Temp.
Ne fonctionne que pour un tour. L'effet est ensuite perdu.
Tous les mots-clés qui apparaissent dans les capacités des cartes, badges et boss, avec la définition officielle du jeu. Apprenez-les et n'importe quel texte de carte devient lisible.
Texte officiel du jeu · v1.0.1015
Ne fonctionne que pour un tour. L'effet est ensuite perdu.
Un effet qui se déclenche au début de chaque combat.
L'effet se déclenche quand les deux joueurs sont prêts.
Autres sbires sur les côtés gauche et droit.
Autres sbires adjacents à cette unité, en haut, en bas, à gauche et à droite.
Uniquement disponible après Rechargement.
Récompense de tournepièces accordée par la capacité d'un sbire.
L'effet se déclenche au début de chaque tour.
L'effet se déclenche à la fin de chaque tour.
Augmente le rang ★ d'un sbire.
Certains effets d'attaque ne se déclenchent que lorsque vous avez suffisamment de mana.
La quantité de mana nécessaire pour déclencher les effets de l'attaque.
Achetez un sbire et placez-le sur une tuile vide pour bénéficier de ses effets.
Retire ce sbire du terrain.
Impossible d'agir ou de déclencher un effet pendant ce tour.
Fonctionne pour les unités d'escouade fulgurante invoquées par ce sbire
Promeut un sbire valant 3 à 6 ou un sbire valant 6 à 9.
Si déclenché, ce sbire est retiré de votre plateau.
Pas besoin d'invocation. L'effet se déclenche au début de chaque match.
L'effet se déclenche quand cette faction est utilisée.
Invocation de sbires alors qu'aucune tuile n'est vide.
Les effets de l'aura s'appliquent lorsque les conditions sont remplies.
Achat impossible.
L'effet se déclenche à l'achat de ce sbire.
Ne se cumule pas. Ne fonctionne qu'avec un sbire.
L'effet se déclenche à la vente de ce sbire.
Impossible d'agir ou de déclencher un effet pour le moment.
Les dégâts ignorent les boucliers.
Enchanter affecte tous les sbires du même type.
Chaque bouclier cumulé bloque 1 point de dégâts
En Mode Castagne (8 joueurs), chaque carte appartient à une synergie. Plus vous avez de cartes d'une même synergie sur le plateau, plus le bonus est fort. Les valeurs sont indiquées pour chaque palier.
Augmente l'ATQ des sbires de la boutique de 1/2/4/6/9/13/18/25/35/50.
Paliers: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Les ennemis perdent 4%/8%/12%/18%/24%/30%/38%/46%/54%/65% PV en arrivant sur le terrain.
Paliers: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Prêt : octroie 1/2/3/4/6/8/11/15/20/30 tournepièces.
Paliers: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Aura : augmente l'ATQ de tous les sbires de 2/4/6/9/12/16/22/30/40/60.
Paliers: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Prêt : augmente l'ATQ du sbire avec l'ATQ la plus élevée de 4/8/16/24/36/52/72/100/140/200.
Paliers: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50Prêt : augmente l'ATQ de tous les sbires de 1/2/4/6/9/13/18/25/35/50.
Paliers: 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 50