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基礎屬性(1★)
攻擊5
攻擊間隔2s
目標最前方
稀有度?
等級成長
帳號的永久成長:每升一級增加攻擊,消耗金幣和卡牌複本。星級(★)是另一回事,只在單場對局內有效。
Lv. 5
攻擊 6 (+1) · 500 金幣 · 2 張
Lv. 6
攻擊 7 (+1) · 800 金幣 · 4 張
Lv. 7
Increases the ATK bonus from promotions to 6/6/6/24. 1200 金幣 · 8 張
Lv. 8
攻擊 9 (+2) · 1600 金幣 · 14 張
Lv. 9
攻擊 11 (+2) · 2000 金幣 · 25 張
Lv. 10
Increases the ATK bonus from promotions to 10/10/10/40. 4000 金幣 · 40 張
Lv. 11
Increases the ATK bonus from promotions to 13/13/13/52. 7000 金幣 · 60 張
Lv. 12
Increases the ATK bonus from promotions to 16/16/16/64. 11000 金幣 · 75 張
運作方式
- 攻擊:+3,永久。
內容來自遊戲官方資料。數字為卡牌 1 級的數值,有三個值時依序為 1★/2★/3★。
卡牌分析
根據 wiki 組牌器資料,這張卡牌在牌組裡的作用。模擬器替牌組評分時用的就是同一套解讀。
優點
- 在牌組裡擔任:引擎和收益卡(引擎的回報)。
在牌組中的定位
引擎收益卡(引擎的回報)
涉及的機制
- 為引擎提供升星.
- 把升星轉化為戰力.
卡牌資料已對照遊戲版本 2.0.1021.0 核對。
回合:什麼時候能拿到
按商店和陽光的官方規則計算,適用於獎盃 1000–1599 段位。假設你把所有陽光都花在這張卡上,真實對局裡幾乎不會這樣。
- 最早在 R1 能買 1 張(1★)。
- 最早在 R1 能買 2 張(2★)。
- 最早在 R2 能買 4 張(3★)。
- 在 3 張卡的商店裡至少出現一次的機率:R1 97%, R2 96%, R3 95%, R4 94%, R5 93%, R6 91%。
