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基礎屬性(1★)
攻擊7
攻擊間隔1.8s
目標最前方
稀有度?
等級成長
帳號的永久成長:每升一級增加攻擊,消耗金幣和卡牌複本。星級(★)是另一回事,只在單場對局內有效。
Lv. 5
攻擊 8 (+1) · 500 金幣 · 2 張
Lv. 6
攻擊 10 (+2) · 800 金幣 · 4 張
Lv. 7
Increases the ATK bonus to 3/6/12/36 per 6 Suncoins. 1200 金幣 · 8 張
Lv. 8
攻擊 12 (+2) · 1600 金幣 · 14 張
Lv. 9
攻擊 15 (+3) · 2000 金幣 · 25 張
Lv. 10
Increases the ATK bonus to 4/8/16/48 per 6 Suncoins. 4000 金幣 · 40 張
Lv. 11
Increases the ATK bonus to 5/10/20/60 per 6 Suncoins. 7000 金幣 · 60 張
Lv. 12
Increases the ATK bonus to 6/12/24/72 per 6 Suncoins. 11000 金幣 · 75 張
運作方式
- 攻擊:+2/4/8 (1★/2★/3★),永久。
內容來自遊戲官方資料。數字為卡牌 1 級的數值,有三個值時依序為 1★/2★/3★。
卡牌分析
根據 wiki 組牌器資料,這張卡牌在牌組裡的作用。模擬器替牌組評分時用的就是同一套解讀。
優點
- 在牌組裡擔任:核心輸出。
在牌組中的定位
核心輸出
涉及的機制
- 把持有太陽幣轉化為戰力.
卡牌資料已對照遊戲版本 2.0.1021.0 核對。
回合:什麼時候能拿到
按商店和陽光的官方規則計算,適用於獎盃 1000–1599 段位。假設你把所有陽光都花在這張卡上,真實對局裡幾乎不會這樣。
- 最早在 R1 能買 1 張(1★)。
- 最早在 R1 能買 2 張(2★)。
- 最早在 R2 能買 4 張(3★)。
- 在 3 張卡的商店裡至少出現一次的機率:R1 66%, R2 69%, R3 71%, R4 74%, R5 76%, R6 78%。
