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各回合敵人生命值倍率
首領回合:會發生什麼以及如何準備
作者:Khaan · 更新於 2026年9月23日
每 3 回合會來一個首領,很多對局在這裡翻盤:沒準備好的強力卡組會吃到鉅額傷害。
首領何時到來
官方第 3、6、9、12 回合,依此類推(遊戲的回合表)。第 4、7、10 回合在首領之後緊接著帶來命運餽贈。
社群點選左上角的回合,可以檢視即將到來的是哪個首領。
首領會吞掉你的衝塔單位
官方當首領被召喚的時候,會吸收所有衝塔單位,增加自己的血量 隨從的攻擊力越高,召喚的衝塔單位和首領的生命值也越高
官方你的衝塔單位生命值有多少會變成首領生命值,按獎盃段和回合:
| 獎盃段 | R3 首領 | R6 首領 | R9+ 首領 |
|---|---|---|---|
| 0 - 99 | 50% | 50% | 50% |
| 100 - 199 | 50% | 50% | 50% |
| 200 - 999 | 50% | 60% | 70% |
| 1000 - 1599 | 50% | 65% | 80% |
| 1600 - 2199 | 50% | 75% | 100% |
| 2200 - 4999 | 50% | 75% | 100% |
在 1,600 獎盃及以上,R9 首領會吸收你衝塔單位 100% 的生命值,是 R3 首領的兩倍。場上單位越多,衝塔單位越多,首領越肥。
已確認場上每個隨從(包括臨時隨從)每回合都會派出單位,所以召喚卡組和多副本卡組會把首領餵得更肥。
對局的時鐘
官方衝塔單位會對隊長造成5點傷害,首領的傷害則會隨回合遞增 敵人的生命值也會逐回合上漲,各段位都一樣:
以表格檢視資料
| 回合 | 敵人生命值 |
|---|---|
| R1 | x2 |
| R2 | x2.1 |
| R3 | x2.3 |
| R4 | x2.6 |
| R5 | x3 |
| R6 | x3.5 |
| R7 | x4.1 |
| R8 | x4.8 |
| R9 | x6 |
| R10 | x8.5 |
| R11 | x15 |
| R12 | x25 |
到 R9 為止生命值漲得很慢(x6)。之後暴漲:R10 x8.5,R11 x15,R12 x25,R13 x50。成型很晚的卡組是在和這座時鐘賽跑。
各首領及其應對
社群行為:遊戲內描述。應對:社群的用法,已對照卡牌官方文字核實。
| 首領 | 效果 | 如何應對 |
|---|---|---|
| 大史萊姆 | 分裂成中型、再分裂成小型史萊姆 | 範圍傷害和多目標傷害 |
| 急速蝸牛 | 出場自帶護盾並不斷疊加;每層抵擋 1 次攻擊 | 大量快速攻擊 |
| 恐懼肥蛾 | 讓你所有隨從的攻擊力越降越多 | 每回合都會更新的就緒增益 |
| 青蟲大王 | 每隔幾秒召喚青蟲 | 多目標 |
官方西瓜冠軍 對敵方首領造成 200% 傷害(亂鬥棋 4 星時 800%):最直接的應對。
官方玉米機槍哥 發射 4/5/6 發連射:多段攻擊能擊破急速蝸牛的護盾。
官方蘋果警探 同時攻擊 6/7/8 個敵人,而 野格菇 攻擊全部敵人:適合對付史萊姆的分裂體和青蟲。
社群社群在這些回合還會用 炸蘿蔔人, 紫羅蘭法師, 哭哭洋蔥詩人 和 寒霜藍莓 。
首領前檢查清單
- wiki在 R3 按下就緒前,場上至少要有 1 個應對手段。單位多的卡組:準備 2 個。
- 社群單位多的卡組:在首領前一回合(R2、R5、R8)把成對的卡合成,可以讓首領瘦一些。合成無法撤銷,所以在鋪開型卡組裡這是永久的取捨。
- wiki查看即將到來的首領,並在上表中確認你的卡組有沒有它的應對。
每個首領各回合的基礎生命值見首領頁面,而卡組構建器中對局方案的首領標籤頁會顯示你的卡組針對每個首領有什麼。
來源
- 遊戲資料表 TurnCfgBase、TurnConfig 和 LadderMatch,版本 2.0.1021.0(資料探勘)。
- 遊戲內官方載入提示(LoadingTip 表)。
- 所提及卡牌的官方技能文字。
- 首領行為和應對:遊戲內描述和社群攻略。
- 每個隨從派出的衝塔單位(包括臨時隨從):Khaan 在遊戲中確認。