gains ATK +2 after transforming. 4000 Or · 2 copies
Niv. 10
Gains ATK +4 after transforming. 7000 Or · 4 copies
Niv. 11
Gains ATK +6 after transforming. 11000 Or · 5 copies
Niv. 12
Gains ATK +8 after transforming. 16000 Or · 6 copies