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4 個 Sea Rebel 賽季變體:值得取代基礎卡嗎?

4 個 Sea Rebel 賽季變體:值得取代基礎卡嗎?

Sea Rebel 賽季帶來了四個變體:azure-astrologer-variante-1、mercantata-variante-1、melao-matematico-variante-1 和 joe-magnata-variante-1。本頁取代了之前四篇簡短的上線貼文,並回答花嫩芽幣時最重要的問題:變體比基礎卡強嗎?

簡短的答案,依照維基模擬器,是不。根據 十月 21 日的 模擬器段位表,四個變體沒有一個勝過基礎卡。每個變體都有它說得通的牌組,這就是本頁要講的。

剛開始玩?

官方教學中有三條規則適用於每個變體:

  • 你要先有基礎卡才能取得變體。
  • 變體會繼承基礎卡的等級。基礎卡升級,變體也會跟著升。
  • 基礎卡和變體不能放在同一副牌組,只能二選一。
詳情與來源

所以正確順序是先有一張強的基礎卡。如果你還在收集核心卡,就先存著嫩芽幣。各卡取得方式指南 和 變體 頁面會告訴你每張卡從哪裡來。在 組牌器 中開啟「允許變體」,就能看看有沒有哪一個適合你的牌組。

數字比較

模擬器段位表(十月 21 日)上從 0 到 100 的分數,以及每張卡出現在 34 副高手牌組中的幾副:

  • 蘭花堂奇陽 75.5(2 副)對 azure-astrologer-variante-1 28.4(1 副)。
  • 馬鈴薯老闆 69.4(3 副)對 mercantata-variante-1 42.2(無)。
  • 哈密瓜會計 67.6(4 副)對 melao-matematico-variante-1 33.1(無)。
  • 咖啡豆經理 56.7(1 副)對 joe-magnata-variante-1 23.4(無)。

AZURE ASTROLOGER I(5 費)

官方文字:就緒:將它自身攻擊力的 20%/25%/30% 給予商店中 1 隻隨機、被冰封且不是 蘭花堂奇陽 的隨從。8 級:23%/28%/33%。9 級:26%/31%/36%。依更新公告,滿級:38%/43%/48%。它來自俱樂部商店。

  • 基礎卡會給冰封隨從固定數值(+4/8/16 攻擊力),如果沒有冰封隨從,就給自己。變體給的是它自身攻擊力的一部分,而且沒有備用效果:如果什麼都沒冰封,它的就緒就沒有作用。
  • 用法:冰封你打算買的隨從,並讓它是唯一被冰封的,這樣加成就不會分散。
  • 給高手:在模擬器中,基礎卡是隨等級成長最多的卡之一(12 級時 +28.7 分),而變體在兩個測量等級都會掉分(−6.7)。基礎卡最強的組合是搭配被冰封的 小丑莓:它在商店每獲得 +1 攻擊力,到 12 級時就會變成你的隨從 +6。計算見 小丑莓 無法阻擋嗎?。

SPUDCHANT I(3 費)

官方文字:每場對戰你買的第一張 馬鈴薯老闆 便宜 2,並獲得 +1 攻擊力。4 級:適用於前 2 張。7 級:前 3 張。依公告,滿級:前 6 張,攻擊力 +6。

  • 基礎卡每次購買都給 1 次免費商店更新,戰力幾乎沒有(1 攻擊力)。變體則把更新換成折扣。
  • 用法:便宜的開局。第 1 回合(10 太陽幣),第一張 mercantata-variante-1 只要 1,剩下 9 可以買別的。
  • 給高手:基礎卡的更新整場都有價值,變體的折扣只用在前幾張。這就是為什麼基礎卡出現在 3 副強勢牌組,而變體一副都沒有。變體只有在一副牌想要早早把 馬鈴薯老闆 升到 3★ 的牌組裡才會贏,而這很少是計畫。

MATH MELON I(5 費)

官方文字:部署:每本回合每買一隻隨從,所選隨從的攻擊力 +2。7 級:每隻 2 到 3。依公告,滿級:每隻 +4。

  • 基礎卡對目標固定 +6,沒有條件。
  • 維基計算:每次購買 +2,變體要到本回合第 3 次購買才會和基礎卡打平。在 12 太陽幣的回合中,melao-matematico-variante-1(5)加上兩張 3 費牌(6),正好是 3 次購買。如果瓜本身也算在內,就會在 +6 打平;如果不算,就輸了。文字沒有講清楚,仍需在遊戲中核對。
  • 用法:放在最後買,等便宜的買完之後。搭配折扣效果更好:瓜子苦力(購買價格減 2)和 mercantata-variante-1。攻擊力是永久的(文字沒有寫臨時),所以把它放在你的主力隨從身上。
  • 給高手:變體在模擬器中的增益很小(10 級 +3.3,12 級 +4.3),而且沒有出現在任何強勢牌組中。在俱樂部競賽的 Black Market Vault 關卡(購買會降低你盤面的攻擊力)中,它是最差的選擇。

JOE TYCOON I(8 費)

官方文字:部署:本回合每花 2 太陽幣,所選隨從的攻擊力 +1。7 級:每 2 太陽幣 +2。依公告,滿級:每 2 太陽幣 +5。

  • 基礎卡對目標 +8,會花掉你所有太陽幣,並且每花一枚太陽幣增加 +2 攻擊力。
  • 維基計算,12 太陽幣回合、基礎等級:基礎卡用 12 太陽幣買,給 8 + 2 × 4 = 16 攻擊力。變體放在最後、花光後才買,給 12 ÷ 2 = 6(如果它自己的花費也算的話)。若存了 20 太陽幣,基礎卡會達到 32,變體則是 10。
  • 變體的優點是不會把你的太陽幣花光。在靠存太陽幣過活的牌組,例如 火龍果守衛(每 5 太陽幣 +4 攻擊力),基礎 Joe 會把經濟搞垮,變體則不會。
  • 給高手:基礎卡出現在組牌器預設的衝塔牌組中(隊長 105 生命值時 74 分,150 生命值時 90 分),以及開啟變體時的召喚牌組(86 分)。變體一個都沒有。它只在存太陽幣的牌組裡說得通,就算在那裡,模擬器也只把它放在 D 級。

什麼時候變體值得

  • azure-astrologer-variante-1:只有當你本來就每回合圍繞冰封商店打,並且想讓加成隨它的攻擊力成長時才值得。
  • mercantata-variante-1:為了經濟而早早合成 馬鈴薯老闆 的牌組。
  • melao-matematico-variante-1:有很多便宜購買的牌組,且不是用在俱樂部競賽的牌組。
  • joe-magnata-variante-1:需要存太陽幣,又想要 8 費增益、同時不想把太陽幣花光的牌組。

否則,就用基礎卡。

資料來源

文字與等級:卡牌頁面(2.0.1021 版)。滿級:官方更新公告,2026 年 九月 29 日。變體規則:遊戲內官方教學。分數、強勢牌組使用與每級增益:模擬器段位表,2026 年 十月 21 日。預設牌組:維基組牌器(十月 21 日)。計算與用法:維基分析。